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「銀海遺構」(2009/07/21 (火) 20:39:28) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
最初の箱に入ってる開放はある程度固定です。以下から10個
・武器 2個
・魔法 1または2個
・アビ 1または2個
・サポ 1個
・装備 0~4個
・ステ 0~4個
??
http://pekoe1001.blog.shinobi.jp/Entry/590/
#areaedit()
>&sizex(5){1層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_01.jpg)|小部屋フォモル&br()ランダムで3-4個&br()&br()中央フォモル&br()ランダム(ドロップはレア)&br()&br()固定部屋フォモル&br()向かって左から&br()赤フォモル HPx3,MPx1&br()コフォモル アビx3,STRx1&br()赤フォモル 胴x3,脚x1&br()モフォモル 武器x3,手x1&br() 狩フォモル サポx3,遠隔x1&br()モフォモル 魔法x3,VITx1&br()|
西ルートは
小部屋に4匹の敵に4つの箱がある。
箱にはダスティリレイザーが多目、挟者やダメージアップ系はなし。
南の部屋にAshu Talif Crewが6匹いる部屋が有り、これは必ずリンク。
向かって右のモタイプから。こいつらは攻撃力が高い。
囮で抜きながら倒す。グラビデ or バインド食らわない限りは普通にタゲ切れる。
左から
1 赤タイプ(ミスラ) ⇒ [ HPx3 MPx1 ]
2 コタイプ(エル) ⇒ [ アビx3 STRx1 ]
3 赤タイプ(ミスラ) ⇒ [ 胴x3 脚x1 ]
4 モタイプ(ヒュム) ⇒ [ 武器x3 手x1 ]
5 狩タイプ(ヒュム) ⇒ [ サポx3 遠隔x1 ]
6 モタイプ(ヒュム) ⇒ [ 魔法x3 VITx1 ]
倒すとNMがPOPで運が良ければ薄頭35ドロップ。
Ashu Talif Crew はくっついてくるやつもいるが全て聴覚感知、生体、アビ感知。
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){2層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_02.jpg)||
・南東ルート
インプ(Devilet)4体に加え、Ashu Talif Crewが16匹
フォモルとインプは相互にリンクするが、フォモル同士、インプ同士はリンクなし。
フォモル殲滅でフォモル赤NM[Powderkeg Yanadahn]がPOPし、
薄金装備Lv15脚:星数の袴、モリガン装備Lv35脚:マッハスロップスをドロップする。
・北西ルート
インプNM[Deadpan Devilet]が存在している。この敵は高速インプではないが、HPが非常に多く、倒すのに難渋する。
しかも範囲静寂、アムネジアは連発してくるので非常にストレスが溜まる。倒すのには5分程度は見た方が良い。
インビュードアイテムを10個確定ドロップする。(種類も固定)
この敵を倒すと、扉が開くようになるのと同時にテンキー2の位置にNMインプ[Dekka]がPOPする。
HPがとても多く、忍2モ2で武器メヌメヌを使用しても5分以上かかる強敵である。被ダメージはファラ2有りのナイトで40~60。
倒すとスカディ装備Lv15足:ニョルドレデルセン、マルドゥク装備Lv35足:エンリルガンビエラ(ごく稀)をドロップする。(同時ドロップも有り。)
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){3層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_03.jpg)||
・北ルート
まずはギアから殲滅、移動速度早めなので注意。止まるので釣りはしやすい。
ギア殲滅でNM[Gyroscopic Gear] POP
倒すとマル手15,スカ手35
インプを倒すことで部屋の南側の床にSlotがPOP
ゼオルムのカードをトレードすることでカエルNMの[Don Poroggo]がPOPし、
倒すとアレス15胴,モリ15胴をドロップする。
カエルなのでスタンWS待機忘れずに、単体魅了もくるので達ララ。
・南ルート
スルーして合流。西か東のルートを選択。
----
・西ルート
Archanic Gear4体、Gears4体に加え、Archaic Rampartが4体居て、
「来訪」を使うと骨(Guard Skeleton・Doom Mage)、ゴースト(Haunt)、犬(Garm)が数体出現。
最初からも数体沸いている。
こちらはロックが掛かっていない。スルーする場合は西ルート推奨。
・東ルート
Archanic Gear4体、Gears4体に加え、Archaic Rampartが4体居て、
「来訪」を使うと骨(Guard Skeleton・Doom Mage)、ゴースト(Haunt)、犬(Garm)が数体出現。
こちらはロックが掛かって居る。
ランダムで設定される4匹のうち1匹のArchaic Rampartを倒すことで次層への道が開く。
ただし、このトリガーとなる扉のみ定位置から動くことはないため、
周囲にギアが居ると芋づる式にリンクして大惨事を引き起こす可能性があるので注意が必要。
さらに通常攻撃は使わず、来訪と引き寄せのみを使う。HPが相当多いため倒すのに時間が掛かる。
また、Gear系8体を全て倒すとギアNM[Gyroscopic Gears]がPOPし、
倒すとアレス装備Lv15手:エニュオマスク、アレス装備Lv35手:ダイモスクウィスをドロップすることがある。
こちらは北ルートと違い3連タイプなので範囲攻撃は絶大な威力。注意
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){4層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_04.jpg)||
・東ルート
中央の広い部屋まで敵は存在しない。
中央には戦車NM[Archaic Chariot]1
4隅に扉(Archaic Rampart)4
扉はNight Eft(エフト)、Sand Lizard(トカゲ)、Deinonychus(ラプトル)を召喚する。
さらにArchaic Gearsが10匹徘徊している。
加えて入り口の小部屋を除いた全域を移動領域として6体のArchaic Gearが整列して巡回している。
広場の扉を4体とも倒すとさら広場中央に扉が1体POPし、このArchaic Rampartが沸いてから30秒ほどでNM[Citadel Chelonian](アダマン亀タイプ)が沸く。
敵対行動を取る必要はない。ちなみにこの亀は周囲のギア、扉とはリンクしない。物理も比較的通るので物理攻撃でも充分に倒すことは可能。
このNMはモリガンLv15頭:ネヴァンクラウン、薄金Lv35胴:日数腹当をドロップする。35装備のドロップはとてもとてもとても稀。
東ルートは最後の扉がロックされているが、これは戦車を討伐することで解放される。
ちなみに、東ルートの各小部屋には1個薬品が入っている箱が4個置いてあるが、この箱は取ったあと数十秒で復活する。この復活に制限はない模様。
・西ルート
3層から続き、スルーして進む場合はこちら。
2つの小部屋にGear、Gearsが2体ずつ存在。回避しようと思えば回避できる程度の密集具合。
その後の広い部屋に戦車(Archaic Chariot)1、扉(Archaic Rampart)4。 扉はNight Eft(エフト)、Sand Lizard(トカゲ)、Deinonychus(ラプトル)を召喚する。
その先の2つの小部屋ににGearとGearsが2体ずつ存在。4層西は、ソロでも回避できる。こちらのルートは特にロックされた扉はなく、5層へ行くことができる。
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){5層}
ボス
※ブレインジャックは、一定時間ごとにボスに4-6発充填され、これが連射されます。
但し、撃つときに最大ヘイトを持っている人が射程ぎりぎりに居る場合は距離の問題で不発にすることも可能で、
さらに距離が離れていて、かつ他のPCがボスの近くにいる場合はブレインジャック以外の技をTPにかかわらず使用してきます。
いずれの場合も充填された4-6発のうち1発が消費されるので、これを数えることで安全に復帰することが可能です。
また、最初のジャックモードはHPが2割ほど削れた段階、または一定時間後に来る模様です。
ちなみに、魅了中スリップで戦闘不能になった場合、経験値のロストはありません。
アレス 25手 フォボスガントレ
スカディ 25頭 フレイマスク
スカディ 25 フレイジャーキン
薄金 25足 月数脛当
マルドゥク 25 エアブレー
モリガン 25手 バーブカフス
#areaedit(end)
最初の箱に入ってる開放はある程度固定です。以下から10個
・武器 2個
・魔法 1または2個
・アビ 1または2個
・サポ 1個
・装備 0~4個
・ステ 0~4個
http://pekoe1001.blog.shinobi.jp/Entry/590/
#areaedit()
>&sizex(5){1層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_01.jpg)|小部屋フォモル&br()ランダムで3-4個&br()&br()中央フォモル&br()ランダム(ドロップはレア)&br()&br()固定部屋フォモル&br()向かって左から&br()赤フォモル HPx3,MPx1&br()コフォモル アビx3,STRx1&br()赤フォモル 胴x3,脚x1&br()モフォモル 武器x3,手x1&br() 狩フォモル サポx3,遠隔x1&br()モフォモル 魔法x3,VITx1&br()|
西ルートは
小部屋に4匹の敵に4つの箱がある。
箱にはダスティリレイザーが多目、挟者やダメージアップ系はなし。
南の部屋にAshu Talif Crewが6匹いる部屋が有り、これは必ずリンク。
向かって右のモタイプから。こいつらは攻撃力が高い。
囮で抜きながら倒す。グラビデ or バインド食らわない限りは普通にタゲ切れる。
左から
1 赤タイプ(ミスラ) ⇒ [ HPx3 MPx1 ]
2 コタイプ(エル) ⇒ [ アビx3 STRx1 ]
3 赤タイプ(ミスラ) ⇒ [ 胴x3 脚x1 ]
4 モタイプ(ヒュム) ⇒ [ 武器x3 手x1 ]
5 狩タイプ(ヒュム) ⇒ [ サポx3 遠隔x1 ]
6 モタイプ(ヒュム) ⇒ [ 魔法x3 VITx1 ]
倒すとNMがPOPで運が良ければ薄頭35ドロップ。
Ashu Talif Crew はくっついてくるやつもいるが全て聴覚感知、生体、アビ感知。
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){2層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_02.jpg)||
・南東ルート
インプ(Devilet)4体に加え、Ashu Talif Crewが16匹
フォモルとインプは相互にリンクするが、フォモル同士、インプ同士はリンクなし。
フォモル殲滅でフォモル赤NM[Powderkeg Yanadahn]がPOPし、
薄金装備Lv15脚:星数の袴、モリガン装備Lv35脚:マッハスロップスをドロップする。
・北西ルート
インプNM[Deadpan Devilet]が存在している。この敵は高速インプではないが、HPが非常に多く、倒すのに難渋する。
しかも範囲静寂、アムネジアは連発してくるので非常にストレスが溜まる。倒すのには5分程度は見た方が良い。
インビュードアイテムを10個確定ドロップする。(種類も固定)
この敵を倒すと、扉が開くようになるのと同時にテンキー2の位置にNMインプ[Dekka]がPOPする。
HPがとても多く、忍2モ2で武器メヌメヌを使用しても5分以上かかる強敵である。被ダメージはファラ2有りのナイトで40~60。
倒すとスカディ装備Lv15足:ニョルドレデルセン、マルドゥク装備Lv35足:エンリルガンビエラ(ごく稀)をドロップする。(同時ドロップも有り。)
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){3層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_03.jpg)||
・北ルート
まずはギアから殲滅、移動速度早めなので注意。止まるので釣りはしやすい。
ギア殲滅でNM[Gyroscopic Gear] POP
倒すとマル手15,スカ手35
インプを倒すことで部屋の南側の床にSlotがPOP
ゼオルムのカードをトレードすることでカエルNMの[Don Poroggo]がPOPし、
倒すとアレス15胴,モリ15胴をドロップする。
カエルなのでスタンWS待機忘れずに、単体魅了もくるので達ララ。
・南ルート
スルーして合流。西か東のルートを選択。
----
・西ルート
Archanic Gear4体、Gears4体に加え、Archaic Rampartが4体居て、
「来訪」を使うと骨(Guard Skeleton・Doom Mage)、ゴースト(Haunt)、犬(Garm)が数体出現。
最初からも数体沸いている。
こちらはロックが掛かっていない。スルーする場合は西ルート推奨。
・東ルート
Archanic Gear4体、Gears4体に加え、Archaic Rampartが4体居て、
「来訪」を使うと骨(Guard Skeleton・Doom Mage)、ゴースト(Haunt)、犬(Garm)が数体出現。
こちらはロックが掛かって居る。
ランダムで設定される4匹のうち1匹のArchaic Rampartを倒すことで次層への道が開く。
ただし、このトリガーとなる扉のみ定位置から動くことはないため、
周囲にギアが居ると芋づる式にリンクして大惨事を引き起こす可能性があるので注意が必要。
さらに通常攻撃は使わず、来訪と引き寄せのみを使う。HPが相当多いため倒すのに時間が掛かる。
また、Gear系8体を全て倒すとギアNM[Gyroscopic Gears]がPOPし、
倒すとアレス装備Lv15手:エニュオマスク、アレス装備Lv35手:ダイモスクウィスをドロップすることがある。
こちらは北ルートと違い3連タイプなので範囲攻撃は絶大な威力。注意
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){4層}
|&ref(_Silver-Sea-Remnants_04.jpg)||
・東ルート
中央の広い部屋まで敵は存在しない。
中央には戦車NM[Archaic Chariot]1
4隅に扉(Archaic Rampart)4
扉はNight Eft(エフト)、Sand Lizard(トカゲ)、Deinonychus(ラプトル)を召喚する。
さらにArchaic Gearsが10匹徘徊している。
加えて入り口の小部屋を除いた全域を移動領域として6体のArchaic Gearが整列して巡回している。
広場の扉を4体とも倒すとさら広場中央に扉が1体POPし、このArchaic Rampartが沸いてから30秒ほどでNM[Citadel Chelonian](アダマン亀タイプ)が沸く。
敵対行動を取る必要はない。ちなみにこの亀は周囲のギア、扉とはリンクしない。物理も比較的通るので物理攻撃でも充分に倒すことは可能。
このNMはモリガンLv15頭:ネヴァンクラウン、薄金Lv35胴:日数腹当をドロップする。35装備のドロップはとてもとてもとても稀。
東ルートは最後の扉がロックされているが、これは戦車を討伐することで解放される。
ちなみに、東ルートの各小部屋には1個薬品が入っている箱が4個置いてあるが、この箱は取ったあと数十秒で復活する。この復活に制限はない模様。
・西ルート
3層から続き、スルーして進む場合はこちら。
2つの小部屋にGear、Gearsが2体ずつ存在。回避しようと思えば回避できる程度の密集具合。
その後の広い部屋に戦車(Archaic Chariot)1、扉(Archaic Rampart)4。 扉はNight Eft(エフト)、Sand Lizard(トカゲ)、Deinonychus(ラプトル)を召喚する。
その先の2つの小部屋ににGearとGearsが2体ずつ存在。4層西は、ソロでも回避できる。こちらのルートは特にロックされた扉はなく、5層へ行くことができる。
#areaedit(end)
#areaedit()
>&sizex(5){5層}
ボス
※ブレインジャックは、一定時間ごとにボスに4-6発充填され、これが連射されます。
但し、撃つときに最大ヘイトを持っている人が射程ぎりぎりに居る場合は距離の問題で不発にすることも可能で、
さらに距離が離れていて、かつ他のPCがボスの近くにいる場合はブレインジャック以外の技をTPにかかわらず使用してきます。
いずれの場合も充填された4-6発のうち1発が消費されるので、これを数えることで安全に復帰することが可能です。
また、最初のジャックモードはHPが2割ほど削れた段階、または一定時間後に来る模様です。
ちなみに、魅了中スリップで戦闘不能になった場合、経験値のロストはありません。
アレス 25手 フォボスガントレ
スカディ 25頭 フレイマスク
スカディ 25 フレイジャーキン
薄金 25足 月数脛当
マルドゥク 25 エアブレー
モリガン 25手 バーブカフス
#areaedit(end)