最初の箱に入ってる開放はある程度固定です。以下から10個
- 武器 2個
- 魔法 1または2個
- アビ 1または2個
- サポ 1個
- 装備 0~4個
- ステ 0~4個
1層
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ドロップ ボム、 トロール:武器、サポ、HP、MP ワモーラ幼虫:防具、遠隔 ワモーラ成虫:魔法、アビ
クモNMドロップ マル脚35 モリ手35 |
ボムをさくさく。
途中からトロル。奥の部屋でワモ成虫
成虫から魔法とアビ取ったら折り返して、ワモ幼虫。
前衛が装備整うくらいでok
ワモーラは魔法ダメージ4倍
幼虫はノンアク、成虫は見破り
その他ボムとトロルは視覚感知
魔法打つようなMPの余裕は無いけど。
一層の扉トリガー
[NM]Mad Bomber
約75秒(自爆)前に討伐すると扉POP
ノックの時はここ以外特に何もないのでソウルとかでも。
2層
プリン
魔法とアビ固定ドロップ、魔法2アビ1のときも有
東西プリンは物理有効
南北プリンは魔法有効
累積の魔法ダメージを物理ダメージが
上回っていると、プリンにとげが出る。
4体ともこのとげが出ている状態で倒す事で扉POP
属性WSや精霊魔法うち過ぎると
薄足希望者が泣く事になる。
ハチNMドロップ スカ頭35,薄足35
3層
3層の扉POP条件は
東西のギアズを同時に倒すか、レストラルを使わせずに倒す。
同時に倒す場合は誘導して同時撃破
NMドロップ スカ頭35,アレス手35
4層
単ギア:魔法、アビ ※レアDrop
ここギアは感知した場合と、
戦闘開始してから約1分でワープして逃げます。
10体のギアをワープさせずに倒すと扉POPとボス弱体。
戦車とギアズはリンクするので注意。
NMドロップ スカ胴35,マル脚35
5層
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ボス WS ディフュージョンレイ 前方範囲、空蝉全 イナーシャストリーム 前方範囲 空蝉全(魔ダメ)350前後 バインド ディスチャージ 敵中心範囲 空蝉全(魔ダメ)400前後 麻痺 ホーミングミサイル(通常)ヘイト減少範囲瀕死 蝉消費無 ホーミングミサイル(弱体)範囲固定ダメージ 蝉消費無
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氷弱点、雷強耐性
時々近接ターゲットに対し正面を向く(HPが減少すると頻度アップ)
ホーミングミサイルは正面に立つと使用してきます。
弱体失敗した場合は、正面にならないように敵が向き直してきたら
横に回り込むを繰り返します。どうしても打たれる場合があるので
その時はスタンするしか有りません。
ボス行く時はサブ盾連れて行って、序盤はぼちぼちヘイト稼ぐ
ホーミング喰らったら、ヘイト抜けてタゲはサブに行く予定。
その後はモンクが復帰してタゲが移ればサブは下がるを繰り返す。
弱体成功した場合は固定ダメージなので
全員でホーミングミサイルを喰らうと良い。
最終更新:2009年06月18日 00:42