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「アーマー」(2008/12/03 (水) 17:32:52) の最新版変更点
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- アーマーがある時に攻撃をくらってアーマーが剥がれた後、何秒経過したらアーマーが回復しますか? あとアーマーが剥がれているときに攻撃をくらってよろけるとアーマーが全部回復するように思えるんだけど、そこら辺の基本的なルールを書いていただける方がいたら嬉しいのですが -- &new{2007-12-27 (木) 14:53:57};
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アーマーについて調べたことを報告するページです。
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基本的なルール
+アーマーがある状態では、攻撃をくらってもよろけません(一部例外がある。多段ヒット・アーマー貫通技。)
+アーマーは攻撃を食らってから約2秒経過すると全回復します。
+また攻撃を食らってよろけなどのヒット反応が出ると全回復します。
+ヒット反応が出ない限りダウン値は蓄積されず、コンボ補正も適用されません。
+ヒット反応が出たとき、ヒット反応を出した攻撃のダウン値が、攻撃を受けたキャラに蓄積されます。
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ルールから分かること
+力押し、ゴリ押しでこちらの攻撃を当てることができます。
+アーマーのある敵を相手にする時、2秒以内に続けて攻撃を当てれば後退させることができます。
+アーマーのある状態で攻撃を食らうと、ない状態と比べて、たくさんのダメージを受ける状況があります。密着鋤CS,シャベルNSなどです。
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各キャラのよろけにくさランク(暫定版)
|A|カケラ腕石(アーマー中)&br;カケラ倉石(アーマー中){スタン、バケツ、アイアン所持中はアーマー無し}&br;カケラ鉄鉈|
|B|カケラ銃石(アーマー中)|
|C|カケラ(鉄鉈を除く)&br;オヤシロ腕石(アーマー中)&br;オヤシロ倉石(アーマー中){スタン、バケツ、アイアン所持中はアーマー無し}&br;オヤシロ鉄鉈&br;オヤシロ鬼狩|
|D|オヤシロ銃石(アーマー中)|
|E|オヤシロ(鉄鉈、鬼狩を除く)&br;腕石(アーマー中)&br;倉石(アーマー中){スタン、バケツ、アイアン所持中はアーマー無し}&br;鉄鉈|
|F|銃石(アーマー中)|
|G|通常状態(鉄鉈を除く)|
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各攻撃のよろけさせやすさランク(暫定版)
|A|KのD格、AD格等|
|B|鉈のN格1・2段目、前格、横格等|
|C|鉈NS、コンパスNS等|
|D|二丁タッグNS|
|E|二丁NS|
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以下のリンクは各キャラ各攻撃の、よろけやふきとびなどのヒット反応を出すために必要なヒット回数の表です。
[[・竜宮レナ、前原圭一>アーマー(竜宮レナ、前原圭一)]]
[[・園崎魅音、園崎詩音>アーマー(園崎魅音、園崎詩音)]]
[[・古手梨花、北条沙都子>アーマー(古手梨花、北条沙都子)]]
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[[※>#test]]
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