ひぐらしデイブレイクPortableまとめwiki内検索 / 「とりてあ」で検索した結果

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  • 茜(無銘)
    ...だけどなぁ。 -- とりてあ タッグ時CSのスピード変更。それに伴い新しい射撃の組み立てを考えないとならない模様。 -- 近距離の場合N格の踏み込みがなくなり、発生速度UP。 -- 格闘中に射撃派生が出来るようになった、早めにダウン取りたいときなどに。 -- N格の空振りしたときのみょんみょん誘導がなくなった -- N格の連打速度が超高速に。空振りキャンセルも速い -- 名前 コメント
  • 竜宮レナ(CV.中原麻衣)
    竜宮レナ(CV.中原麻衣) 原作の特徴(解答編は白文字で隠してます。 メインヒロイン。罪滅ぼし編の主人公。 普段はおっとり優しく、子供が知ってはいけない系には赤面になったりなど学校での母的存在。 簡単な詐欺にも騙されそうな性格でありながら、相手の嘘を見抜いたり意外としっかりしている。 そして・・・ひぐらしのネタ四天王の一つ『 かぁいいモード 』を持つ、雛見沢の最強人の一人。 かぁいいモードの特徴は、「音速を超えるパンチ」「舌がカメレオン並みに伸びる」「全ての遊戯を正統派のプロ並みにこなすほどの腕前」など発動させたら、時間経過か圭一しか止めることができない。 幼い頃に茨城へ引越し、一年前に雛見沢に帰ってきた。本名は「竜宮礼奈」だが、周囲には「レナ」と呼ばせている。 オヤシロさまの話をすると、人が変わったかの様な変貌振りを持つ、魅音曰く『見ていて、怖い...
  • 公由夏美(CV.水橋かおり)
    公由夏美(CV.水橋かおり) 原作の特徴 竜騎士07氏が原作を書き下ろした外伝漫画「鬼曝し編」の主人公。御三家の一つ、公由家の親族。 1年前に興宮から都会へ引っ越してきたごく普通の女子高生だったが、ある事件を境にして…。 CS版にもゲスト出演したが…容量の関係で大幅に出番を削られた模様。 キャラ選択 「…えーと、よろしくお願いしまーす」 罰ゲーム時キャラ選択 「こ、こ・・・こんな格好なんて聞いてませんってぇ!」 「わ、私、部活メンバーじゃないのにぃ」 対戦&通信対戦戦闘開始時 「うわぁ。向こうは本気っぽーい」「私だって主人公、がんばるぞ!」「…えーと、よろしくお願いしまーす」 【罰ゲーム(制服+ブルマー+しっぽ)】 「もぉ、こんな格好友達に見られたらぁ・・・」 格闘 ...
  • 富竹ジロウ(CV.大川透)
    富竹ジロウ(CV.大川透) 原作の特徴 ダム戦争の少し前から、季節毎に東京から雛見沢を訪れ、一週間ほど滞在するフリーのカメラマン。本人曰く、野鳥と風景の撮影を専門にしているらしい。 時報、機関車、トミーなど素敵(?)なあだ名ばかり頂戴し、あまり本名で呼ばれないお方。このWikiの通信対戦講座の教官をやっています。  ※富竹ジロウの簡単な紹介ムービーはこちら→ttp //youtube.com/watch?v=6akqgQcSOEg キャラ選択 「いやぁ〜わくわくしてきたねぇ〜」 相方が罰ゲーム時キャラ選択 「ささっ、野外ロケだよ!罰ゲーム万歳!!」 「すばらしい衣装だよ!レンズが君を欲している!!」 対戦&通信対戦戦闘開始時 「僕も全力で戦うからね」「よおし、頑張るよ」「...
  • コメント/BGM差換(改
    BGM差換(改 ogg形式でないファイルでも、とりあえず所定の名称のファイルがあれば強制終了は免れるぽい -- mp3→oggやwave→oggはエンコーダソフトを使います。フリーでも在るのでググって探して。 -- ogg形式は「ogg vorbis」なので、間違えないように。 -- 形式は「ogg vorbis」なのですが、何故か再生出来ません. -- ↑ogg形式の再生に必要なコーデックがないからですかね。 -- oggのコーデックnoOgg Vorbis 1.1 -- ダウンロードしてあるのですが、何故か再生できませんorz -- ひデブ改で使用するoggVorbis用コーデックは、ひデブインストール時に同梱されているはずだけど・・・ -- 上手...
  • 称号
    通常称号 [#yc86629a] 部活ゲスト [#b9e4d88f] 部活新人 [#v4e502fa] 村人A [#ta9a3f31] 特殊称号 [#kf42dabe] 勝利称号 [#m2045a5b] ひぐらしマスター [#de48f5a2] 伝説の勇者 [#p75aff55] ニュータイプ [#t13e4d8f] 美しいひぐらし [#hec8ffc3] 容赦ないひぐらし [#w2051eac] ハイエナ [#e7be3aab] ターミネーター [#v5a9c2d6] 最終兵器ひぐらし [#t783a263] 暗殺者 [#s31267a6] 特攻野郎 [#oe3d1774] 自動砲台 [#fd41984c] 弾幕はブレイン [#j8982909]...
  • 赤坂衛(CV.子安武人)
    赤坂衛(CV.子安武人) 原作の特徴 東京都の警視庁公安部に所属する刑事。 昭和53年、妻の雪絵の出産を控えている中、建設大臣の孫の誘拐事件捜査の為に雛見沢を訪れ、大石と梨花に出会う(暇潰し編)。 学生時代は麻雀にハマっており、都内、特に高田馬場を中心に高レートの雀荘に出入りする「馬場の衛」の異名で知られた雀士だった。 しかしレートを上げすぎて各地で出入り禁止になった上、当時交際中だった雪絵にこってりしぼられたため、現在は足を洗っている。が、その実力はまだまだ衰えておらず、新米刑事をカモるつもりだった大石達は悲惨な目に遭ってしまう。 ちなみに、アニメ&CS版とドラマCD&ひデブでキャスティングが異なる(アニメは小野大輔)どちらがいいかは意見の別れどころ。 ↓以下ネタバレ 暇潰し編をはじめ多くの世界で、53年に梨花本人から終末の予言を教えてもらったにもかかわ...
  • 富竹(霊能)
    富竹ジロウ(霊能写真機) N射とCSが生命線(特にN射)。カットに強い支援キャラ。 N射の無駄打ちを避け、味方を連携に導く至高の一枚を取る、それが真の富竹ジロウ。 そこの君、手ぶれは大丈夫かい!? 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 15 1 広い当たり判定を持つ矩形が飛んでいく CS 25 2 角材を速いスピードで射出 FCS 20/35 2/5 角材を振り回したあと射出 N格闘 17.5/22.5 1/1 前格闘 17.5 2 相手を上に跳ね上げるため追撃しやすい 横格闘 20 1...
  • 古手梨花(CV.田村ゆかり)
    古手梨花(CV.田村ゆかり) 原作の特徴 圭一の下級生で沙都子と同学年。雛見沢の御三家のひとつ、古手家最後の一人であり、古手神社の巫女。 普段は子猫のような愛くるしさで周囲をいつも和ませているのだが、猫というよりは狸と言うべきであろう狡猾な振る舞いを見せる。 人の不幸や失敗が大好きで、そんな人を見つけては頭を撫でて慰めてあげる事に無上の喜びを感じている。 口数は少ないが一人称が「ボク」で、「〜なのです」「みぃ」「にぱ〜☆」「ファイト、お〜」等の口癖を持つ。 しかし暇潰し編をはじめ、解答編の中で年齢不相応な雰囲気の梨花が物語の極一部に登場する。 沙都子同様両親は他界しており、現在二人一緒に神社の集会所の裏手にある倉庫小屋で暮らしている(故に料理は上手くレパートリーも豊富)。 ひデブでは所謂可変形態を持っている。密かなコンプレックスは身長と貧乳。実は、皆には内...
  • 鷹野三四(CV.伊藤美紀)
    鷹野三四(CV.伊藤美紀) 原作の特徴 入江診療所に勤める看護士。普段は知的で物腰柔らかいが、時に他人を見下したような態度をとる。 筋金入りのオカルトマニアで、一部の者にだけ知られているが、雛見沢の暗黒史や残酷な儀式に興味を持ち、民俗学的見地からそれを研究する事をライフワークとしている。 しかしその好奇心は、純粋な民俗学的見地からと言うよりは、猟奇趣味に基づくところが大きい。連続怪死事件についても様々な説を立てては、村の子供に聞かせている。 季節毎に訪れる富竹と仲がいい事が知られており、富竹と一緒にいる時は、二人してカメラを持ち歩き、村の中をあちこち歩き回って撮影しているという。 ひデブでは毒攻撃をばら撒く厄介な人。名前から34歳とか考えるかもしれないが、本人にはそんな事聞かないほうがいいだろう。 ↓解のネタバレ(白文字 『ひぐらしなく頃に』の三年目と五年...
  • 風船調整
    風船調整 一般に風船調整は、自T(自分のチーム)の風船が80%の時に、自Tの両者を体力マンタンの状況に持っていくことだと言われている。   しかしこれは勝利を目指すに当たって不十分な考えである。自Tと敵Tのどちらが有利か、どうすれば有利な状況を維持できるのかについて考慮がなされていない。しかもこのゲームにおいてもっとも重要な覚醒の運用も考えに入っていない。このページでは風船と体力と覚醒を考慮に入れて、前に出る・出ないを決めるような調整について議論する。   以下、特に断りがない限りは互いに5キルのペースで試合を運んでいる、そして4人すべての覚醒がオヤシロであると仮定する。 動機 風船調整を行う動機は主に次の2つになる。 2人で戦っていられる時間をより長くするため。 覚醒という強力な切り札を有効に使うため。   以下長々と書いてあるが、急所はこの2点...
  • 梨花(モップ)
    古手梨花(対鉈女用モップ) 障害物を貫通する射程無限のビームを主力とする。 ビームは横方向への追尾に優れており、高火力で連発が可能。 敵から離れているほど強い、全キャラ中最も特殊なキャラと言える。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 5×15 2HIT 2 6HIT時22% CS 13.75×3 1×3 レーザー1本分の値。3HIT時30.2%。5HIT時39.3% FCS 7.5×15 0.5×15 10HIT時33.8% N格闘 15/15 1/1 前格闘 15 2 横格闘 15 ...
  • 沙都子(誘導花火)
    北条沙都子(誘導花火) 射撃火力に(悪い意味でも)特化した重花子。 範囲・威力・誘導に優れた射撃攻撃を備え、射撃キャラとしての性格が強くなった。 反面移動性能や格闘性能は若干低下している為、特選花子や罠子のようにインファイトは苦手。 沙都子の攻撃による爆風にはなぜか味方攻撃ダメージ補正が掛からない。 このため、CSやFCSでカットを行うと甚大な被害が発生する。 特にFCSは核に匹敵する爆風を発生させるので、使用する場合は注意が必要。 ちなみに、沙都子自身も補正無しのダメージを食らうので自爆しやすい。 なお、花火・罠に比べて格闘能力が微妙にダウンしているので、長いコンボを使う人は注意。 慣れない人がCSを使うと本当の意味で『罠』子になる。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値...
  • 入江(入院)
    入江京介(入江特製入院セット) 鎮静剤やメスを武装したお仕置き仕様イリー。 性能のいい射撃が揃っているので広い範囲で活躍出来るが 格闘性能は悪いのでなるべく距離をおいて戦うのが良い。 ダッシュ格闘を利用したCS滑り撃ち(下記参照)は奇襲や回避などに使え 非常に強力なので是非マスターしておこう。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 12.5×2 1.25×2 戻り際にも攻撃判定のあるメスを2本射出2HIT時21.2%、4HIT時31.6% CS 大型 22.5中型 8.5×4小型 6.5×20 大型 2中型 1.25×4小型 2HIT 2 途中で大量の小型注射器になる大型注...
  • 魅音(二丁)
    園崎魅音(二丁拳銃) 扱いやすい射撃と豊富なスタミナを持つ、射撃中心のキャラクター。 格闘は少々貧弱ではあるが、射撃だけでも近距離〜中距離戦を楽にこなせるため殆ど気にならない。 とにかく使いやすいキャラクターのため初心者にもお勧めである。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 1HIT 5 3Hit 2 2発Hitなら0。3発当てるまでに別の攻撃をはさむとリセットされる CS 弾頭 15/爆風 20 弾頭 1/爆風 5 接近、遠距離で、使いやすいが中距離は使いにくい。弾頭+爆風HIT時29% FCS 1HIT 5×n 3HIT 0.5×n 全段Hit時67.6% ...
  • 園崎詩音(CV.雪野五月)
    園崎詩音(CV.雪野五月) キャラ選択 「まぁ、退屈してたトコですし」 罰ゲーム時キャラ選択 「こうなりゃヤケです!これで満足ですか!」 「まさか・・・私が罰ゲーム衣装着るなんて」 対戦&通信対戦戦闘開始時 「おとなしくしていた方が、怪我は少ないかもです。」「まっ、適当に遊んであげます」 罰ゲーム時対戦&通信対戦戦闘開始時 「こ、この格好はまぁ・・・気にしないでください」 格闘 「はっ!」「たっ!」「ふっ!」「ていっ!」「それっ!」「とりゃ!」「とわぁ〜!」「はぁっ!」「えいやっ!」 射撃(コンバットナイフ) 「でぇぃ!」「それっ!」「ふっ!」 射撃(改造スタンガン) 「どうよっ」「とわぁぁ!」「たぁぁ...
  • ネタ集
    慣性の法則 [#v8cfd2ab] 境界線壊しの核と爆弾 [#fda05ec6] ダウン追い討ち射撃 [#sa1ec6d3] オヤシロアーマー無視攻撃 [#ko1w0dd4] よろけ値 [#wa4745cb] ロマンチーム [#i63704ba] 全くもってくだらない【ひデブ科学ネタ】 [#a73466c3] 圭一のバット [#wfe89999] K!それはちょっと長過ぎないかっ!? [#a9abb221] バットはK-1選手並! [#z6314509] 意外に普通だった・・・ [#o5d94ab1] 折角なのでアイアンも測ってみた。 [#rd4c4d4e] 3KILL [#wfd18239] (・ε・)ウラミッコナシ! [#b82ee47c] (・3・)これがオジサンの...
  • 園崎魅音(CV.雪野五月)
    園崎魅音(CV.雪野五月) キャラ選択 「勝つためには何でもアリだよ」 罰ゲーム時キャラ選択 「うぅ…圭ちゃんに着せるつもりだったのに〜」 「もぉ!どこを見てるんだい!スケベー!」 対戦&通信対戦戦闘開始時 「さぁ〜て何秒で潰せるかなぁ〜」「おじさんは手加減しないよ〜」 罰ゲーム時対戦&通信対戦戦闘開始時 「こんな罰ゲーム決めなきゃよかったぁ」「わ、笑いたければ笑えば良いでしょ!」 格闘 「ほっ」「はっ」「おっ」「おーら」「てえいっ」「そーれっ」「あらよっと!」「そーりゃっ!」「ほらほらぁ!」 射撃 「へへっ」「そーれ」「ほーら」「いくよ!」「そこだ!」「ははっ」 チャージショット 「こんなのどーお!?...
  • 沙都子(トラップ)
    北条沙都子(沙都子のトラップ講座) フィールド場に罠を設置して攻撃する特殊キャラ。 射撃がすべて設置系で、特に長時間フィールドに滞在する罠は相手にとってウザいことこの上ない。 有効活用するためには、使用者だけでなく、相方にも罠子に対する理解が要求される。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 5 2 友情NS 10 1 タッグモードでは小型爆弾を設置 後CS Lv1 5×6 3hit 2 銃魅音のNSと同じ効果。3Hitで怯み 後CS Lv2 10×3 2×3 水魅音のNSと同じ効果 後CS Lv3 25×3 2×3 ...
  • 富竹(サバイバル)
    富竹ジロウ(サバイバルカメラ) 富竹ジロウ(CV.大川透) フラッシュを主力とする格闘タイプのキャラ。格闘キャラの例にもれず、コンボ前提だが攻撃力は高い。 カメラの特性が非常にわかりにくいため、他のキャラと比べると使えないという第一印象をうけやすい。 だが格闘は一通り使いやすいのが揃っている。 CSによる目くらましは追撃のダメージもさることながら、かなり嫌らしい効果なので隙あらば狙って行こう。 くらった相手はダウン&目くらましにより一時的無力化するので片追いにも持っていける。 射撃系に対しては弱いのでなるべく相方(ソウルブラザー)と連携して戦おう。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 技 威力(%) ダウン値 備考 NS=N射 17.5 1 空vs空、相手が段差の上...
  • 整形ルール
    #freeze #nofollow #norelated テキスト整形のルール 通常は入力した文章がそのまま出力されます。 HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「 font color="red" text /font 」といった形のまま)表示されます 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます) これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。 テキスト整形のルール [#oca54...
  • 研究@二丁
    〜〜〜園崎魅音(二丁拳銃) オーバーキルまとめ〜〜〜 *注意 無印バージョン時の情報なんで、今でも試せるかどうかは分かりません。 暇だったので、とりあえず既出も未出(と思われる)も織り交ぜて、使えそうなものをまとめてみた これで4KILLに向かないとは言わせないよー(・3・) 〜オーバーキル〜 ・相手瀕死時 CS(25%) ・・・安定。相手が4KILL阻止の動きをしてたなら これで済ますのがいいかも ※以下、相手の体力がステ射でギリギリ削れる状況で(約一割)   止めを刺しやすいステ射、AD射始動 ・ステ射orAD射>ダッシュ格>CS(27〜28%) ・・・締めがCSなので段差に強いのがよろしい ステ射が3HIT以下なら27%、4HIT以上なら28% ※相手よろけにダッシュ格を当てるコツは別記参照 ・ステ射...
  • 圭一(シャベル)
    前原圭一(証拠隠滅シャベル) 地面を掘り続け、自力で温泉を掘り当てたK。建物や空中からでも岩を掘削し温泉を掘るその姿はまさに奇跡。 バット,アイアンとは対照的に射撃の速度はスロー気味。だが持ち前の身体性能と散らばる射撃によって繰り出されるKのテクニックは、他の武装と遜色は無い。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 12.5×11 1×11 扇状に石礫を出す。5HIT時35.7% CS 岩塊 27.5/破片 10×8 岩塊 5/破片 2×8 大きめの岩を射出。相手や地形に当たると破片が飛び散る。 FCS 17.5×n 1.25×n 温泉を掘り当てる。当て辛い。4HIT時44.2...
  • 北条沙都子(CV.かないみか)
    北条沙都子(CV.かないみか) 原作の特徴 圭一の下級生の少女。相手の動きを予測して巧みにトラップを仕掛けるという、とんでもない趣味を持っている。特に神社や学校の裏山辺りは彼女のテリトリー。普段「〜ですわ」などといったお嬢様口調で話すが、幼さゆえか微妙に文法が間違っている。しかし、一見無茶苦茶に見えるキャラクターなのに部活メンバーの中では一番常識人だったりする。 兄の悟史と同じくブロッコリーとカリフラワーを区別できない。しかし文系の悟史と違い運動は得意。 料理自体は上手く、圭一が(漢の)料理を作ろうとして家を燃やしかけてしまった時に代わりに夕飯を作るなど心優しい一面もある。 数年前から家族を次々と亡くし、現在は梨花と共に生活している。そのため、梨花と行動する事が多い。また、ダム誘致派の遺児ということで何かと苦労している様だが…。 ひデブでもその超絶トラップ...
  • 知恵留美子(CV.折笠富美子)
    知恵留美子(CV.折笠富美子) 原作の特徴 雛見沢分校の先生(校長を含めて2名しか居ないが)。ダム戦争時に廃校に追い込まれていた雛見沢分校に、教育委員会の反対を押し切り赴任してきた、子供達の事を第一に考える立派な先生…なのだが、何の因果か壮絶なカレー狂でカレー絡みのとんでもない逸話は数知れず。 ちなみに、見た目とカレー好きの先生と言う特徴から分かる人には分かると思うがTYPE-MOONのノベルゲーム「月姫」の知得留先生のパロディキャラである(もちろん本家から了承済み)。 改になり、原作にある修道女服コスチュームが追加され、それを選ぶとボイスも専用の物に変化する。 キャラ選択 「あなた達!いい加減になさい!」 罰ゲーム時キャラ選択 「私にはこんな格好似合いません」 「こ、これは教師のする格好ではありません!...
  • 勝利メッセージ
    勝利メッセージ 解説 デフォルトチーム(7)・同一キャラチーム(14)・圭一&魅音・レナ&梨花・詩音&沙都子の合計24チームは、試合内容を圧勝・楽勝・普通・辛勝のいずれかに判定され、それぞれに3種類ずつ設定されている台詞からランダムで選ばれる(合計12種類)。 それ以外のエディットチームは2種類の台詞からランダムで選ばれる。 通信対戦の場合、全プレイヤーの画面で同じ台詞が出るわけではない。例えば圭一二人チームが圧勝した場合、1Pの画面では「どうしたんだろうな〜」、2Pの画面では「やれやれ〜」と表示されることもある。 鉄塊鉈レナと祭具殿の鎌梨花は組み合わせによる変化がなく2パターンのみを喋る。(但し組み合わせによっては例外もある模様) 鉄塊鉈レナと祭具殿の鎌梨花は3パターン有り。鎌の梨花と圭一の組み合わせの場合「圭一となら...
  • 羽入(CV.堀江由衣)
    羽入(CV.堀江由衣) 特徴 原作では物語の進行と共にその存在が見え隠れし始める謎の少女。 巫女装束と思われるその服装から梨花との関連性が示唆されるが…。ただの人間とも思えない頭部の角などその正体は謎に包まれている。 ちなみに好物はシュークリームを筆頭にした甘い物。逆に辛いもの…特にキムチは全然ダメ。 ↓以下ネタバレ 彼女こそが「オヤシロ様」であり、圭一、悟史、レナ、詩音たちが感じた「気配」は彼女のものである。 毎年の祟りはオヤシロ様によるもの、と村人に囁かれ恐れられているが勿論彼女はそのようなことは望んでおらず、逆にそのように思われることに苦しんでいる。 梨花と彼女が輪廻転生できるのは彼女のお陰であるがその力は弱まり続けており、祭囃し編のときは綿流しの1週間前までにしか戻れなかった。 梨花とともに、惨劇の運命を覆し「平和な雛見沢」を作る為に尽力し...
  • 圭一(アイアン)
    前原圭一(無敵アイアン) 祟殺し編のみ登場したバット代わりのお父さんのゴルフクラブ。 球体の物を当てたら爆弾になるという最凶のアイアン…というのはひデブ専用。 戦法は近〜中遠距離で戦える上、CS FCSは相手を一発でダウンできる優秀な妨害攻撃も可能。 ただし、その分…バットとは違い、長さが少し短い為、格闘の範囲はバットより狭く(充分広い)連携はCSがダウン値5の為、けっこう苦手。 バット が 「相手に何度も攻撃する連携型」 なら アイアン は 「相手の攻撃動作を止める妨害型」 と正反対の働きをするバットのライバルキャラである。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 17.5 2 地上では硬直をジャンプキャンセルできない CS ...
  • 詩音(スタン)
    園崎詩音(改造スタンガン) 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 12.5×5/5HIT 35.7 1×5 友情中は攻撃判定増加 CS 15 2 友情中は痺れ効果が約1秒から約2.5秒に FCS 12×10/7HIT 42.2 0.75×10 N格闘 15/15/20 1/1/1 前格闘 20 2 横格闘 12.5/12.5/12.5/12.5 1/1/1/1 後格闘 0/20 0/1 ダッシュ格闘 15...
  • 入江(医療)
    入江京介(入江特製医療セット) 完全なサポートタイプのご奉仕キャラ。射撃にはすべて味方を回復させる効果がある。 ロックボタンを長押しすることで味方をロック出来る。 敵を撃破した後や障害物に隠れた時など、余裕が出来たら味方を回復してあげよう。 火力こそ低いものの射撃は一通り使いやすいものが揃っているので 回復ばかりでなくカットも積極的に行っていこう。目指せメイドインヘブン。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 7.5×3 2×3 同時に3発発射 1発2.5%回復 CS 15 2 すべすべフィールド4秒(10%)+5%回復 FCS 大注射弾頭 12.5大注...
  • 用語集
    ゲームシステム ゲームシステム [#u20f6f53] ラグ [#ad965c52] 処理落ち [#n60d79b1] ダウン値 [#lc0216e2] コンボ補正 [#ncf369e7] ディレイ設定 [#f29563e7] FF(friendly Fire) [#rb1b0f17] 称号 [#n30d79b1] エクストラモード [#t3c5d5c0] 恐怖のオヤシロモード [#m413657a] 友情のタッグモード [#g0ea0c99] 継続のカケラモード [#v8959522] エクストラアタック [#k53c5d05] 格闘・射撃の要素 [#q5a3c70c] キャンセル [#l24bda93] 格闘の種類 [#v...
  • 葛西(SG)
    葛西辰由(ショットガン) 前作で猛威を振るったCS系統が変更されたのが最大の変化。 無印のようにCS乱発だけで戦えるお手軽キャラではなくなってしまった。 とは言え、基本的に1発に比重を置くキャラなことに変わりは無い。 中距離〜近距離で光る射撃が多く、射撃キャラとしてはインファイト寄りと言える。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 3.5×n 3HIT 1.5 最大12hit時26.5% 3hitでダウン CS 25 2 FCS 27.5 5 FF補正50% N格闘 17.5/20 1/2 前格闘 20 2 ...
  • 詩音(ナイフ)
    園崎詩音(コンバットナイフ) 素早い移動と判定の強い格闘を持ったインファイター型キャラ。射撃もわりと使いやすく中距離もこなせる。後格闘やFCSを使った一撃離脱もでき相手をかき乱すのが得意。またFCSのおかげで4Kill性能も高い。 ただし全キャラ中最低ランクの体力で乱戦はあまり好ましくない。 基本は奇襲やカットを心がけよう。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 17.5 2 十字の衝撃波を発射。 CS 5/20/10 1/1/0.5 ヒットするとスタン効果のあるヨーヨーを発射。 FCS 7.5×9+15 0.5×9+5 N格闘 15/15/20 1...
  • 葛西(MG)
    葛西辰由(マシンガン) N射は思ったより仰け反りさせにくいが、横NSなどは多少は当てやすくなる。 CSは魅音のバズーカの劣化したが、数 接近時が威力多めな射撃。 核は使用頻度が高いと勝っても核厨呼ばわりされるという。 泣くな葛西。今日も核をぶっ放せ。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 4.5×2 3HIT 1.5 連打で連射…しかし、連射中は移動不可。3HITでよろける CS 弾頭 13.5爆風 15 弾頭 1.25爆風 2 弾頭2HIT、爆風2HIT時35.4% FCS 弾頭50爆風10×n 弾頭5爆風0.5×n 爆風の中心地は5…近くだと連続H...
  • 魅音(水)
    園崎魅音(特注の水鉄砲) 中〜近距離に高い適正を見せるインファイトに強い射撃キャラ。 当てやすく抑止能力に優れたN射と速射性に優れた短射程広範囲CSの2本柱で戦う。 グゥレイトォなFCSで浪漫と長距離不意討ちも狙えるひぐらし版バスターガンダム。 残念なことにバージョンアップによって火力が減りリロードも増加。 両方弾切れになるとまともな攻撃手段が消失してしまうので注意。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 12.5×2 1×2 一回に二発消費 CS 4×15 3HIT 1.5×15 全段HIT 約30.3 一回に十五発消費 FCS 11.25×7 1×7 ...
  • 知恵(定規)
    知恵留美子(授業用T字定規) 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 10+10×2+10×4 1+2+4 1本あたりのダメージは10、ダウン値は1最大5HIT時のダメージは28.6% CS 15+15 1+1 行きと帰りで2HIT。2HIT時25.5% FCS 12.5×10 1.25×10 覚醒加算値が異常に低い。4HIT時31.6% N格闘 15/15/15 1/1/1 派生NS威力15、ダウン値2 前格闘 17.5 2 横格闘 17.5 1 後格闘 0 0...
  • 知恵(コンパス)
    知恵留美子(授業用コンパス) 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 8.5×4 0.7×4 NSNSが繋がる。ダウンまで当てると32.7%。NSのみだと21.5% CS 12.5×6 1×5 5HIT時35.7% FCS 5×n 2HIT 0.5×n 1本4HITし、2HITでよろける。ダウンするまで当てると45.1% N格闘 15/15/15 1/1/1 踏み込みが遅くなった?横を絡めたほうがダメージがでかい 前格闘 17.5 2 横格闘 17.5 1 ...
  • 傾向と対策
    傾向と対策について ここには“敵”として各キャラが出てきた場合によくしてくる攻撃・得意な間合い(傾向)、どうすれば防げるか・勝てるか(対策)を書いてください。 基本的に有志が主観と経験に基づいて記載した傾向と対策なので、全てのプレイヤーが記述された戦い方をし、記述された対策で勝てるというわけではありません。「そんな戦い方よりこういう戦い方をする奴の方が手ごわかったぜ」というような意見があれば、重大な間違いじゃなければ修正するより併記を増やしてください。 コメント・雑記 試験的にコメントページ作成。依頼や疑問等はこちらに書くと、傾向と対策の部分での質疑的で曖昧な文が軽減出来ます。 -- このページ縦に長くなってきたねえ。更新もどこかわからないし・・・ -- 更新は差分を見ればいいとして、縦に長いのは各キャラに分散させて...
  • 元ネタ集
    目次 目次 [#d3671c65] 元ネタ集の編集の注意について [#d1a371ff] コメント・雑記 [#qa464cbf] ひぐらしのなく頃にからの元ネタ [#ub7d9c3a] 前原圭一 [#qedbce16] 竜宮レナ [#r29ae4af] 園崎魅音 [#gfd251c9] 園崎詩音 [#y67a2724] 北条沙都子 [#qc6b10a5] 古手梨花 [#p597094e] 富竹ジロウ [#y8cfdcd2] 鷹野三四 [#x90c6aaa] 大石蔵人 [#q5b45be3] 赤坂衛 [#cea7d23d] 知恵留美子 [#ce728353] 入江京介 [#ba1b0f07] 園崎茜 [#a4be20d7] 葛西...
  • 大石(倉庫)
    大石蔵人(押収品倉庫) 押収済みの他人の武器を拝借する 何を使うかランダムなので注意 (キャラ選択時の解説より抜粋)     ランダム武器取り出し型四次元ポケット持ちんっふっふえもん   武器を取り出すのがランダムなため、 1.自分が何をしたいのか 2.持っている武器で何ができるのか 3.自分の置かれている状況はどうなのか 3つの折り合いを常に考えるんっふっふ。   技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 0 0 通常武器を取り出す CS 武器変化 武器変化 取り出した武器を使用する アイアン 17.5 2 バケツ...
  • レナ(鉄塊鉈)
    竜宮レナ(鉄塊鉈) でっかいなた。 それは鉈と言うにはあまりにも大きすぎた…それはまさに鉄塊だった。 全キャラ中最低の機動性を持ち、常時スーパーアーマーと高火力で相手を叩き伏せる、他のレナの武装とは全く毛色が異なる装備。 ひぐらしモード全開の影響もあるのか全ての格闘がデフォルトで味方を巻き込む為、注意が必要。 あらゆる攻撃の発生が遅い。真正面からでは、敵側としては鉄鉈の格闘モーションを見てからガードを入力しても防御が間に合う。したがって立ち回りには工夫が要る。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 斬撃 27.5衝撃波 20岩石 7.5×10 斬撃 2衝撃波 5岩石 1×10 斬撃+衝撃波で41.5% ...
  • 茜(玉)
    園崎茜(玉弾き) 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 20 2 タッグ時威力15×3、ダウン値0.75×3 CS 22.5 2 タッグ時威力10/32.5、ダウン値1/2 FCS 35 2 N格闘 15/17.5/20 1/1/1 前格闘 20 2 横格闘 17.5 1 ダッシュ格闘 22.5 2 ステップ格闘 20 2 空中格闘 15 1 着地格闘 12.5/...
  • 圭一(バット)
    前原圭一(転校生のバット) 主人公らしくスタンダードな性質を持つ近〜中距離向け万能キャラ。 牽制・硬直取りに優秀なNS、攻め・守りに使える扱いやすいCSを持つうえ、 優れたダッシュ性能から素早く接近し格闘で切り込むことも出来る。 本ゲームに置ける各種テクニックを余すところなく活用できるキャラなので、初心者にもおすすめの一人と言える。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 17.5 2 高打点・射出位置が極端に右に寄っている。 CS 22.5 2 遠距離だと誘導。射出位置右寄り。タッグCSの威力は28.5% FCS 15×3 3HIT 2×3 連続Hit...
  • オーバーキル
    基本理念 毎回の敵撃破ごとに風船を25%以上膨らませていけば、 25×4=100%で4回死亡でゲームセットを狙う事が出来る。これを通称4キルと言う。   急所は太字で示した。長いので、太字の所だけ把握するだけでも良い。 ダウン値 各攻撃には必ずダウン値が設定されている。キャラクターは攻撃を食らうほどダウン値が溜まっていき、5に達すると追撃不可能な完全無敵ダウンの状態になる。オーバーキルの時にもこれは同様で、5に達するとそれ以上の死体殴りは出来なくなる。 ダウンした状態から立ち上がるとダウン値は0にリセットされる。また最後の攻撃から約3秒ほどの時間が経過するとダウン値は一気に回復して0になる。(ただし死体のダウン値が回復することはない。) したがって(4キルを狙うなら)攻撃をくらって瀕死になった敵にはトドメを刺さずに、しばらく放っておいてからトドメを...
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