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自分で使ったことのない職は書きません(書けません)
これから始める人は参考にしてもらえるといいかも
リンクは張れないけど、検索するとスキルシミュレーターもあるので使ってみるといいかも
名前の横に★3つで初心者適正具合を評価してあります
尚このページでは大助の主観全開である点に注意

対象として、ここで言う初心者とは
初めてアラドをプレイする人でプレイヤースキルの低い人
だけどレベル40くらいになるまでには何とか立ち回りと自分の役割をある程度判断出来るような人
はっきり言って常に何も考えずレベルが上がってもやってることが最初の頃と変わらずプレイヤースキルの成長が見られないような人は対象というか当てにしてません
恥ずかしがってPT行けませんとか言う人は論外、オンラインゲームは人との繋がりも楽しむものです

これはSI前に書いたものなので、スキルの特性が大きく変わっていてあてにならなくなってる部分もあるので参考程度にとどめてください
レベル48まで育てるとスキルが振りなおすことが出来るので、それまでに最終的な自分の戦い方を覚えてください

鬼剣士

ウェポンマスター ★
あまり触れたくないけど火力の点から適正は低い
お金も無い初心者だと補強が利かないのが痛い

バーサーカー ★★
固定攻撃力が多く、火力も並程度にありレベルが上がるにつれ安定性が増す
ソロをやらざるを得ない場合もそれなりに戦える
BSKのポピュラーな武器である大剣が値段的に高い点がマイナス
とは言え重甲装備は比較的安価で耐久もそこそこある

ソウルブリンガー ★★
陣の使い方を早めに覚えることがポイント
支援職の色が強いものの、自身もスキルがある程度揃ってくるとそれなりに戦える
武器防具の装備も普通の品なら高い印象は無い
防具セットのセット効果が優秀なものが多く背伸びしなくてもそこそこ強くなれる
スキル振りで悩むことが多くなる反面、そういうのを考えるのが楽しい人は好きかもしれない

阿修羅 ★★★
遠距離技が多く、防具は一番防御力のある板金
知力もスキルで補えて、火力もそれなりに確保できる
武器防具は安くお金がかからない
MPに関しては、色んなスレで足りないとか言われているけど
PTで行けばそこまで目立って足りないということも無い


格闘家

喧嘩屋 ★★
火力はまあまあながら、各種状態異常技の豊富さからPTにいると心強い存在
特に35で覚えられる投網の性能は神がかっており、これの使い方で喧嘩屋の評価が分かれる
ソロとPTで立ち回りが変わる点に注意

グラップラー ★★
役割が序盤と中盤から終盤で変わる、がポジションは大体変わらない
序盤はスキルが少ないが、ある程度火力が出せる為バシバシ攻撃
中盤から終盤はスキルで敵を纏め、味方が攻撃しやすいように動く
火力は固定攻撃力な上にあまり高くないため、サポートに徹する感じになる

ガンナー 男女両方

レンジャー ★
火力は条件が整えば恐らく全職最高
ただしそこまでするのにやたらお金がかかる
ゲームマネーの関係で初心者向けではない
女性レンジャーの銃士の舞は罠スキル

ランチャー ★★
評価するのが難しい、というのが正直なところ
役割は後方からの火力支援であり、単体でダメージを稼ぎ続けられる職ではない
戦い方からPTを組まないと火力を出しつくすのは難しい
防具は安いし、武器もそこまで高すぎるということも無いのでそれなりに楽しめる職だとは思う

メカニック★★
ロボットを召喚して戦う所から後ろの方でウロウロしてるだけのイメージが有るけど
布職の割りに比較的中距離で戦うことが多い
マップを持ち越して連れて行けるサモンがGシリーズだけなのでMPも結構使う気がする
火力はそれなりにあるほうだけど、銃職だから武器がちょっと高いかもしれない

スピッドファイア★
スキルの度重なる下方修正のせいで火力が落ちに落ちた
45レベルになるまではちょっと火力に難有り
ただフリーズグレネードさえ使えるようになればPTで活躍できるようになる
女性の方は空中からグレを投げたりして動きは結構面白い

メイジ

エレメンタルマスター ★★★
アクションゲームなのにアクション要素が少ない、が
火力は安定して高ランク
立ち回りというかやることが少ないから他のプレイヤーの動きを観察して2ndを考えるのもいいかもしれない
ただ、現状最終ダンジョンに当たる異界では属性抵抗が高いせいで火力の面で難有り、らしい
ナイトホローさえ使ってれば文句は言われない

サモナー ★
サモナーがPTでどういう動きをしなければいけないかを覚えなければ邪魔者扱いされかねない
別に精霊犠牲してくれとは言わないけどね
なので、2ndからはオススメできる
ソロでやってる限りはいくら召喚してもかまいませえん

バトルメイジ ★★
敵を散らかすことが多いけど、動きさえ気をつければそこまで問題にすることでもない
チェイサーを多めに使うなら火力はそれなりに出せる
物理型は絶対にオススメ出来ないので注意
出来ることが多いので、PTメンバーによって立ち回りを変えていけると面白い

プリースト

クルセイダー ★★
完全に支援職なので、最後までそのスタンスを貫けるならいいかもしれない
支援と戦闘を有る程度やりたいならソウルブリンガーかネンマスターを薦めます
スキルの持続時間が大分延びているので、前みたいにガッチリ時間管理しなくてもよくなった
慣れさえすれば動きはそこまで難しいことは要求されない、はず

退魔士 ★★
何というか、普通に無難
近接物理職で唯一板金が使えるので、それなりに被弾しても倒れることは無い
武器防具は安いほうなので金策不要なのはゲームマネーの少ない初心者にはいいかもしれない
魔法型のマジカルおっさんという手も有るけど防御スキルが無いので被弾に注意

インファイター ★★
30になるまでダッキングで前に回避するしかないので突っ込む度胸さえあれば何とかなる
ストライキングでそれなりに的中力はあり、ダンジョンでは安定して攻撃を当てられる
スキルが多く、計画的に取らないとSP不足になる
ダッキングとスウェーで武器耐久が減るとか減らなくなったとかようわからん
防御はそこまで高くない上に、リーチが短すぎて被弾率が高いので注意

シーフ

ネクロマンサー ★
火力が決して高いわけではなく、シーフのアバが満足に揃えられないせいで中途半端さに拍車がかかっている
カード改変で属性攻撃が有用になったら強くなるのかもしれない
MP消費量が高いので、最初のうちに挫折してしまうかもしれない