クラス


各クラスのタイプ、所有スキル、使う際の注意点、倒し方など。


オートライダー(ナイトライダー)
タイプ=駆動
武器 =棒・格闘
スキル=再移動
運用法
棒も格闘も装備可能なため、序盤はパイプかカワラ割りを持たせれば、さまざまな局面で役に立つ。能力も成長率もソコソコのキャラが多いため、誰かが中盤で二軍落ちする可能性はあるが、育てておいて損はないだろう。
しかし、終盤以降の強敵との戦闘では力不足を感じることが多く、マジックモップなど間接武器によるダメージ削り&トドメ刺し役が主な仕事になるだろう。

オススメ武器:パワーブラスターなどの射程2武器、パイプorカワラ割り、マジックモップ

対処法
たいてい5,6人の部隊として登場するため、再移動スキルによる集中攻撃に注意したい。特にパワーブラスターなどの間接攻撃を持っていることが多いため、移動範囲をよく確認してから待機しよう。


ベースバッター(ベースマスター)
タイプ=野球
武器 =棒
スキル=連続
運用法
素早さが高いため、意外と避けてくれる。特に敵部隊を引き寄せる際に重宝する。地形効果のあるマスに待機させれば、ほとんどの攻撃を避けてくれることだろう。連続スキルが発動しやすいため、反撃の際に2回攻撃できることもあり、壁役としても十分に使える。

鉄骨は動作8の重い武器だが、ベースバッターの高い素早さがあれば、たいていの敵に2回攻撃できる程度の速度は保てるはず。序盤から活躍させたければ、鉄骨を持たせてあげよう。

オススメ武器:鉄骨・マジックモップ

対処法
守備が低くかつ野球タイプであるため、賊系ユニットにベースボールキラーで攻撃させれば、かなりの大ダメージを与えることができる。間接攻撃武器を持っていることは恐らくないので、遠距離攻撃で弱らせてから倒そう。


ベースアーマー(アイアンベース)
タイプ=野球・鎧
武器 =棒(・ボール)
スキル=鉄壁
運用法
広澤りえ以外のベースアーマー系は素早さが成長しにくいため、終盤はほとんど役に立たない。あくまで序盤の壁として使おう。一方、広澤りえは最後まで使える。

鉄骨を持たせて反撃で大ダメージを与えたいところだが、速度が著しく下がるため、2回攻撃を食らい放題になってしまう危険がある。

対処法
最終更新:2007年11月22日 23:51
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