「氷皿-中級者向け②」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

氷皿-中級者向け②」(2008/11/12 (水) 22:27:32) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Dネツ delphi氏の考察(2007年11月30) *~氷rnk4<中級者>~ もう少し煮詰めましょう。 今回ちょっとくどいです。 *○敵の攻撃はしっかり避ける カレスが攻撃の起点になるのは、使ってるんですから身にしみてますよね。 相手にとってもそれは同じわけです。カレスはステップ無敵を使ってしっかり避けましょう。 テイル・スタンプも見てからステップで避けられます。 *○ジャッジ・ドラテをくらっちゃったら ステップをとにかく連打。ひどくても2HITに抑えられます。こういうマメな努力を惜しまないようにしよう。 *○サイドアタックを意識する バックアタックしても仕方ないんですが、サイドアタックは意識しましょう。ヲリと同じくらいに深いところに突撃かけると死亡なので、意味合いは違います。 サイドというか、&bold(){凹の両端にでて、両翼で囲んでる敵に向かって撃つ、って感じでしょうかね。}つまり自分をマークしていない敵を狙う、ってこと。&bold(){僕の体感だと、最前線の端にたって斜め前(前線中央方向)}へ撃つ感じです。あれ、これじゃ繰り返しか。 正面切って撃った場合と命中率が格段に違うのが分かると思います。 「深い位置でカレスを炸裂させる」というrnk2で書いた内容を徹底してれば、自然とこう動いているんじゃないかと思います。 *○味方がRoot・スタンしたぞ 体をいれます。Rootのそばでうろちょろしていると、明らかに守る意志が見えるよね。じゃあ相手は当然ウェイブを警戒します。何もしてなくても、Pwがからっぽでも手が出しづらくなるわけです。 体をいれられる位置にいつづけてください。 スタンにもからだを入れたいところですが、スタンならばごり押しでくることも多いので悩みどころです。 &bold(){瀕死の味方を見かけたら、体をはってイーグルから守りましょう。ヲリが追ってきにくいように体をいれましょう。 これを全員ができる国は脅威です。} これをしてくれる味方は全力で援護しますし、背中を任せられます。 *○ウェイブで味方を助ける ここでウェイブ解禁です。ただし、まだ自衛には使わないようにしてください。あくまでも味方を助けるためのスキルです。&bold(){カットにはいってヘルは食らわないようにね。} ウェイブが間に合わないようならカレスをいれておけばそのままチャンスに転じます。 ウェイブについて強調して書いておきます。 ウェイブは味方を助けるためのスキルです。やたらと自衛に使うのはただのチキンです。 「ここは吹き飛ばすのが正解だな」ということを考えてから使ってください。とりあえずで使わないでください。とりあえずで使う人は、封印している初心者以下です。 僕も完璧には使いこなせていませんけども。 *○退却時にはハイパワポカレス 置きカレス、って感じで安全な距離から撃ちまくりましょう。敵を炸裂するカレスにつっこませるイメージ。攻撃するためじゃないです。20秒かせぐためです。 &bold(){割れるまで放置しておけば、次のカレスが当たるころには耐性もきれててもっかい凍る。}まぁ素敵。 味方人数が増えてきたら、氷像を利用してそのまま反撃へ。 *○要するに 助けられる味方を絶対見捨てるな、ってことです。最悪見捨てるにしても、それをチャンスに変えることが必要です。 味方がRootしたらガン逃げしてる人はとりあえずヲリやってみてください。サラスカにガン逃げされると戦闘以前の問題だというのが身にしみて分かるはずです。 *○人数差を埋めるパワポ 特に僻地での2vs3といったような戦いの少数側にたったとき、早めにパワポを飲んでおいていっきに畳み掛けましょう。Pw消費が大きいスキルが多いので、多数相手にするときはパワポ必須です。詠唱のかけなおしも考えると、3分以内に決着をつけるか押し返すかしたい。 また、「火力になるぞ」って時にもパワポは必須です。燃費がいいとはいえないので、ワンチャンスを生かしきるにはパワポがいるのがソーサラーです。 *○前線に停滞しよう &bold(){一撃離脱型のサラは上級さえ使えるならばスコアはのびます。また、味方がしっかりしているならば、そういうタイプのサラも欲しいところです}。でも、ある面では味方に頼り切ってるわけです。というわけで、前線にとどまろうってこと。 具体的に言うと、火サラと同じラインにい続けます。するとチャンスがぐっと増えます。キルチャンスが増えるのは当然ですし、いいカレスは前にいつづけてチャンスを待たないと撃てません。 たとえば、迎撃で動いている片手の真後ろをマークします。相手がまともな弓スカなら、弓を撃つのをためらう位置です。レインも降らせちゃいけないはずの位置です。真空地帯が出来るはずなのよね。 *○ヲリの突撃を見たら 一緒に突撃しよう。相手の、自分への警戒がぐんと下がります。 「チャンスにしっかり稼ごう」って考えでも何でもいいです。いける!と思ったら突撃しよう。 *○倒せるバッシュはスルー 撃破確定バッシュは追撃せずに、前むいてカレスを撃とう。 *○目標スコア ここまでのことを気をつけながら、5kill/1dead/15k安定。deadが1~2なら十分です。 *※現仕様においては12~14k安定で一先ず中級者としては問題ないと思われます くどいですが、前にい続けることを意識してください。一撃離脱はやめましょう。あらゆるサラにとってベストな位置は、前線停滞型、つまりキルが伸びている火サラの位置です。カレスだってヘルのレンジから撃ってやればいいんです。奥まで届くために氷像が増えるはずです。 火サラでも一撃離脱型の真似しちゃだめですよ。 *○くどくてすみません でも、前に出張れるサラが味方にいてうれしいサラです。僻地に行くならば連れて行きたいサラです。 &bold(){PC20k出せてもガン逃げするサラはいりません。} 前に出張れて、確定カウンターを確実にとれるサラがいれば、2vs3の2のほうでも相手全滅は普通にできます。
***Dネツ delphi氏の考察(2007年11月30) *~氷rnk4<中級者>~ もう少し煮詰めましょう。 今回ちょっとくどいです。 *○敵の攻撃はしっかり避ける カレスが攻撃の起点になるのは、使ってるんですから身にしみてますよね。 相手にとってもそれは同じわけです。カレスはステップ無敵を使ってしっかり避けましょう。 テイル・スタンプも見てからステップで避けられます。 *○ジャッジ・ドラテをくらっちゃったら ステップをとにかく連打。ひどくても2HITに抑えられます。こういうマメな努力を惜しまないようにしよう。 *○サイドアタックを意識する バックアタックしても仕方ないんですが、サイドアタックは意識しましょう。ヲリと同じくらいに深いところに突撃かけると死亡なので、意味合いは違います。 サイドというか、&bold(){凹の両端にでて、両翼で囲んでる敵に向かって撃つ、って感じでしょうかね。}つまり自分をマークしていない敵を狙う、ってこと。&bold(){僕の体感だと、最前線の端にたって斜め前(前線中央方向)}へ撃つ感じです。あれ、これじゃ繰り返しか。 正面切って撃った場合と命中率が格段に違うのが分かると思います。 「深い位置でカレスを炸裂させる」というrnk2で書いた内容を徹底してれば、自然とこう動いているんじゃないかと思います。 *○味方がRoot・スタンしたぞ 体をいれます。Rootのそばでうろちょろしていると、明らかに守る意志が見えるよね。じゃあ相手は当然ウェイブを警戒します。何もしてなくても、Pwがからっぽでも手が出しづらくなるわけです。 体をいれられる位置にいつづけてください。 スタンにもからだを入れたいところですが、スタンならばごり押しでくることも多いので悩みどころです。 &bold(){瀕死の味方を見かけたら、体をはってイーグルから守りましょう。ヲリが追ってきにくいように体をいれましょう。 これを全員ができる国は脅威です。} これをしてくれる味方は全力で援護しますし、背中を任せられます。 *○ウェイブで味方を助ける ここでウェイブ解禁です。ただし、まだ自衛には使わないようにしてください。あくまでも味方を助けるためのスキルです。&bold(){カットにはいってヘルは食らわないようにね。} ウェイブが間に合わないようならカレスをいれておけばそのままチャンスに転じます。 ウェイブについて強調して書いておきます。 ウェイブは味方を助けるためのスキルです。やたらと自衛に使うのはただのチキンです。 「ここは吹き飛ばすのが正解だな」ということを考えてから使ってください。とりあえずで使わないでください。とりあえずで使う人は、封印している初心者以下です。 僕も完璧には使いこなせていませんけども。 *○退却時にはハイパワポカレス 置きカレス、って感じで安全な距離から撃ちまくりましょう。敵を炸裂するカレスにつっこませるイメージ。攻撃するためじゃないです。20秒かせぐためです。 &bold(){割れるまで放置しておけば、次のカレスが当たるころには耐性もきれててもっかい凍る。}まぁ素敵。 味方人数が増えてきたら、氷像を利用してそのまま反撃へ。 *○要するに 助けられる味方を絶対見捨てるな、ってことです。最悪見捨てるにしても、それをチャンスに変えることが必要です。 味方がRootしたらガン逃げしてる人はとりあえずヲリやってみてください。サラスカにガン逃げされると戦闘以前の問題だというのが身にしみて分かるはずです。 *○人数差を埋めるパワポ 特に僻地での2vs3といったような戦いの少数側にたったとき、早めにパワポを飲んでおいていっきに畳み掛けましょう。Pw消費が大きいスキルが多いので、多数相手にするときはパワポ必須です。詠唱のかけなおしも考えると、3分以内に決着をつけるか押し返すかしたい。 また、「火力になるぞ」って時にもパワポは必須です。燃費がいいとはいえないので、ワンチャンスを生かしきるにはパワポがいるのがソーサラーです。 *○前線に停滞しよう &bold(){一撃離脱型のサラは上級さえ使えるならばスコアはのびます。また、味方がしっかりしているならば、そういうタイプのサラも欲しいところです}。でも、ある面では味方に頼り切ってるわけです。というわけで、前線にとどまろうってこと。 具体的に言うと、火サラと同じラインにい続けます。するとチャンスがぐっと増えます。キルチャンスが増えるのは当然ですし、いいカレスは前にいつづけてチャンスを待たないと撃てません。 たとえば、迎撃で動いている片手の真後ろをマークします。相手がまともな弓スカなら、弓を撃つのをためらう位置です。レインも降らせちゃいけないはずの位置です。真空地帯が出来るはずなのよね。 *○ヲリの突撃を見たら 一緒に突撃しよう。相手の、自分への警戒がぐんと下がります。 「チャンスにしっかり稼ごう」って考えでも何でもいいです。いける!と思ったら突撃しよう。 *○倒せるバッシュはスルー 撃破確定バッシュは追撃せずに、前むいてカレスを撃とう。 *○目標スコア ここまでのことを気をつけながら、5kill/1dead/15k安定。deadが1~2なら十分です。 *※現仕様においては12~14k安定で一先ず中級者としては問題ないと思われます くどいですが、前にい続けることを意識してください。一撃離脱はやめましょう。あらゆるサラにとってベストな位置は、前線停滞型、つまりキルが伸びている火サラの位置です。カレスだってヘルのレンジから撃ってやればいいんです。奥まで届くために氷像が増えるはずです。 火サラでも一撃離脱型の真似しちゃだめですよ。 *○くどくてすみません でも、前に出張れるサラが味方にいてうれしいサラです。僻地に行くならば連れて行きたいサラです。 &bold(){PC20k出せてもガン逃げするサラはいりません。} 前に出張れて、確定カウンターを確実にとれるサラがいれば、2vs3の2のほうでも相手全滅は普通にできます。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: