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絵ログ」(2008/12/01 (月) 18:47:56) の最新版変更点

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- うぉ、こんな場所があったとは・・・。今更気付きました、すみません・・・。 &br()一応絵の担当をさせていただきたいと思います。 &br()ご存知の方もいらっしゃると思いますが、私の絵はかなり原作(ゲームもしくはアニメ)からかけ離れたデフォルメがなされる可能性が高いです。 &br()まぁ、原作に近づけろと言われれば出来なくも無いですけど。 &br()ただ、原作に近い絵だと表情にバリエーションが付け辛いんですよね。動物の絵を描いた事がある方なら分かると思いますが、動物は人間と違って眉毛がありません。 &br()眉毛は表情を作る上で非常に重要な役割を担うわけですね。ポケモンには当然眉毛はありませんから、極端に言えば目、もしくは眉間に皺をつける等で表情を作らなければならない。 &br()これが私が漫画描きとしてポケモンをデフォルメしている理由です。 &br()長文失礼しました。 -- (novi) &size(80%){2008-02-25 11:06:19} - ヴィジュアルノベルでは表情がかなり重要ですから、そのほうがいいんじゃないでしょうか。 &br()同じ姿勢で表情だけ変えた絵なんかも結構要りますしね。 &br()noviさんの表情豊かな画風はヴィジュアルノベルにも適していると思いますよ。 -- (三月兎) &size(80%){2008-02-25 20:11:14} - >三月兎様 &br()そういっていただけるとありがたいです。 &br()しかし、やはりもう少し原作に近づける必要はありますね。絵を嫌われるとプレイする気も失われてしまうものですから、無難な形で行きたいですし。 &br() &br()気になる点は、背景です。一応背景を描く練習もしたいと思いますが、ここらへんは素材で何とかなるものなのか・・・。 -- (novi) &size(80%){2008-02-27 17:08:57} - 連レスすみません。 &br()一応このページにラフスケッチをUPしました。 &br()しかし、手違いによりかなりでかいサイズの画像しかUPできませんでした。スミマセン・・・。 &br()携帯サイズに縮小した画像も一応ありますので、ご要望とあらばUPします。 -- (novi) &size(80%){2008-02-27 18:16:26} - やだーやだー。クオリティが高すぎてやだー。 &br()恐れ多くて物語考えられないww &br()そして、そのクオリティの高さに鬱になる私ww &br()一言いうと、可愛すぎます。むしろ、このままもらって帰りt(ry -- (柘榴石) &size(80%){2008-02-27 19:21:06} - >noviさん &br()背景は「連絡不要、作者名などの表記も不要」という素材もありますので、 &br()大体の背景はフリー素材でカバーできるのではないかと思います。 &br()ただ、ストーリー的に素材では無理な背景…… &br()例えば思い出の品が置いてある主人公の部屋とか、そういった場合は &br()加工して描き足すか、もしくは一から描くという事になるかとなるかもしれませんね。 &br() &br()おぉ……何とすばらしい絵。 &br()これがゲームになると考えると期待が止まりませんw -- (Vanilla) &size(80%){2008-02-28 15:08:52} - >柘榴石様 &br()久しぶりに本気出してみました(笑) &br()ただ、これがデジタル画になるとどうも上手くいかないんですよねぇ・・・。 &br()お気に召していただけて良かったです。 &br()あと「困り」顔と「照れ」顔くらいあれば上出来ですかね。 &br() &br()>Vanilla様 &br()それはありがたいです。私、背景描くの余り好きじゃないんです(おい &br()っていうか、絶対に飽きる。 &br()フリー素材でカバーできない背景に関しては頑張ってみます。 &br() &br()まぁ試作段階の絵なのでそこまで気にする事も無いと思いますが、このイーブィの「怒り」顔なんですが、横顔にしたのはまずいかもしれませんね。 &br()ゲームにおいて急に絵柄が変わるのはどうなんでしょうか・・・。正面画で統一するべきでしょうかね? &br() -- (novi) &size(80%){2008-02-28 16:55:20} - ノベルゲームでは、背景は写真をフォトショで加工したものが多いみたいですよ? &br()フリー背景画のサイトは既に発見しましたが…… &br()>横顔 &br()いえ、さほど問題はありませんよ。 &br()角度は結構変わったりするものだと思いますけどね。 -- (三月兎) &size(80%){2008-02-28 17:49:21} - いきなりで恐縮ですが、私も作画担当をさせていただきたいです。 &br()しかし画力がこの程度及び画風がこれで良いのかどうか… &br()一応novi様にならって、スケッチをupしておきました。 &br()novi様の分も、ここからリンクで飛べるようにしておいた方がいいのでしょうか? -- (メイ) &size(80%){2008-03-02 09:56:21} - ちょwwwクオリティ高いww &br()今、初めてサーナイトが可愛いと思った。 -- (柘榴石) &size(80%){2008-03-02 10:30:30} - おおぅ!強力な助っ人が!! &br()ありがたいです。私、実はサーナイト描くの苦手でして・・・。 &br()画風はこれでバッチリだと思いますよ。 -- (novi) &size(80%){2008-03-02 12:43:51} - あ、メイ様に習って私もリンク形式にしときました。 -- (novi) &size(80%){2008-03-02 12:46:50} - 絵師三人www &br()これは期待できそうです。 -- (三月兎) &size(80%){2008-03-02 14:37:25} - >和服孔雀さん &br()描かせていただけるなら描きたいなあ…と思っているのですg(蹴 &br()原型からは離れますが、ポケ×服というのは基本的に萌えポイント(のはず)ですw &br()なので全然okだと思われますー^^ -- (メイ) &size(80%){2008-03-02 17:15:17} - >メイ様 &br()>>孔雀さん &br()わわっ、わたしより断然クオリティ高いwww &br()ラフ画でこのレベルだなんて…… &br()こちらこそあなたに描いていただけるなら光栄ですとも。 &br()こうなったらマジでサーナイト担当して孔雀さん使っちゃおうかなー。 &br()でもネタキャラがメインヒロインってのも問題ですよね…… &br()ここは…… &br()①「孔雀さんをモデルにしたべつの和服サーナイト」って設定にする &br()②メインストーリー担当を降りる(まだ決まったわけじゃないけど) &br()③ヒロインなしのメインストーリー担当、「おまけ」として孔雀さん登場 &br()の三択にしますか。 &br()わたしとしては③が理想ですが、ヒロイン無しでメインストーリーだけ作るのは難しいんですよね。 &br()先に性格設定などのキャラメイクをしてもらうという手もありますが。 &br()まぁそれは後々詳しいことが決まってからでいいでしょう。 -- (三月兎) &size(80%){2008-03-04 01:43:23} - >マクスファイル &br()了解しました。 &br() -- (novi) &size(80%){2008-03-13 23:28:20} - >マスクファイル &br()私、基本レイヤーは使わない人なのですが…… &br()ええと、つまりポケモン以外の部分は黒でぬりつぶせば良いわけですね? &br()了解です。 &br() &br() -- (メイ) &size(80%){2008-03-16 01:06:56} - メイ様のブラキ拝見しました! &br()可愛いですね。ってか、びっくりするくらい私と画風違いますよね~www &br()これならプレイヤーも飽きずにプレイできるかもですね。 &br()GJです。 &br() &br()やっぱりエロゲにおけるキャラのイラストは全身が映っている必要ありますかね・・・? &br()私、上半身(獣に上半身も下半身もあるのか?)しか描いてない(汗 &br() -- (novi) &size(80%){2008-03-16 02:10:01} - >メイ様 &br()可愛いブラッキーですね。 &br() &br()で、マスクファイルなのですが。 &br()ポケモン以外を全て黒で塗りつぶすのではなくて、 &br()絵のファイルとは別にマスクファイルが必要なんですよ。 &br()わたしがUPしたようなポケモンの部分を白、それ以外の部分を黒に塗りつぶしたものですね。 &br() &br()>novi様 &br()統一さえしていれば全身は映らなくても大丈夫だと思いますよ。 &br()novi様のイーブイの絵ぐらいでも十分でしょう、多分。 -- (三月兎) &size(80%){2008-03-17 02:56:51} - あ、そうそう。背景について。 &br()背景は写真をフォトショで加工したものでいいと思います。 &br()ビジュアルノベルゲームの背景はそれが主流ですし。 &br()作るとすれば、3Dで建物やらなんやらを作って好きなアングルから撮れるようなソフトもあるみたいです。 &br()普通に絵として描くのも一つの手だとは思いますけどね。 -- (三月兎) &size(80%){2008-03-17 12:43:12} - >novi様 &br()ありがとうございます^^ &br()novi様のイーブイも可愛いとおもいますよー。 &br()上半身だけでもさほど問題はないと思います。やっぱり大事なのは表情ですから……(ヤバいな私。) &br() &br()>三月兎様 &br()マスクファイルの件、了解しました。 &br()背景、私もどうしようか悩んでいたのですが(描けないので 汗)写真をフォトショで加工、が一番良いみたいですね。 &br()教えて下さってありがとうございます。 -- (メイ) &size(80%){2008-03-18 10:59:28} - >novi氏 &br()ちょwwww強気なブラッキーww &br()私の想像と、ほぼ同じじゃまいかw &br()目つきの悪さとか、特に同じ。 &br()いつ、私の脳みそを覗いたんですか? -- (柘榴石) &size(80%){2008-03-24 23:48:04} - >柘榴石様 &br()いや、むしろ同じ脳みそなのでは?www &br() &br()ここで作画に関する重要な事を皆さんにお聞きします。 &br()登場するポケモンですが、獣人化するという案はどうでしょうか? &br()例えばイーブイの場合、ほとんど原作どおりに描きますが、決定的に違うのは4足歩行なのか、2足歩行なのか、です。 &br()2足歩行にすれば服を着せようとした場合、ごく自然に着ることができますし、関節の動きが人間に近くなる分、 &br()自然な動きが可能になります。 &br()今の構想では、2~3頭身位で書けば原作のイメージを壊さずに描けるのではないか、と考えています。 &br()以前メイ様が小説wikiにて描かれたメイドシオン君の絵が一番わかりやすい例だと思います。 -- (novi) &size(80%){2008-05-11 01:37:23} - 服を着せるか否かってのも結構重要ですよね。 &br()エロゲという特性上服があった方が色んな表現がしやすい気もします。 &br() &br()>二足歩行or四足歩行 &br()わたしの小説では都合のいいときだけ二足になっていますが(蹴)ヴィジュアルノベルだと絵があるからそうはいきませんよね。 &br()ポケモンだけの世界にするなら、ポケモン=人間の構図になるので二足のほうがやりやすいと思います。 &br()四足だと道具を使ったり物を持ったりできませんから。 &br()まぁ、世界設定の方で文明的なものはナシということにすれば大丈夫ですが。 -- (三月兎) &size(80%){2008-05-11 21:54:14} - >服を着せるか &br()確かに脱衣などの表現があるとエロゲ的には良いかもしれませんね。 &br()今日は違う服を…… などといった場合に絵師さんの負担が増えるかもしれませんが…… &br() &br()>二足か四足か &br()四足であるという縛りが無くなる事のメリットは大いにありますよね。 &br()四足だと服を着るのも一苦労でしょうし……(ケモ足だと二足でも苦労?……はまぁ置いておいて) &br()道具を使う表現ができるようになるので私は良いと思います。 -- (Vanilla) &size(80%){2008-05-15 02:33:45} - 服は何時も同じ物が良いと思います。 &br()キャラクターの雰囲気が服によって大きく左右されるでしょうし。 &br() &br()ケモ足で二足歩行が困難だという場合、靴を履かせてはいかがでしょうか? &br()誤魔化しが効きますし。 &br() &br()・・・と言うよりも、絵は殆ど上半身で終わるのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-15 17:02:46} - 二足歩行でも良さそうですね、安心しました。 &br()獣人の方が断然描きやすいですよ。 &br()ケモ足は全く問題ありません。むしろ、靴を履かせないほうが私としては萌えますよ(笑) &br() &br()>上半身 &br()たとえ上半身でも、2足と4足では結構な違いがあります。 &br()例えば腕にしても、獣人の場合と普通の動物の場合では間接の曲がり方が逆なため、 &br()単純に手を振るだけでも4足ではほぼ不可能な動きになってしまうんです。 &br() &br()今、登場キャラクターとは関係なくポケモン獣人を描いてます。 &br()後日UPするので、私の描くイメージでもよろしいか判断して頂きたいです。 -- (novi) &size(80%){2008-05-16 02:14:44} - 皆様始めまして。 &br()いきなりですが私も議論に加えさせていただきます。 &br() &br()>私の描くイメージ &br()下の画像置き場にある「リーフィア獣人ver」の事でしょうか? &br()私はこのイメージのような感じで問題ないと思います。 -- (アヴァロン) &size(80%){2008-05-20 15:34:11} - 腰から下が描かれたエロゲ見たことないぞ &br()エロシーン除いて &br() &br()だが絵は忠実にやった方がいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-21 12:14:25} - あとSAI有料化って本当ですかいな -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-21 12:15:14} - >腰から下 &br()そうですか? &br()「Tail Tale」ではふっさふさの全身が(ry &br()まぁそのあたりは固執しなくても問題ないと思いますけど。 &br() &br()>SAI有料化 &br()本当です。というより、これまでは製作途中のものが無料で配布されてたんですが &br()製品版が完成したので有料になったんですよ。 &br() &br()>獣人リーフィア &br()可愛いですね^^ &br()確かに違和感ありませんし。 &br()そのうち主人公のプロフィールをUPしますので、細かいデザインなんかはその後調整ということでお願いします。 -- (三月兎) &size(80%){2008-05-22 23:42:55} - まあ本来の絵を尊重すると四足が無理になるからな… &br() &br()ここまで来てキャラ設定と世界観の設定と絵の制作がつながってると気がついた… &br()背景やらその他キャラやらetc -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-23 12:39:06} - 2足4足についてとりあえず考えてみました。 &br()一応資料↓ &br()苺 <a href="http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm8244.jpg">nm8244.jpg</a>(wikiの編集方法分からない調べるのめんd &br()まず水平線の高さはほぼ目線の高さとなるようなので、エロゲの立ち絵を背景と合わせる際に地平線の高さより上か下かで主人公との身長差が出ることになると思います。 &br()ここで資料の絵(やっつけですが)を見てください。 &br()下の線がリーフィアが4足の時の目線の高さ(憶測)で、上の線が2足の時の目線の高さ(憶測)だとします。 &br()もし4足の時の目線に背景の水平線を合わせた場合、サーナイトの顔が物凄く上の方になってしまいます。 &br()ここまで差があるとサーナイトと背景との間で違和感が出るのではないでしょうか。 &br()しかし2足の場合ならこの問題は緩和されると思います。 &br()ただ2足の場合であっても一部のポケモンが2足歩行している姿が想像出来ない、といったことも問題が生じるでしょうが・・・ &br() &br()主人公、メインヒロインは2足であるほうが都合がいいかも知れません。 &br()あとその他のポケモンについては深く触れないことにするのがいいんじゃないでしょうか。 &br() &br()ああそれからこのサーナイト、基本低等身・♂派に加え資料無しで描いたので微妙におかしくてスイマセン -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-24 22:57:05} - だがそもそもそういう世界なのだという怪奇 -- (再び) &size(80%){2008-07-25 10:50:40} - イーブイ…0.3m &br()ラティアス…1.4m &br()エーフィ…0.9m &br()サーナイト…1.6m &br()ブラッキー…1.0m &br()リーフィア…1.0m &br()ラティオス…2.0m &br()ムウマージ…0.9m &br()なのだが -- (みみりみ) &size(80%){2008-10-06 22:59:07} - 図鑑どおりに描くのか同じような大きさにするのか決めようか -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-07 10:45:23} - 大きさ無視でいいんじゃないかな &br() &br()大きさ考えると最大1.7mの差は大きすぎる &br()人一人分くらい(平均より上)の身長差を埋めるのは無理じゃないのか &br() &br() &br()&s(){自分の技量が無いだけですねサーセン} -- (変態眼) &size(80%){2008-11-08 17:42:19}

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