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その他ログ」(2008/12/01 (月) 18:48:23) の最新版変更点

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- えーっと……ロゴ作成についての案なのですが、 &br()「絵」のページで説明するのもおかしいので、こちらでさせて頂きます。 &br()あくまで付加価値的なものなのですが、 &br()プレイヤーキャラクターが見知らぬ土地に来た時に &br()その土地の名前を背景の上にロゴとして表示するというのはどうでしょうか? &br()土地の名前のロゴの画像を私が作成したいと思ったのですが。 &br() &br()これはFF9を見て思いついた案なのですけど、 &br()土地に応じて様々な書体でロゴが表示されるという演出があって、 &br()この演出は雰囲気を出すのに良いのではないか、と思ったのです。 &br()言葉だけでは掴みにくいでしょうから、画像を用意してみました。 &br()(画像 test.png をご覧下さい) &br()実際のゲーム画面ではこの「ウバメの森」という文字が &br()数秒フェードインで現れ、数秒のウェイトの後フェードアウトし、その後のイベントを続く &br()という流れを予想してます。 &br() &br()とりあえず皆さんに「この演出はあった方が良いか、無い方が良いか」 &br()についてお尋ねしたいです。 &br() &br()あ、ロゴの英語表記はかなり曖昧です。ゴメンナサイ &br()それと、test2.bmp はマスク用のサンプルです。 &br()透明化したGIFやPNGは使えるのでしょうか……。 -- (Vanilla) &size(80%){2008-02-29 03:34:50} - おおおおおおっ! &br()これはすごいじゃないですか! &br()この演出はぜひ採用したいですねぇ。 &br()透明化についてはまだ勉強中ですw &br()ここだけの話、キルリアのスクショでは最初、白い部分が透けてしまうというトラブルが…… &br()で、白いところを全部うすい灰色にしたんです。 &br()でも普通に考えて透明色は選べると思いますよ。調べておきます。 -- (三月兎) &size(80%){2008-02-29 16:07:13} - OK、確認しました。 &br()透過色の選び方は把握。大丈夫です。 &br()で、ファイル形式はBMPとJPEGにしか対応していないみたいです。 -- (三月兎) &size(80%){2008-02-29 18:58:22} - RGB(255,0,255) &br()&color(#ff00ff){■こんな色} &br()あたりの色ならポケモンでもあまり使われてないから楽かも<背景色 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-03 14:56:57} - >キルリアのスクショ &br()絵本体に背景色と同じ色があると透けてしまうのですよね…… &br()私もやりました('A`) &br() &br()おぉ、ソフト的にも問題無さそうですか。 &br()ではやらせて頂きます。 &br()BMPとJPEGですか……ならBMPで保存するのが無難ですね。 &br() &br()>背景色 &br()ありがとうございます、参考にさせて頂きます。 &br() &br()第○話とか第○章とかを表示するとしたら……というサンプルを作成してみました。 &br()test3,4です。 &br()それと、文字の装飾についてできる事をまとめたものを作成しました。 &br()effect.jpgです。 &br()「ここはこーゆー感じでこの機能を使って~」と指定して頂ければ &br()できる限りそれに近づけようと思います。 -- (Vanilla) &size(80%){2008-03-03 16:58:27}

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