まあここはプログラミングの会議室にしましょう
プログラミングの担当者(希望者)一覧表
(↓に名前を追加してください)
三月兎
- 28×1氏の仰っていた"Live Maker"をダウンロードして使ってみました。
……むむ、これは……結構難しそうです。
しかしまぁ、これだけの手順でエロゲが作れると考えればかなり簡単なのですが……。
とりあえずこれの機能について勉強してみます。
もし使いこなせそうであればこの分野を担当できる……かもしれません。 -- (Vanilla) 2008-02-17 23:18:28
- わたしも少しやってみようと思ってはいるんですが。
プログラミングはやらないとしても、シナリオを書く上でどのような演出が可能なのかは知っておこうと思いまして。 -- (三月兎) 2008-02-18 11:37:11
- NScripterの機能を試してみたところ……
Livemakerよりはいいんじゃないでしょうか。
NScripterでは小説をそのままノベルゲームにするような感じなので。(あとでプレイ画面をUPしてみます)
参加者の殆どがSSライターですからね。 -- (三月兎) 2008-02-27 22:10:40
- 上のコメントで立候補的な事を書いておりますが、
NScripterで作成できる三月兎さんがいらっしゃいますし、
私の力量ではNScripterを使いこなすのは困難だと感じまして。
それと、LiveMakerならば使いこなせそうなのですが、
全画面表示型のゲームはLMでは製作できなく、
また私自身全画面型の方が作りやすいと思ったので、
上の発言は無かった事にして下さい。
>スクショ
ちょwwww凄いですwwww
彡( ゚∀゚)o彡゜幼女!冥土!
キルリアの絵もまた素晴らしいです(*´ω`) -- (Vanilla) 2008-02-29 02:02:36
- >Vanilla氏
わたしも細かいところまではまだ分からないんですが(蹴
まだきちんと使いこなせるレベルには至っていませんよ。
無理そうならLiveMakerという可能性もまだ残されています
>幼女! 冥土!
お褒めの言葉をありがとうございます。
が、幼女っぽくなったのは偶然というか失敗というかなんというか。
二十歳の設定なのに……
画力の問題ですね。 -- (三月兎) 2008-02-29 16:01:58
- まぁ、あれだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1715298
画面的にはこんな感じになるんだろうか -- (名無しさん) 2008-03-03 14:51:25
- ↑少し違いますよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1317722
こんな感じです。
メッセージボックスは使用しない方向で検討中ですが。 -- (三月兎) 2008-03-03 16:48:44
- むむ……どうやらLiveMakerでも全画面表示は可能なようです。
スクリーンショットを撮ってみました。
全画面表示はLiveMakerじゃ作れないだなんて、とんだ嘘を言ってしまって申し訳ありません。
とりあえず……LiveMakerを選ぶ余地もあるという事で。
でもこの分野は三月兎さんの方が私より詳しいと思うので、
どちらにせよ私はこの担当に名乗りは上げないつもりです。
補佐的、雑用的な部分でならご協力できそうですけど……。
それと、メッセージボックスに飾りをつけてみたのも用意しました。
もし良かったらこんな感じで装飾してみませんか?
背景が見難くなる、表示文字量が若干減るという懸念はありますけど……。
スクショはかなりやっつけ仕事なので、
実際はもう少し色合いを調節したり、飾りの柄も変えたりしようと思います。
いかがでしょうか? -- (Vanilla) 2008-03-03 17:21:48
- >Vanilla様
っと、LiveMakerでも可能なのですか。
NScripterは自由度が高いぶん制作環境に恵まれていないというか……
聞くところによると、LiveMakerはチャートを確認しながら作成したり出来るそうじゃないですか。
他にもいろいろ便利な機能がついているとか。
LiveMakerもダウンロードして使ってみます。
てか、全画面表示可能ならLiveMakerの方が楽かも? -- (三月兎) 2008-03-03 17:44:27
- 月姫風プレイ画面(下のスクショ)をLiveMakerでほぼ再現する事に成功。
αブレンドも軽々と成功。
NScripterはやめてLiveMakerに変えます。
>飾り
メッセージボックスを画面と同じ640×480にして不透明度を低く設定し、
NScripterのスクショと同じようにするので飾りはつけられないかと思います。
要はメッセージボックスがないのと同じことになりますから……
Vanilla様のデザイン力を活かせないのは残念ですけど。 -- (三月兎) 2008-03-03 22:21:01
- なるほど……確かに全画面を覆うとなると飾りは入らないですね。
了解しました。
LiveMakerでの作成は大丈夫そうですね。
本格的な作成に着手する前に気付けて良かったです。 -- (Vanilla) 2008-03-04 00:45:20
- LiveMakerのスクショ作ってから気づいた。
脱字orz
「してみも」ってwwwwwwwwwwwwww
「て」が抜けてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (三月兎) 2008-03-04 12:16:54
- なるほど確かに絵の周りの「ゴミ」が消滅している
マスクは手間が掛かる分効果が高いな -- (変態狐) 2008-03-04 13:46:42
- LiveMakerなら
戦闘とかもできる
がんばれば
スプリクターは
私のPCではなぜかできませんでしたのでわかりませぬ -- (みみりみ) 2008-03-06 20:16:27
- >戦闘
戦闘とか……というのはゲーム性のある戦闘要素の事でしょうか?
敵の攻撃する部位を選択させて戦わせる、等であれば可能な範囲でしょうけど……
今回は全画面型になると思うので、
ゲーム性の高い演出をするのには不向きなのでは……と思います。
戦闘シーンがある場合、文章で描写してゆけば良いのではないでしょうか。 -- (Vanilla) 2008-03-08 03:21:30
- 戦闘…
やってる最中にPC止まったとかにならないことを祈ろう…
どっちにしろストーリー、世界観に左右されてしまうこの不便さ -- (名無しさん) 2008-05-26 13:25:33
NScripterではこんな感じです。 by三月兎
そしてこれがLiveMaker。
αブレンドにより主線の段階的透過に成功。
上の橄欖(キルリア)と比べてもらえればその違いは明白でしょう。
ちなみにこの「αブレンド」を行うためには絵の他にマスクファイルというものが必要です。
マスクファイルについては後に絵師の方々に説明します。
最終更新:2008年12月01日 19:27