※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

このページはイラスト班の近況や、エロゲ製作の進行状況についてお知らせするページです。

新wikiへ移動となりました。
今後の更新はそちらになります。
http://www26.atwiki.jp/pnovelgame/pages/19.html

今までのイラストページはこちらに移動しました。

イラスト班メンバー

  • snaf
  • アヴァロン
  • Gal



まず、現在に至るまでこのwikiを半ばほったからしの状態にしてしまったことをお詫び申し上げます。
言い訳になってしまいますが、製作チームを発足して以来、細かいルールや役割、私生活の事情(中には受験生のメンバーもいます)等により、こちらまで手を回すことができませんでした。
現在になりようやくチームが円滑に動き始め、少しずつですが進行の兆しが見え始めました。

当面のチームの目標としては、「体験版の製作」です。これについては後日チームリーダーのブリキ様よりお知らせがあると思います。
今まで少なからず期待をして下さった皆様には、重ねてお詫び申し上げます。
これからも「ノベルゲーム作成委員会」をよろしくお願いいたします。
                                             イラスト班 リーダー snaf

イラスト班の最初の仕事として、以前から話題に上がっていた「ポケモンの形態」についてのアンケートを取りたいと思います。
アンケートはこちらのページで行っております。
ぜひ参加ください。

更新履歴
2010/09/03(金)製作者日記削除。
2010/06/05(土)製作者日記更新。
2010/01/02(土)製作者日記更新。

11/22(日)製作者日記更新。
09/22(火)製作者日記更新。
08/05(水)製作者日記更新。
07/27(月)製作者日記更新。
06/01(月)製作者日記更新。
05/08(金)製作者日記更新。
05/07(木)製作者日記更新。
04/29(水)製作者日記更新。
04/16(木)ページ内配置変更&製作者日記更新。


イラスト班に関して意見やメッセージのある方はどうぞ。
  • 絵の上達のため、皆様のアドバイスや意見をお待ちしております。
    また、何か個人的な質問もOKです。気軽にどうぞ!
    あ、参加表明やその他は、トップページの方がいいかもです。 -- アヴァロン (2009-03-02 21:28:02)
  • はじめましてGalと申すものです
    迷惑ならば、無視していただいても結構ですし、その旨をお伝えして頂ければ幸いです
    本題に移りますね
    えっと…あくまで個人的な意見に過ぎないのですが、
    ブラッキーについて、まず頬ですが、尖っていることについては凛々しくもなりますし、
    僕としてはいいのではないか、と思います
    ただ具体的な縁取りのような線にこだわらず、抽象的でも周りの空間を掴むような…
    感覚ですけど、ある程度堅くなく、柔らかいような雰囲気を持たせてはどうでしょうか
    それに模様の黄色い輪ですが、もう少し大きくしてはどうでしょう
    折角のポップ調イラストなのですから、多少大きくても違和感がない…というか僕は大きい方が好みなので…
    最後に背景ですが、少し彩度の高い…純色に近い色が多いのでは
    ノベルゲとしては淡い色の方が目に優しく、ふんわりとした雰囲気をさらに引き出せるのではないでしょうか
    完全に上から目線のような態度で申し訳ないです
    稚拙ながら自分でも少し上の絵と同じような場面を描いてみましたが…似せれませんね
    とりあえず見るだけでも見て頂ければ…と
    http://www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload&act=open&page=%E2%80%A6Gal%E2%80%A6%E3%81%AE%E9%A7%84%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E5%A0%B4&file=buraki00.jpg
    最後に、長文失礼致しました -- Gal (2009-03-06 21:24:35)
  • 指摘ありがとうございます。
    ・体の模様を大きく。
    ・背景色を淡く。
    までは分かるのですが・・・
    『具体的な縁取りのような線にこだわらず、抽象的でも周りの空間を掴むような…
    感覚ですけど、ある程度堅くなく、柔らかいような雰囲気』の線がよくわからないです。
    (´・ω・) -- アヴァロン (2009-03-07 00:58:06)
  • ↑Galさんの絵そのものの描き方のことでは?
    主線をはっきりと描かず、何度も同じ線の上を柔らかく太くしていく感じですかね。 -- snaf (2009-03-07 01:15:12)
  • 曖昧でわかりにくい表現、申し訳ないです
    なんというか…線に強弱をつけて、細いところと太いところを作る…ような
    あまりに滑らかで同じ太さの一本線だとどうしても平面的に見えてしまうのではと
    まぁ塗りでカバーができないわけではないですが…
    丸みのある線がダメというのではなく、対象を完全に切り抜いて孤立しないよう、背景に馴染ませる感覚を…
    ごめんなさい…うまく表現できないです… -- Gal (2009-03-07 08:25:08)
  • 外側の線は太く、中側の線は細く、って感じですかね?
    強弱で言うとひとまずそれしか思いつかないです。 -- アヴァロン (2009-03-07 23:11:23)
  • 下書きとか色塗りとか背景とか分担するんでしょ?

    自分の長所を生かさなくちゃ -- 名無しさん (2009-03-08 01:38:35)
  • キャラと背景はともかく、下書きと色塗りまで分けるんですか?
    効率的じゃないかもしれないけど、私は一人1キャラ(もしくは2キャラ)を任されるモノだと思ってました。

    とりあえずブラッキーの外輪を太く、中を細くしたのを添付してみました
    模様が無いのは
    『模様は線で区切るよりそのまま塗った方がいいのかも?』
    と模索中のためです。 -- アヴァロン (2009-03-08 02:38:55)
  • 返信遅れてしまい、申し訳ありません…
    なんか自分でも言ってることが矛盾している気がしてならないです…
    えっと、とりあえず線画お借りしました
    一応線に注目して欲しいです
    …何となくでもわかりますでしょうか
    でもあんまり気にしないで下さいね、勝手な僕の好みの押し付けに過ぎませんから
    http://www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload&act=open&page=%E2%80%A6Gal%E2%80%A6%E3%81%AE%E9%A7%84%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E5%A0%B4&file=buraki001.jpg

    それと…色塗りは分担されるんですか?
    ネット上の受け渡しとなると、レイヤなどが全てくっ付いてしまうのでは…
    その際に色を塗るとなると、線画をもう一度描き直してから…の作業になるのでは?
    キャラ自身の色を最初に決めてから、個々で塗る方が効率的に作業を進められそうですが…

    もう一つ、キャラの担当ですが一人一、二キャラになるんでしょうか
    だとしたら、絡みの自由性が薄れてしまいますよね…

    …というか僕、背景も、ラティアスも、サーナイトも描ける自信がないです…


    -- Gal (2009-03-08 12:07:02)
  • なんとなく把握しました。ありがとうございます。

    png形式なら、色を塗って無い部分は透明のままなので、線だけのこるのでは?
    後、絡みの時は各キャラ担当が話し合って、どっちかに委託すればいいかと。
    もちろん、1人の過剰負担にならない程度に。

    Galさんは線が上手ですし、少し練習すればサーナイトやラティも描けると思いますよ。
    私もまだその2匹は描いたことないですし、描ける自信もありません。
    後で振り分けとか話し合うかもしれませんが、練習するに越したことはありませんよ。
    -- アヴァロン (2009-03-08 16:55:02)
  • 細かい割り振りについては実は少し悩んでいます。
    一人1,2キャラとすると、私たち3人の画風が全く異なっているので外観からプレイヤーの
    好みが分かれてしまいます。

    私が当初から考えていたのが、「画風の統一」です。
    誰か一人の画風に統一して、そこから分担するという方法です。
    このやり方の問題は、「誰の画風で統一するのか」ということ。
    誰だって他人の絵のコピーなんてやりたくないですからね。

    ですが漫画家もアニメーターもやっていることですし、そこは割り切らないといけないかも。
    一番いい方法は、デフォルメを一切加えず、原作通りに描くことですが実はこれが一番難しいかもしれません。

    それと、こういった内容はこちらのコメントでせず、メールにて行いましょう。
    できるだけコメント欄は他の方からの質問に答える際などに使用しましょう。 -- snaf (2009-03-08 19:16:12)
  • snafさん、了解しました。
    他の皆様にもご迷惑お掛けして申し訳ございませんでした。 -- アヴァロン (2009-03-08 21:29:25)
  • こちらこそ申し訳ございませんでした
    これからは別の場所で行いたいと思います -- Gal (2009-03-08 23:49:46)
  • 絵を見てて思ったんだけど、エロゲ用の絵に塗り潰しは無いかと


    まず線がどーのこーのでは無く、下書きをしっかりして、それを公開した方が良いと思います
    下書きと言うのも、骨組みからして肉付きも。
    ポリゴンみたく立体的に仕上げて、色の強弱を綿密にすると良いかも -- 名無しさん (2009-03-09 01:27:22)
  • 構図がしっかりなってない絵って、左右反転すると不細工な絵になるらしいね -- 名無しさん (2009-03-09 01:32:01)
  • ↑↑
    まだ設定が出来上がってないので、ここに上げてる絵はあくまで個人練習的な感じです。
    塗りもこれから良いと思うモノを見つけられる様に勉強して行きます。


    聞いたことありますけど、今まで忘れてましたね。
    意識してみます。 -- アヴァロン (2009-03-09 02:25:09)
  • はじめまして、レキという者です。

    着色についての意見ですが、いっその事エロゲ塗り(ア二メ塗で一部をぼかす)にしてみてはいかがでしょうか?
    ただのアニメ塗りでは味気ないですし、あまり凝った塗りだと作業の進行に支障が出ると思います。
    下はためしに描いてみたサーナイトです。手違いで画像が横向きです……すみません。
    http://www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AC%E3%82%AD%E3%81%AE%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=%E3%82%B5%E3%83%8A.png
    使用した色は画像の色+白で計六色です。色数が少ないのであっさりに見えますが、もっと乗算したり色数を増やすなりすればあっさり度が緩和される……と思います(殴

    あまり役立たなさたうな意見ですが、参考程度に。 -- レキ (2009-03-31 00:30:25)
  • レキさん、アドバイスありがとうございます。
    参考にさせてもらいます。 -- アヴァロン (2009-04-04 01:11:15)
名前:
コメント: