新試合システム

新試合システム導入に伴いテスト期間中に問題点書き込みコーナーです

新試合システム導入概要
10の新機能追加・機能改良で、より便利で快適に、より野球らしく楽しく。
ファミスタの基本ともいえる試合(対戦)のシステムが、大きく生まれ変わります。


①ハーフスイング
 打撃時に「D」ボタンを押してから離すとスイングの途中でバットを止めることができる

②スイッチヒッター切替
 タイムメニューでスイッチヒッターの打席の左右切り替えが可能

③インフィールドフライ
 故意落球防止のため、一定条件を満たした内野フライにはインフィールドフライが宣告される

④守備シフト
 守備時に投打画面で「Q」ボタンを押下すると野手の守備位置が通常/前進/後退と切り替わる

⑤守備位置変更
 タイムメニューで試合出場中の選手同士の守備位置の入れ替えが可能

⑥先発投手リリーフ起用時の制限
 適性が先発の投手をリリーフとして起用した場合、スタミナが著しくダウンする

⑦投手交替時の打順・守備設定
 投手の代打で出場した選手をそのまま野手として起用可、打順の指定や守備位置変更も可能

⑧野手名表示の位置変更
 守備画面での野手名の表示を画面左上に固定、マニュアル守備操作時の視認性が向上

⑨ボール軌道の球がストライク判定になる現象の対策
 不具合が発生しにくい新しい試合プログラムを導

⑩投打のバランス調整
 ボール変化、ストライクゾーンの判定、バッターの打席移動範囲、盗塁成功率等の調整


現時点の問題点

  • セーフバンドの成功率が高すぎるので調整が必要が抜けている。
  • 追加機能によりタイム時間が増加するのでその調整が抜けている。






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  • テストだからか、動作が重かった -- (名無しさん) 2009-11-26 13:16:57
  • タフィーぽーずずうずずずずずz -- (名無しさん) 2009-09-16 00:52:04
  • テスト -- (名無しさん) 2009-09-11 05:58:17
  • テスト -- (名無しさん) 2009-08-20 16:36:45
最終更新:2009年08月20日 21:00
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