戦闘

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このゲームはオリジナルの戦闘システム「リアルタイミングバトル(RTB)」を用いています. コンセプトとしてRPG+音ゲーを目指しており,タイミングよく
このゲームはオリジナルの戦闘システム「リアルタイミングバトル(RTB)」を用いています. このシステムは,コンセプトとしてRPG+音ゲーを目指しており,タイミングよくボタンを押すことで攻撃及び防御のダメージが決まります. 複数のキャラクターを全て移動させるのは困難なため,このゲームでは主人公以外のキャラクターは各キャラクターの位置関係を指示して位置決めを行う命令システムを実装します.

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