職業スキル


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 職業スキルは「現世での職業」に、就業年数と共に記載することで効力を発揮します。また、職業スキルは絶えず更新されます。スキル名の頭に付されている数字はノイシュタルトルールに準じます。また、「特」と書かれている物は「俺カスタム」オリジナル、もしくはGMの裁量によって運用されるものです。

  • 高校生(15~18歳迄)
「01」接近戦、「02」剣技、「06」回避、「07」弓術、「17」メンテナンス、「18」鍛冶/工作、「24」隠蔽、「30」泳ぎ、「32」演奏、「特」理科知識、「特」現世知識
※「01」接近戦、「02」剣技、「07」弓術、「32」演奏の4つについては何れか一つ、他併せて4つ選択し、シートの余白、もしくは裏面に記入してください。
※学生系職業については学年、部活、理系、文系、実業系の区分を記入してください。

  • 新聞記者(22~59歳迄)
「15」現世武器知識、「19」現世知識、「25」盗賊、「23」偵察、「26」交渉、「27」恫喝、「28」口説き、「36」推理、「特」文筆家
※「25」盗賊、「26」交渉、「27」恫喝、「28」口説きの4つについては何れか一つを選択し、シートの余白、もしくは裏面に記入してください。

  • 消防士(18~59歳)
「04」斧/槌戦闘、「05」盾防御、「06」回避、「08」特殊武器、「14」爆発物、「18」鍛冶/工作、「29」救急、「特」度胸
※「04」斧/槌戦闘、「05」盾防御、「06」回避の3つから一つ、「08」特殊武器、「14」爆発物、「18」鍛冶/工作の3つから一つ選択してシートの余白、もしくは裏面に記入してください。

  • 料理人(15歳以上)
「01」接近戦、「25」盗賊、「26」交渉、「31」料理、「特」家事全般
※専門となる料理を記入してください。

  • 医者(25歳以上)
「26」交渉、「27」恫喝、「28」口説き、「29」救急、「33」ギャンブル、「特」高度医療、「特」理科知識
※「26」交渉、「27」恫喝、「28」口説きの3つについては何れか一つを選択し、シートの余白、もしくは裏面に記入してください。
※専門となる医療分野について記入してください。

  • 陸上、航空自衛官(曹士)、陸空軍兵士若しくは海兵隊(兵卒、下士官)(18~53歳)
「10」ライフル射撃、「11」自動小銃射撃、「12」ロケット/ミサイル、「14」爆発物、「15」現世武器知識、「23」偵察、「27」恫喝、「29」救急
※主特技によって「13」キャノン、「16」エンジニアリング、「17」メンテナンス、「32」演奏、「特」会計、「特」航空管制を選択します。身近な自衛官に尋ねましょう。
※また、筋力と敏捷さ、生命力、精神力の合計が66の場合、「特」落下傘降下が付与されます。

  • 海上自衛官、海軍兵士(曹士)(18~53歳)
「11」自動小銃射撃、「15」現世武器知識、「27」恫喝、「29」救急、「30」泳ぎ
※主特技によって「12」ロケット/ミサイル、「13」キャノン、「14」爆発物、「16」エンジニアリング、「17」メンテナンス、「23」偵察、「31」料理、「32」演奏、「特」航海術、「特」会計、「特」航空管制、「特」飽和潜水を選択します。身近な自衛官に尋ねましょう。
※また、筋力と敏捷さ、生命力、精神力の合計が66の場合、「特」落下傘降下が付与されます。

  • 海上自衛官(飛行幹部)、海軍パイロット(23~56歳)
「09」拳銃射撃、「11」自動小銃射撃、「12」ロケット/ミサイル、「17」メンテナンス、「特」航空機操縦、「特」航空管制、「特」落下傘降下、「特」対潜戦

※ハンディキャップとして歌姫の能力に「自衛隊(軍人)の常識」が強制的に付与され、最先任者(パーティのリーダーなど、序列の上位者)に対して意見を具申出来ても、自分が主導することが出来ません。但し、自身が最先任者に割り振られた場合は「リーダーシップ」が自動的に付与されます。また、戦闘以外のパートの処理の毎に絆の修正の判定がなされます。(処理の毎にダイスを振る。1~6は変化無し、7~9で絆-1、10で絆+1)

  • 大学教授、准教授(数学者)
「26」推理、「33」ギャンブル、「36」推理、「特」機械暗号
※数学者の称号を持つ人間は、今カスタムシナリオにおいてリービッヒ伯領内に一人います。