PoiZone オシレータ


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

オシレータ


オシレータ(発振器)は、シンセサイザーの基本的な音源で、Poizone2はオシレータ2つ(AとB)と1つのノイズジェネレータがあります。オシレータAとBは、波形をノコギリ波(SAW)またはパルス(PULSE)から選べます。すべてのオシレータの変調はオシレータAにかかっています。なぜならRM(リングモジュレーション)やSYNCオペレーションにおいて、AがキャリアでBがモジュレータになるからです(後述にもある)。つまりオシレータBは常に無変調音を生成します。なぜなら、たとえばこれは、Aがない間のBがピッチコントロールを持つ理由だからです。これらは、マスターコントロールセクションのユニゾンとともに、迅速かつ簡単に厚く、豊かなテクスチャやカットのリードを作成するのに役立ちます。

バランス



'バランス'セクションのノブは、オシレータA、B、およびノイズソースとをミックスするために使用されます。
OSC:オシレータAとBの音量バランス。完全に左に回せばAのみ、完全に右に回せばBのみ聞こえます。真ん中なら50%づつ。
NOISE:オシレータのノブの出力は、ノイズのミキサーに送られる。完全に左に回せばオシレータのみ、完全に右に回せばノイズのみ、真ん中なら50%づつ聞こえます。

オシレータA

PW(Pulse Width):オシレータの波形でパルス波を選んだ時のパルス幅。完全に左でスパイク型、完全に右でオリジナルと同じパルス波。

PULSEは:ソウとパルス間のパルススイッチ発振器の形状。
リングは、(リング変調):リングモジュレーションは、OSC Bは、(元の音を持っている)そのままのまま(= A * Bは、例えば)のOSC Aに渡され、OSCのAとOSCのBの結果の出力を乗算します。リングは打た金属の特性余分な高調波を生成するために使用することができます。
SYNCは:いつ選択言い換えればBにOSCのAの位相を同期させる、毎回のOSC Bは、そのサイクルのOSC Aはリセットして、最初からそのサイクルを開始する強制的に完了します。
発振器Bの

PWの(パルス幅):制御発振器の'width'のパルスボタンが有効になっている場合と発振器は、パルスモードになっている波形。ときに完全に残って、元の波形が完全に右側の波形は、元のパルス波形(100%幅)に等しくなります狭い'スパイク'形状になります。
PULSEは:ソウとパルス間のパルススイッチ発振器の形状。
ピッチ:変化によるOSCのBのピッチ+ / - 24半音。
DETUNEの:変更、0でのOSC Bのピッチ+ 50セント。
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|