86*基本的なこと
面子
順子
連番になっている牌3枚を揃えたものを言う。(例:2-3-4萬、7-8-9筒等)字牌は含まれない。
刻子
同じ牌を3つ揃えたものを言う。(例:1,1,1索、中,中,中等)字牌を含んでよい。
雀頭
同じ牌を2つ揃えたものを言う。字牌を含んでよい。
得点
最初の持ち点
このゲームでは27000点。
計算
符と飜数を使って計算する。親の場合、支払う額は大体1.5倍になる。
満貫
70符・3~4飜or40符・4飜or5飜 満貫
6~7飜 跳満
8~10飜 倍満
11~12飜 三倍満
13飜以上 数え役満
役一覧
一飜
門前清自摸和 (メンゼンチンツモホウ:ツモ)
門前(チー・ポン・ツモをしていない状態)で自摸り、和了った時に付く。
立直 (リーチ)
面前でテンパイ(あと1枚で和了)になった時に、千点棒を出して宣言を行うと付く。
一発 (いっぱつ)
リーチをかけて1巡以内にロン、もしくはツモれたら付く。
平和 (ピンフ)
面前の状態で、面子が順子(1-2-3,4-5-6等)で、両面待ちの時に付く。雀頭が役牌だと付かない。
断幺九 (タンヤオチュー:タンヤオ)
幺九牌(1,9の牌と字牌)を含まないで、面子を完成させると付く。
一盃口 (イーペーコー:イーペー)
面前の状態で同じ牌の順子を2つ揃えると付く。
役牌・飜牌(ヤクハイ/ファンパイ:やく)
特定の字牌で刻子か槓子を作ると付く。鳴いてもOK。
嶺上開花 (リンシャンカイホウ:リンシャン)
カンをして嶺上牌で和了ると付く。
槍槓(チャンカン)
他のプレイヤーがカンした牌が自分の和了り牌の場合に、和了る事で付く。
海底摸月 (ハイテイモーユエ:ハイテイ)
自分が自摸る最後の牌で和了ると付く。
河底撈魚 (ホーテイラオユイ:ホウテイ)
相手が捨てた最後の牌で和了ると付く。
二飜
七対子 (チートイツ:チートイ)
同じ牌を2枚づつ揃える事で付く。
混全帯幺九 (ホンチャンタイヤオチュー:チャンタ)
断幺九の正反対。鳴くと一飜減る。
一気通貫 (イッキツウカン:イッツー)
1から9まで同種の数牌を揃えると付く。鳴くと一飜減る。
三色同順 (サンショクドウジュン/サンソートンシュン:サンショク)
違う種類で、かつ同じ数字である数牌の順子を3つ揃えると付く。鳴くと一飜減る。
連風牌 (レンフォンパイ:れんぷうはい)
自分の自風と場風が複合してる時(例:東場で東家の時・南場で南家の時)に付く。別名ダブ東、ダブ南。
二重立直,両立直 (ダブルリーチ:ダブリー)
いきなりテンパイの状態の時にリーチをかけると付く。
三色同刻 (サンショクドーコー/サンソートンコー:サンドウコー・サンショクドウポン)
違う種類で、かつ同じ数字である数牌の刻子を3つ揃えると付く。
三槓子 (サンカンツ)
3回カンすると付く。
対々和 (トイトイホー:トイトイ)
面子が全て刻子の場合に付く。
三暗刻 (サンアンコー:サンアン)
3つ暗刻子を作ると付く。
三連刻 (サンレンコー)
一盃口の3枚バージョンみたいな物。同色で連番になっている刻子を3つ作ると付く。
混老頭 (ホンロウトウ/ホンラオトウ:ホンロー)
面子全てが幺九牌だと付く。
小三元 (ショウサンゲン:ショウサン)
白・發・中のどれか2つを刻子、残りの1つを雀頭で和了ると付く。
三飜
純全帯幺九 (ジュンチャンタイヤオチュー:ジュンチャン)
チャンタの字牌無しバージョン。鳴くと二飜になる。
混一色 (ホンイーソー:ホンイツ)
字牌+同じ種類の数牌面子で付く。鳴くと二飜になる。
二盃口 (リャンペーコー:リャンペー)
面前の状態で、一盃口を2種類揃えると付く。
六飜
清一色 (チンイーソー:チンイツ)
ホンイツの字牌無しバージョン。鳴くと五飜になる。
満貫
流し満貫 (ながしまんがん)
開始から幺九牌を捨て続けると付く。捨てた牌を他家に鳴かれると成立しない。
役満
大三元 (ダイサンゲン)
白・發・中を全て刻子で揃えると付く。
四暗刻 (スーアンコー:スーアン)
暗刻子を4つ揃えると付く。単騎待ちだとW役満。
字一色 (ツーイーソー)
全ての牌が字牌だと付く。
緑一色 (リューイーソー)
赤色が混じってない索子の牌と發を揃えると付く。發を加える必要は無い。
清老頭 (チンロートー/チンラオトウ:チンロー)
混老頭の字牌無しバージョン。
九蓮宝燈 (チューレンポウトー/チューレンパオトン:チュウレン)
同種の数牌で1,9は刻子、それ以外は順子・雀頭で揃えると付く。1,9を刻子で揃え、その他を1枚ずつ揃えておくと9面待ちになり、純正となる。
国士無双 (コクシムソウ:コクシ)
全ての幺九牌を1枚づつ揃え、幺九牌で雀頭を作ると付く。テンパイの時に13枚全てを揃えると13面待ちになり、W役満となる。
天和 (テンホウ)
親が牌牌の時点で既に和了っていると付く。
地和 (チーホウ)
子が牌牌後、1巡目で自摸和了ると付く。
四喜和 (スーシーホウ)(大四喜(ダイスーシー)、小四喜(ショウスーシー))
東南西北を全て刻子、もしくは3つ刻子で1つ雀頭で揃えると付く。
四槓子 (スーカンツ)
4回カンすると付く。
大車輪 (ダイシャリン)
2-8の筒子を2枚づつ揃えると付く。
四連刻 (スーレンコー)
三連刻のレベルアップ版。同色で連番になっている刻子を4つ作ると付く。
紅孔雀 (ベニクジャク)
中と索子の1、5、7、9(緑一色で使用されない残りの索子)のみを使って手を作ることで成立すると付く。緑一色と違い、索子に連続する部分がないため、面子はすべて刻子または槓子になり、必然的にあがりは対々和の形となる
数え役満 (かぞえやくまん)
13飜以上付いたら役満。別名、四倍満。
最終更新:2008年09月13日 07:39