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*用語 **イ -イラ(ira) 本サイトの造語。 バグではないが、ユーザーにわずらわしい思いをさせる不親切な仕様。 または、ゲーム的に面白くない仕様のこと。 **ウ -ウォーターフォール(waterfall) 各工程を完全に終了後に次肯定へ移る、計画重視の開発手法。 最初に完璧に計画を立て、それ以降計画の変更は想定していないため、 仕様変更にかかるコストが高い。(よって、ゲームには向かない) 仕様変更が行われる可能性がほとんどないプロジェクトなら、 余計な見直しがない分、無駄がなく効率がよい。 工程がわかりやすく、見積もりがしやすいという利点もある。 ----
**イ -イラ(ira) 本サイトの造語。 バグではないが、ユーザーにわずらわしい思いをさせる不親切な仕様。 または、ゲーム的に面白くない仕様のこと。 **ウ -ウォーターフォール(waterfall) 各工程を完全に終了後に次肯定へ移る、計画重視の開発手法。 最初に完璧に計画を立て、それ以降計画の変更は想定していないため、 仕様変更にかかるコストが高い。(よって、ゲームには向かない) 仕様変更が行われる可能性がほとんどないプロジェクトなら、 余計な見直しがない分、無駄がなく効率がよい。 工程がわかりやすく、見積もりがしやすいという利点もある。 ----

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