スキル考察-魔法

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魔法 利点:Mag依存、武器を持っていなくても使える。     銃や弓しか持っていない場合、1マス射程への攻撃としても使える。     マップ攻撃スキルが多い。     属性付きスキルは与ダメージが期待できる。     魔法によって用途や利点が違う。 欠点:SPを消費する。     一部魔法のコストパフォーマンスが悪い。     低レベルで覚える魔法の一部が「斬り払い」の効果を受ける。 ---- オススメ魔法 ・フレイムボム 消費SP低め、低威力、斬り払われる。 Mが付くのはA以上なので、統率型や戦闘型だと価値が低い。 城攻めで活躍する。 マジシャンになれば使える。 サラマンダーバーナーに派生する。 ・サラマンダーバーナー 消費SP高、高ダメージ、常時M、常時1マス射程への攻撃可、斬り払い不可。 単体攻撃魔法としては最強クラスだが、習得レベルが7なのが問題。 城攻めで大活躍する。 フレイムボムに派生する。 ・アイスミサイル 高射程、低威力、多段技、Mが付かない、斬り払われる。 アイスブラストに派生する。 ・アイスブラスト マップ攻撃、高射程、直線に攻撃する、Mが付かない。 マップ攻撃ながら命中率もそれなりに良い。 アイスミサイルに派生する。 ・封雷召躯 消費SP高め、攻撃力低下属性付き、Mが付かない、斬り払い不可。 スキルが上がると射程も上がる。 城攻めで使える。 サンダーフォールに派生する。 ・サンダーフォール マップ攻撃、十字の5体に攻撃できる。 ランクがAになると射程も上がるが、命中は低め。 射程さえ伸びればとても扱いやすい。 城攻めで使える。 封雷召躯に派生する。 ・シュートイレイザー 長射程、Mが付かない、斬り払い不可。 Lv3で覚えることができ、消費SPに対するダメージも高い。 レーザーレインに派生する。 ・レーザーレイン 高命中、多段技、Mが付かない、斬り払い不可。 多段技で命中率も高いので、とどめに最適。 城攻めにも使える。 シュートレイザーに派生する。 ・ブライトショック 消費SP低め、命中低下属性付き、常時M、斬り払い不可。 使用可能Lv2で、属性つきなのでダメージも期待できる。 そのため、通常攻撃や武器スキルより使い勝手がよいことも。 城攻めにも使える。 ・ショックウェーブ ブライトショックの劣化版。 ダメージ計算式が特殊なものらしく、相手のVitとか関係するらしい。 詳細情報待ち。 ・ストーンクラッシュ 低命中、多段技、0距離攻撃可、斬り払われる。 多段技なのに命中率が低く、斬り払いが超反応。 そのため、予想よりダメージが低いこともザラ。 ・ポイゾナスネーク 毒属性攻撃付き、Mが付かない、斬り払い不可。 連撃が出ると乱発射するので敵を毒にしやすい。 マジシャンになれば使える。 ・マジックアロー 超長射程、多段技、低威力、斬り払われる。 射程が長い以外の利点はあまりない。 ・ディスペルショット 解除属性付き、Mが付かない。 相手の能力上昇効果を消し去る属性がある。 ・エナジーアブソープ SP吸収属性付き、斬り払い不可。 相手にダメージ与え、与えたダメージに応じてSPを回復する。 相手のSPは減らない。 属性付きながらダメージは期待できない。 移動後に使えるようになるのは☆なので注意。 ・ゲイルウィンドゥ 消費SP26、マップ攻撃、命中率低め、Mが付かない。 サンダーフォールより攻撃範囲が一回り大きく、強化版と言える。 ランクAから攻撃範囲が広がるのでA以上だととてもお得。 ・天罰 消費SP24、マップ攻撃、長射程、高威力、Mが付かない。 対象地点から左右数マスが範囲で結構使いやすい。 ・シャイニングレイ 消費SP40、マップ攻撃、Mが付かない。 画面端まで幅1マス直線上の敵全員が対象で、アイスブラストの強化版と言える。 使用可能Lvが9なので、威力の割に野戦や城攻めで使われない。 ---- ステータスの上昇について ・Str:上がらない ・Vit:上がるスキルが無い ・Agi:上がらない ・Dex:殆どの魔法で上がる、Mgaが上がり過ぎないように注意。    アイスミサイル、シュートレイザーが効率良い。 ----
魔法 利点:Mag依存、武器を持っていなくても使える。     銃や弓しか持っていない場合、1マス射程への攻撃としても使える。     マップ攻撃スキルが多い。     属性付きスキルは与ダメージが期待できる。     魔法によって用途や利点が違う。 欠点:SPを消費する。     一部魔法のコストパフォーマンスが悪い。     低レベルで覚える魔法の一部が「斬り払い」の効果を受ける。 ---- オススメ魔法 ・フレイムボム 消費SP低め、低威力、斬り払われる。 Mが付くのはA以上なので、統率型や戦闘型だと価値が低い。 城攻めで活躍する。 マジシャンになれば使える。 サラマンダーバーナーに派生する。 ・サラマンダーバーナー 消費SP高、高ダメージ、常時M、常時1マス射程への攻撃可、斬り払い不可。 単体攻撃魔法としては最強クラスだが、習得レベルが7なのが問題。 城攻めで大活躍する。 フレイムボムに派生する。 ・アイスミサイル 高射程、低威力、多段技、Mが付かない、斬り払われる。 アイスブラストに派生する。 ・アイスブラスト マップ攻撃、高射程、直線に攻撃する、Mが付かない。 マップ攻撃ながら命中率もそれなりに良い。 アイスミサイルに派生する。 ・封雷召躯 消費SP高め、攻撃力低下属性付き、Mが付かない、斬り払い不可。 スキルが上がると射程も上がる。 城攻めで使える。 サンダーフォールに派生する。 ・サンダーフォール マップ攻撃、十字の5体に攻撃できる。 ランクがAになると射程も上がるが、命中は低め。 射程さえ伸びればとても扱いやすい。 城攻めで使える。 封雷召躯に派生する。 ・シュートイレイザー 長射程、Mが付かない、斬り払い不可。 Lv3で覚えることができ、消費SPに対するダメージも高い。 レーザーレインに派生する。 ・レーザーレイン 高命中、多段技、Mが付かない、斬り払い不可。 多段技で命中率も高いので、とどめに最適。 城攻めにも使える。 シュートレイザーに派生する。 ・ブライトショック 消費SP低め、命中低下属性付き、常時M、斬り払い不可。 使用可能Lv2で、属性つきなのでダメージも期待できる。 そのため、通常攻撃や武器スキルより使い勝手がよいことも。 城攻めにも使える。 ・ショックウェーブ ブライトショックの劣化版。 ダメージ計算式が特殊なものらしく、相手のVitとか関係するらしい。 詳細情報待ち。 ・ストーンクラッシュ 低命中、多段技、0距離攻撃可、斬り払われる。 多段技なのに命中率が低く、斬り払いが超反応。 そのため、予想よりダメージが低いこともザラ。 ・ポイゾナスネーク 毒属性攻撃付き、Mが付かない、斬り払い不可。 連撃が出ると乱発射するので敵を毒にしやすい。 マジシャンになれば使える。 ・マジックアロー 超長射程、多段技、低威力、斬り払い不可。 射程が長い以外の利点はあまりないものの、連撃は最大2回出る。 ・ディスペルショット 解除属性付き、Mが付かない。 相手の能力上昇効果を消し去る属性がある。 ・エナジーアブソープ SP吸収属性付き、斬り払い不可。 相手にダメージ与え、与えたダメージに応じてSPを回復する。 相手のSPは減らない。 属性付きながらダメージは期待できない。 移動後に使えるようになるのは☆なので注意。 ・ゲイルウィンドゥ 消費SP26、マップ攻撃、命中率低め、Mが付かない。 サンダーフォールより攻撃範囲が一回り大きく、強化版と言える。 ランクAから攻撃範囲が広がるのでA以上だととてもお得。 ・天罰 消費SP24、マップ攻撃、長射程、高威力、Mが付かない。 対象地点から左右数マスが範囲で結構使いやすい。 城攻めでも強い。 ・シャイニングレイ 消費SP40、マップ攻撃、Mが付かない。 画面端まで幅1マス直線上の敵全員が対象で、アイスブラストの強化版と言える。 使用可能Lvが9なので、威力の割に野戦や城攻めで使われない。 ---- ステータスの上昇について ・Str:上がらない ・Vit:上がるスキルが無い ・Agi:上がらない ・Dex:殆どの魔法で上がる、Mgaが上がり過ぎないように注意。    アイスミサイル、シュートレイザーが効率良い。 ----

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