制作スケジュール

カレンダーだけ貼り付けておきます。

現在の予定……。

5月までにプロット完成。5月から背景画像等グラフィック本格製作開始。
初夏よりスクリプトの打ち込み開始。
冬までに画像、音楽、効果音、全部ぶち込み、ベータ版完成。
年明け以降、メンバー総出でデバッグ。
来年度初頭、完成版を公開。企画終わり。受験勉強突入。

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全体の流れ(フォルテが勝手に暫定。)

  1. おおまかなキャラデザ、シナリオ、設定等を決定。
  2. シナリオ担当を中心にルートごとのシナリオ初稿を作成。
    • グラ班立ち絵制作開始。表情パターンごとの差分を、おそらく5種類以上。
    • シナリオに合わせ全員で音楽の曲調を話し合い、BGM制作開始。
  3. シナリオ初稿の手直し。キャラ行動の矛盾を直したり、誤字脱字を抜いたり、その他の調整、修正。
  4. フローチャートと完成シナリオを元に、スクリプト打ち込み開始。
  5. イベントCG順次制作開始。体験版を作る場合、そちらにかかわる部分を最優先に。
  6. α版。動作保障環境や、システム、誤字脱字、塗り残しなどのチェック・修正。
  7. β版(αの改良版)。総動員でデバッグ。
  8. 完成。その後適宜パッチ。
最終更新:2010年03月03日 13:39
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