アリス
[通常技]
発生が早くなった。
硬直が増加。
受身不能時間が増加。
上下の攻撃判定が狭くなった。
接地するとモーションが強制キャンセルする仕様に変更。
ヒット数、威力が減少。
着地キャンセルの硬直が増加。
硬直が増加?
発生が鈍化。
空ガ不可になった。
(なぜか空ガできることもあり詳細不明)
威力・霊力削り・ゲージ回収効率のいずれも低下。
いつでも結界可能となった。
威力が低下。
霊力削り能力が全弾ヒットで0.8程度と激減。
いつでも結界可能となった。
発生速度が上昇。
[スキル]
画面に最大1個までしか置けなくなった。
Lv2以降、敵に直接当てると抱きついたあと爆発するようになった。
軌道が変化。
発生が早くなった。
威力・霊力削り能力が大きく下がった。
発生が早くなった。
レーザーを空中でも撃てるようになった。
(人形準備は地上のみ)
グレイズされると弾が消滅するようになった。
レベルを上げると霊力削り能力が低下するようになった。
波動の新スキル。
ホールド待機。
微妙。
[スペカ]
発生が強化された
AAAA>アーティなどが繋がるようになった。
上海1体が一定距離進んだあと陣形を展開するようになった。
アリスを中心とした範囲に変更された
空中発動が可能になった。
発動時自動的に6Aが出るようになった。
一定時間経過かキャンセル時に自爆するようになった。
アリスを中心に展開されるようになった。
空中可。
空中で発動した際は常に+型に展開する。
敵の位置で方向が変化せず、常に×型固定になった。
威力・霊力削り能力が低下。
20hitで強制終了するようになった。
4コスの新スペカ。
超千槍。
5コスの新スペカ。
大江戸いっぱい。
最終更新:2009年08月20日 17:52