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■基本データ
【コロナ】光翼騎士
【ミーム】アムルタート/グレズ/オリジン/フォーリナー/テオス/パンデモニウム/暁/コラプサー/ネフィリム
【ブランチ】スカベンジャー/マシンライフ/ロードモナーク/ヴィーキング/パットフット/ORDER/装着者/ネチェル/バール/エラーハ/デーモンロード/仙人/宇宙怪獣/獣鬼兵

【消費経験点】500(能力値:0 特技:335 装備:55 パスの追加:0 ブランチの追加:110)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:14+5(29+2)  技術:7  魔術:3(20)  社会:15  根源:16
【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:10  回避:3  心魂:6  行動:11
【戦闘値修正値】 白兵:6  射撃:10  回避:3  心魂:11  行動:固20
【HP】     元値:25  修正値:747
【LP】     元値:15  修正値:15

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:   特徴:   特徴効果: 
 闘争:   邂逅: 

■初期パス
 【因縁】からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :生体強化装甲      (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 その他:フローティングシールド (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 乗り物:アフェルマ(要塞形態指定)(必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備1:グランシールド(ウェポンマウント)(必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備2:ファレノプシス       (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備3:アニマ・サティ       (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【SC102/自/常/なし】◆光翼の盾
 常にダメージ-[手札の合致フレアの枚数×10]
【SC102/自/オ/なし】◆銀の守護者
 宣言:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう
【SC103/自/オ/フ1】闘気集中
 〔T1〕[最大HP÷2]点だけ【HP】を回復する。
【SC103/自/常/なし】絶対防御10
 「種別:防御」の特技の効果に+Lv×5。この特技の上限は10
【SC102/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣言:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する


■ミーム特技
【SC109/自/常/なし】◆無敵装甲
 選択した防具、乗り物の[HP修正]+[【根】×4]
 装備している間、ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更
 [オート]で選択した防具、乗り物を装備できる
【SC106/自/ダ/なし】憤怒
 〔Sec1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
【SC118/自/常/なし】◆不屈の肉体
 [分類:龍]を得る。【最大HP】+30



【SC110/自/ダ/なし】カバーリング
 対象が受けるダメージを代わりに受ける
【SC110/自/常/なし】盾強化
 「種別:防具(盾)」のHP修正を2倍にする
【LF100/自/常/なし】幻獣:大地
 【最大HP】+10。BS[地中]状態でも[移動][離脱]可能


【LF105/自/効/なし】◆商品在庫
 「分類:一般」のアイテムを、[常備コスト:30]点までいくつでも[常備化]できる
 経験点を追加して31点以上常備化することはできない
【LF105/自/オ/フ1】ガードビット
 対象が受けるはずの[未確定のダメージ]を自分が受ける
【LF106/自/ダ/フ1】慣性制御防壁
 宣:DR時。ダメージ-[【肉】×2]
【LF108/自/常/なし】◆封建領主
 【最大HP】を+[(Lv×5)+30]する。
【LF108/社/セ/フ1】交易組合
 〔Sce1〕即座に[購入判定]を行え、取得したアイテムを準備できる
【LF110/自/マ/フ1】◆怒りの咆哮
 メインプロセスの[攻撃]のダメージ+[【肉】×2]
【LF110/自/常/なし】◆荒海の船乗り
 「種別:乗り物(船)」[騎乗]時、あらゆるダメージに+【魔】
 水と[エンゲージ]している間、[封鎖]を受けない
【LF112/自/効/なし】◆モナドリンケージ
 セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能
【LF112/自/常/なし】ダブルドライブ
 MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+【肉】
【LF113/自/オ/フ1】モナドプレサージ
 宣:判定直後。その判定を振り直す
【LF113/自/常/なし】ワークスマシン5
 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する
 《テンダーギア》と同時取得不可

【SC126/自/セ/2H】◆獣化
 【肉】+10(【LP】変化なし)。[防:肉]を得る。素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更
【SC126/自/常/なし】超獣鬼兵
 《獣化》中に与えるダメージ+【肉】
【SC126/効/効/効参】融合捕食:運命介入指定
 宣:シーン終了時。「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技をひとつ指定する
【SC123/自/オ/フ1】運命介入
 〔T1〕同意した相手の判定の出目1つを1か6に変更する

【LF121/自/ダ/フ1】重鋼外皮
 宣:DR直後。《獣化》専用。自分が受けるダメージを-[【肉】×2]

【SC135/自/常/なし】◆ダークフォース
 [分類:幻獣]を得る。[防:社]を得る。【技】+2
 プロミネンス以外で[防:魔]を得られない
【SC135/自/常/なし】◆レプリカント:【根源】指定
 [分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつを10に変更する
【LF132/効/効/効参】フェイクアビリティ:完全治癒指定
 「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技がひとつ使用可能になる
 特技はプリプレイごとに変更可能
【LF103/自/イ/効参】完全治癒
 対象の【HP】を完全に回復、[BS]を全て解除する。代償に【LP】を[1D6]失う。範囲の変更不可

【SC136/自/常/なし】◆スターファイター
 星界を翔ける乗り物〈スターファイター〉を得る。【社】+2
【LF134/自/常/なし】◆機械中枢5
 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択
 《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可
【LF135/自/常/なし】◆フォーム:要塞形態
 常備化した乗り物ひとつの[HP修正×2]。[乗り物]スロットに装備可
【LF135/自/常/なし】ウェポンマウント
 [常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる
【LF136/自/常/なし】グレズウェポン
 「分類:グレズ」のアイテムを常備化コストで[Lv×10]点分所持する
【LF137/自/オ/2H】適格者
 種別:強化。宣:[マイナー]直前。メインプロセスで行なう武器を使用した[攻撃]の[達成値]+【肉】
【LF137/自/常/なし】ソウルリンケージ
 プリプレイに指定したキャラと同じシーンに登場している間、CT値-1
【LF138/自/オ/4H】鋼の従者5
 宣:判定直後。対象の[達成値]+[Lv×3]
【LF138/自/常/なし】鋼の友
 【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。[ミーム:グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4]
【LF138/自/常/なし】人の心
 【根】+2。[ミーム:グレズ]のみの場合は【根】+5。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい

【LF117/自/常/なし】◆原初の生命
 [防:肉][防:技]を得る。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[財産点]使用不可
 《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する
【LF117/自/セ/5H】◆光の巨人
 1シーンの間、【魔】20とする。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可
 常に【魔】が20あるものとして装備を準備できる
【LF118/射/リ/3H】幻影怪獣
 種別:強化。[白攻][射攻]に対して[避け]を行なう。[達成値]+【社】
【LF116/自/オ/フ1】状態復元
 [水中]以外の[BS]ひとつを解除する。[重圧]でも使用可能
【LF118/自/常/なし】宇宙超獣
 あらゆるダメージ+[差分値]

【LF143/自/常/なし】龍の佩玉
 【社】+2。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い
【LF148/自/常/なし】◆剣仙
 「種別:剣」のダメージ+【魔】。[飛行状態]でのCT値-2。CT下限8
【LF148/自/マ/フ1】◆口訣

【LF150/自/常/なし】イノセンスソウル
 【根】+2。12を越えても良い
【LF154/自/オ/フ1】◆魔神召喚5
 宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20]
【LF154/自/常/なし】◆パートナー指定:ヤマタノオロチ
 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効
【LF155/自/ダ/フ2】契約:ヤマタノオロチ
 〔T1〕対象のダメージを+[差分値]する

【SC139/自/オ/6H】零距離射撃
 宣:[メジャー] or リアクション直前。「射程:遠隔」の武器を「射程:至近」として扱う
【LF160/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい
【SC138/自/オ/フ3】アーマーパージ
 【HP】1となり、1シーンの間、[メジャー]とリアクションの判定+[【最大HP】÷10]
 シーン終了後、【LP】-3


■装備
[LF186]グランシールド(部:片/射:至/HP:+15) 購:-/8/【行】-2
 【技】×2+3D6。【回】+2。防具(盾)としても扱い《ウェポンマウント》時もHP修正は有効。
 この武器の装備中「ブレイブソード」が含まれる武器を片手で装備可能
[LF187]マシンインテリジェンス(部:-/射:-/HP:+0) 購:-/1/【行】±0
 常備化している武器、防具をひとつ選択する。[sin1]選択したアイテムを装備中、判定の際に宣言することで達成値+【根】

[SC153]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP:+60)
 【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】
 〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×5+差分値]ダメージの[射攻]
[SC154]フローティングシールド(部:他/射:-/HP:+10)
[LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3
 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能
[LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+0)購:-/1
 〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない
[LF197]学生証 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/1
 [獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2
[LF195]空間障壁(部:-/射:至/HP:+0)購:23/3
 「ブランチ:パットフット」専用。受けるダメージを-[3D6]。ダメージロール直前に宣言 消耗品
[LF198]スヴァーリンのルーン (部:-/射:な/HP:+0)購:-/5
 〔Sin1〕光翼騎士専用。《銀の守護者》の倍加されたダメージを1倍に戻す
[LF199]冒険系クラブ (部:-/射:な/HP:+0)購:14/1
 要学生証。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい
[LF199]文科系クラブ (部:-/射:な/HP:+0)購:14/1
 要学生証。〔Sin1〕【社】判定+3。1シーン持続
[SC163]思い出の品(部:-/射:な/HP:+0) 購:-/2
 【HP】を[2D6]回復。タイミング:イニシアチブ。消耗品、一つまで所持可能
[SC163]ヴィンラントワイン(部:-/射:シ/HP:+0)購:10~/2
 タイミング:マイナー。単体のマヒ、束縛、放心を回復
[LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能




MT
■ExMT-001 アフェルマ
常備化:50
必要能力:【魔術】15
能力値:【行動値】20 【HP】+100 【心】+5 【AF数】1
属性防御:[肉]○ [技]× [魔]○ [社]×
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]○ [水中]○ [重圧]×
達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 白兵突返+0 射撃突返+0 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+20 白兵突返+20 射撃突返+20

■AF/G-X3 ファレノプシス
種別:AF
常備化:40
必要能力:【魔術】12
HP修正:+40
 名称:MR-127 収束メガビーム砲
 種別:射撃(MT/搭載)
 ダメージ:【魔術】×4+6D6
 対象:単体 射程:遠隔
[防:魔]。[飛行状態]を得る。マイナーで解除・再度飛行が可能
■MD-01mod.07シールド
種別:オプション(シールド)
常備化:5
必要能力:【技術】6
HP修正:+20
備考:種別:(MT/両手)と同時に装備できない。
■アニマ・サティ
種別:オプション(アニマ)
常備化:15
必要能力:【技術】6
HP修正:+20
備考:装備中重圧、転倒、水中に陥らない。



■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:○
 BS耐性:重圧、転倒、水中
 常時飛行
 地中でも移動、離脱可能



■戦術、設定、メモなど
冒頭で《交易組合》により汁麺購入
【肉体】+2により《鋼の友》でHPが+4される
戦闘ではシーン開始時に《魔神召喚》
HP+100
セットアップに《獣化》
《鋼の友》により最大HP+20
マイナー前に《ユニゾンシフト》でHP+50
マイナーで《グリゴリ》
メジャーで通常攻撃
ダメージは
《超獣鬼兵》《ダブルドライブ》「生体強化装甲」《怒りの咆哮》
+【肉体】×5
ファレノプシスは《無敵装甲》により根源化
【根源】×4+6d6
MT修正
+20

=16×4+31×5+20+6d6+差分値
=235+6d6+差分値

あるいは《闘気集中》
HP461回復

攻撃を受けたとき
《幻影怪獣》で回避
心魂値+【社会】+《鋼の従者》+《フルバーニアドッジ》
=11+15+15+15+2d6
=56+2d6(CT9)

ダメージを受けた場合
ダメージロール《慣性防御障壁》
ダメージロール直後《重鋼外皮》
でそれぞれ【肉体】×2軽減
それぞれ《絶対防御》で効果+50
総計
【肉体】×4+100=224点軽減

HPがまずい時は《フェイクアビリティ:完全治癒》

覚醒する場合《アーマーパージ》

2ターン目セットアップ
《交易組合》で温泉購入。HP全快

攻撃時《適格者》












《VF団:肉体》【肉体】+2

《銀の守護者》
HP50
グレズ:《機械中枢》5《フォーム:要塞形態》《鋼の友》
HP100+【肉体】×2=138
《人の心》【根源】+2
《ウェポンマウント》
《グレズウェポン》

《ユニゾンシフト》5
HP50

ロードモナーク:《封建領主》
HP35
装着者:《無敵装甲》
【根源】×4=64

ネチェル:《スターファイター》
【社会】+2
エラーハ:《レプリカント》
【根源】10に
《テオスエンブレム》
HP20
バール:《ダークフォース》
【技術】+2

デーモンロード:《魔神召喚》5
HP+100
《イノセンスソウル》【根源】+2

スカベンジャー:《不屈の肉体》
HP+30

仙人:《剣仙》
《龍の佩玉》
【社会】+2

ORDER:《モナドリンケージ》
《ワークスマシン》5
《幻獣:大地》
HP+10

装備
MT
アフェルマ:50点
HP100×2=200
ファレノプシス:40点
HP40
アニマ・サティ:15点
HP20
シールド:5
HP20

グレズ
グランシールド:8
HP15×2=30

フローティングシールド:10点
HP10×2=20
生体強化装甲:50点
HP60

薔薇十字の指輪:3点
【根源】+2

HP総計=747(897/917(獣化時)/921(汁蕎麦で+4))

経験点
特技22個 110点
ブランチ9個 70点
装備余り
MT 50
一般装備 63-45=18
《商品在庫》で-13
総計235点

追加ブランチ特技
宇宙怪獣:《光の巨人》
《幻影怪獣》
《状態復元》
《宇宙超獣》

パットフット:《商品在庫》
《慣性制御防壁》
《ガードビット》
《カバーリング》
《幻獣:風》
獣鬼兵:《獣化》《重鋼外皮》《超獣鬼兵》《グリゴリ》《融合捕食:運命介入》

共通&既存ブランチ
グレズ:《フルバーニアドッジ》5
《鋼の従者》5
《適格者》
《ソウルリンケージ》

モナー:《交易組合》

ORDER:
《ダブルドライブ》
《モナドプレサージ》

装着者:《憤怒》

エラーハ:《フェイクアビリティ:完全治癒》

デーモンロード:《契約:ヤマタノオロチ》

共通:《アーマーパージ》
《零距離射撃》

コロナ特技:《絶対防御》10
《闘気集中》
《きらめきの壁》

経験点
コロナ特技:12個 60点
ミーム特技:33個 165点
共通:2個 10点
ブランチの追加:3個 30点
合計:265点

アイテムの常備化点 -30(残り17)点
学生証:1点
冒険者カード:1点
みんなで撮った写真:1点
冒険系クラブ:1点
文科系クラブ:1点
スヴァーリンのルーン:5点
思い出の品:2点
ヴィンラントワイン:2点
空間障壁:3点


購入予定:汁蕎麦8/-
空間障壁:23/3


経験点総計500点