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■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 オリジン/
【ブランチ】ファイター/
【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:11  技術:5  魔術:11  社会:5  根源:2
【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:7  回避:4  心魂:8  行動:14
【戦闘値修正値】 白兵:11  射撃:7  回避:4  心魂:8  行動:12
【HP】     元値:21  修正値:61
【LP】     元値:7  修正値:7

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:造物主  特徴:疾風迅雷  特徴効果:【行動値】+3
 闘争:   邂逅: 

■初期パス
 【因縁】からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :クレイモア          (必:―/行:―2/ダ:【肉】×3+5D6/HP:―/射:至近/―/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 胴部 :ジェオライトアーマー     (必:【肉】15/行:―/ダ:―/HP:40/射:―/―/―)
 その他:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)

■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC141/-/自/常/なし】ヘビーアーマー
 「必要能力値」が[【肉】×2]までの防具を装備可能
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
 〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手

■ミーム特技
【SC111/自動/白/リ/なし】◆水波斬
 [白攻]に対して[突返]
【SC111/DB/白/メ/フ2】※万軍撃破
 [シーン]へ[白攻]
【RR052/自/常/なし】重装鎧習熟
 必要能力値が【肉体】の「種別:防具(胴部)」を装備している場合、種別:白兵の武器のダメージに常時+[【防具の必要能力値】×2]する。[ブランチ:ファイター]を持っていれば+[【防具の必要能力値】×4]になる
【SC110/自/マ/3H】精霊剣
 メインプロセスで行なう攻撃の属性を〈魔〉に変更する


■装備
[LF162]クレイモア(部:両/射:至/HP:+0/行:-2)[37/10]
 【肉】×3+5D6。【白】+2
[SC153]ジェオライトアーマー(部:胴/射:-/HP:+40)
 要【肉】15

■属性防御
 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど
 ジェオライトアーマーを《謎の後援者》で入手し装備。
 《精霊剣》《※万軍撃破》で
 【肉体】×3+15×4+5d6
 =93+5d6 【魔術】 対象:シーン