※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 コラプサー/オリジン
【ブランチ】宇宙怪獣/ORDER
【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:7  技術:4  魔術:8  社会:11  根源:4
【戦闘値元値】  白兵:10  射撃:10  回避:2  心魂:7  行動:8
【戦闘値修正値】 白兵:10  射撃:10  回避:4  心魂:14  行動:固40
【HP】     元値:23  修正値:142
【LP】     元値:6  修正値:6

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る
 闘争:興味  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】神王エニア三世からの信頼

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :アエログレイヴ        (必:―/行:-5/ダ:【魔】×4+3d6/HP:―/射:―/―/―)
 左手 :ラウンドシールド×2     (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:16/射:―/―/―)
 胴部 :ローブ            (必:【社会】2/行:0/ダ:―/HP:3/射:―/―/6)
 その他:魔術書            (必:/【魔】8/行:0/ダ:―/HP:―/射:―/心魂値+1/3+5)
 乗り物:スカーレット・ディスティニー (必:【魔】11/行:●30/ダ:―/HP:40/射:―/白兵攻撃・突き返しダメージ+20 心魂値+5 アニマ・ファンタム専用/40)
 予備1:レイヴンF          (必:【社】10/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/同一エンゲージの味方の避け+5 誘導に対しては+10/10+1)
 予備2:ハーモニクスF        (必:【魔】7/行:―/ダ:―/HP:10/射:―/心魂値+1/10)
 予備3:混沌の女神          (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/指定した武器でダメージを与えた場合HP10回復/1)

■コロナ特技
【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾
 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10]
【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者
 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。
 【最大HP】+50
【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
 〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手

■ミーム特技
【LF117/自動/自/常/なし】◆原初の生命
 [防:肉][防:技]。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する
【LF117/効参/自/セ/5H】◆光の巨人
 1シーン、【魔】20とする。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可。常に【魔】が20あるものとして装備を準備できる
【LF118/-/自/マ/10H】怪獣大乱闘
 [MP]の[白攻]のダメージ+[【魔】×2]。BS付与:[転倒]
【LF119/-/白/メ/10H】四次元怪獣
 [白攻]を「射程:シーン」で行なう。この攻撃に対し[突返]不可
【LF118/強化/射/リ/3H】幻影怪獣
 [白攻][射攻]に対して[避け]を行なう。[達成値]+【社】
【LF118/防御/自/オ/なし】倒れ込み
 宣:DR直後。ダメージ-[【魔】×2]。BS[転倒]を受ける
【LF112/自動/自/効/なし】◆モナドリンケージ
 セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能
【LF113/Lv、ア/自/常/なし】ワークスマシン4
 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する。《テンダーギア》と同時取得不可
【LF100/-/自/常/なし】幻獣:獣族
 BS[転倒]無効

■装備
[LF196]混沌の女神(部:-/射:な/HP:+0)購:-/20
 常備化武器一つを指定。武器でダメージを与えるごとに【HP】が10回復。一度の攻撃では10点まで 《謎の後援者》で取得
[LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能
[SC165]輝く紋章(部:片/射:な/HP:+0)購:21/6
 【行】+10。盾に描く場合は盾のコスト+10/+5
[SC164]魔術書(部:そ/射:な/HP:+0)購:14/3
 【心】+1
[SC152]ローブ(部:胴/射:-/HP:+3)購:5/0
 儀礼用は[購:12/2]
[SC153]ラウンドシールド(部:片/射:-/HP:+8)購:10/2
 【回】+2
[SC153]ラウンドシールド(部:片/射:-/HP:+8)購:10/2
 【回】+2
[SC145]ダガー(部:片/射:至/HP:+0/行:+0)[5/0]
 【肉】+2D6。投擲可能[射:シ]



■BLK-10 スカーレット・ディスティニー
常備化:40
必要能力:【魔術】11
能力値:【行動値】30 【HP】+40 【心】+5 【AF数】2
属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]○
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 白兵突返+0 射撃突返+0 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+0 白兵突返+20 射撃突返+0
要アニマ・ファンタム


■アニマ・ファンタム
種別:オプション(アニマ)
常備化:5
必要能力:【魔術】11
HP修正:+0
備考:

■エンブレム
種別:オプション(紋章)
常備化:1
必要能力:【社会】2
HP修正:+0
備考:【行動値】+5

■MTA-B20 強化アクチュエーター
種別:オプション(強化)
常備化:5
必要能力:【魔術】8
HP修正:+0
備考:[白攻]および[白攻武器]による突き返しの達成値+2

■AF/E-X15G ハーモニクスフレーム
種別:AF
常備化:10
必要能力:【魔術】7
HP修正:+10
【心】+1

■AF/E-X33E レイヴンフレーム
種別:AF
常備化:10
必要能力:【社会】5
HP修正:+0
同エンゲージ内の味方と判断したキャラクターは避けの達成値+5
避けを行なう攻撃が[種別:誘導兵器]によるものの場合達成値は+10

[SC184]BS-27 アエログレイブ(部:-/射:至/HP:+0) 購:-/9/【行】-5
 種別:白兵(MT/両手)【魔】×4+3D6 アニマ専用 宣:判定時 属性を<技>に書き換え


■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:○

■戦術、設定、メモなど
髭のダンディな紳士&ょぅι゙ょ型アニマのコンビ。
旅の騎士とそのアニマといった風情である。
元々バルザックは、木蓮の都を守る騎士団の副騎士団長であった。
しかしグレズの侵攻によってエルフェンバインが陥落した際神王を逃がした後、死にかけた彼は不可思議な力に目覚める。
この力こそかつて初代神王と共に肩を並べて戦った”旧き神”の血筋の証であった。
自らの責任とるために野に下った彼は、乗機と相棒のフィーを連れて弱きものを救う旅に出た。
戦士としてのバルザックは、幻影魔法を得意とする魔法戦士であり、騎士級MTを自在に操る有能な騎士でもある。