キャラクター名:大ふへん者(サンプル大武辺者改造)
年齢:
性別:
種族:
髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
身長:
体重:
クエスターレベル:3 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*朱雀
*白虎
*いくさ人
加護: 対象 / タイミング / 効果
破邪顕正:奥義ひとつ / いつでも / 奥義をひとつ打ち消す
起死回生:キャラひとり / いつでも / そのシーンで戦闘不能、死亡となったキャラクターを復活させる
疾風怒濤:キャラひとり / イニシアチブプロセス / キャラクターひとりに物理攻撃もしくは特殊攻撃を行なわせる
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
3クラス分 13 13 13 11 10 12 (作成時ボーナス:体力)
=基本値= 14 13 13 11 10 12
=ボーナス= 4 4 4 3 3 4
HP:23
MP:17
覚悟状態:14点
登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
修正 0 0 0 0 0 0 0
=ベース= 4 4 3 3 7 14 10
朱雀 1 0 1 0 2 3 3 1
白虎 1 1 0 1 1 3 2 1
いくさ人 1 1 0 1 1 3 2 1
=未装備= 7 6 4 5 11 23 17 3 射程 [名称]
武器右 -1 炎+5 至近m [超槍・気炎万丈]
武器左 + m [ ]
防具 0 -2 [忍者鎧]
アクセサリ 1 [八幡様のお守り]
その他 [----]
=合計= 7 6 4 5 9 23 17 [右:炎+8 左:+3]
戦闘移動: 14m
全力移動: 28m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ
武器右 0
武器左
防具 4 2 3 10
アクセサリ 40
その他
=合計= 4 2 3 0 0 0 0 0 10
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
撃滅者 /1/ 自/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃の対象のリアクションのF+1(4)/P.
地を薙ぐ者 /1/ 自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/2MP/攻撃の対象を範囲選択に/P.
二刀流 /1/ -/ 常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/命中判定を二回行い好きなほうを採用可/P.
援護防御 /1/ 自/ DR/自動成功/なし/自身/なし/1MP/[M1]ダメージを代わりに受ける/P.
範囲防御 /1/ 自/ DR/自動成功/なし/範囲選択/なし/4MP/[R1]ダメージ-[1d6+CL]/P.
挟み撃ち /1/ -/ DR/自動成功/なし/単体/至近/ 4MP/他者のダメージ+2d6/P.
戦支度 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の武器を指定しいつでも装備交換可能/P.
戦国装備 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/戦国装備入手/P.
乱れ咲き /1/ 自/メジャー/命中/対抗/単体/武器/ 2MP/物理攻撃を行いダメージ+1d6/P.
/ / / / / / / / / /P.
/ / / / / / / / / /P.
■アイテム■
■その他■
使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
メモ:
最終更新:2010年05月16日 17:41