キャラクター名:大ふへん者(サンプル大武辺者改造)    
年齢:
性別:
種族:    
髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
身長:
体重:
 
クエスターレベル:3 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*朱雀
*白虎
*いくさ人
 
 
加護: 対象 / タイミング / 効果
破邪顕正:奥義ひとつ / いつでも / 奥義をひとつ打ち消す
起死回生:キャラひとり / いつでも / そのシーンで戦闘不能、死亡となったキャラクターを復活させる
疾風怒濤:キャラひとり / イニシアチブプロセス / キャラクターひとりに物理攻撃もしくは特殊攻撃を行なわせる
 
 
■能力値■
      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
3クラス分    13   13   13    11   10   12 (作成時ボーナス:体力)
=基本値=    14   13   13    11   10   12
=ボーナス=      4    4    4    3    3    4
 
HP:23
MP:17
覚悟状態:14点
登場判定 +4 / コネクション +6
 
 
■戦闘値■
     命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
 
修正      0    0    0    0    0    0    0
=ベース=    4    4    3    3    7   14   10
 
朱雀      1    0    1    0    2    3    3      1
白虎      1    1    0    1    1    3    2      1
いくさ人    1    1    0    1    1    3    2      1
 
=未装備=    7    6    4    5   11   23   17     3   射程  [名称]
武器右    -1                                 炎+5 至近m [超槍・気炎万丈]
武器左                                         +     m [    ]
防具                     0   -2                      [忍者鎧]
アクセサリ      1                                          [八幡様のお守り]
その他                                               [----]
=合計=     7    6    4    5    9   23   17 [:+8:+3]
 
戦闘移動:  14m
全力移動:  28m
 
=防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
武器右                                             0 
武器左                                               
防具      4    2    3                            10 
アクセサリ                                             40   
その他                                               
=合計=     4    2    3    0    0    0    0    0   10
 
 
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
撃滅者 /1//オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃の対象のリアクションのF+1(4)/P.  
地を薙ぐ者 /1//マイナー/自動成功/なし/自身/なし/2MP/攻撃の対象を範囲選択に/P.    
二刀流 /1/   -/  常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/命中判定を二回行い好きなほうを採用可/P.    
援護防御 /1//  DR/自動成功/なし/自身/なし/1MP/[M1]ダメージを代わりに受ける/P.    
範囲防御 /1//  DR/自動成功/なし/範囲選択/なし/4MP/[R1]ダメージ-[1d6+CL]/P.    
挟み撃ち /1/   -/  DR/自動成功/なし/単体/至近/ 4MP/他者のダメージ+2d6/P. 
戦支度 /1//常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の武器を指定しいつでも装備交換可能/P.    
戦国装備 /1//常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/戦国装備入手/P.    
乱れ咲き /1//メジャー/命中/対抗/単体/武器/ 2MP/物理攻撃を行いダメージ+1d6/P.    
     /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
     /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
 
 
■アイテム■
 
 
 
■その他■
使用経験点:0点(レベル 0/能力値 0点)
メモ:
 
最終更新:2010年05月16日 17:41