キャラクター名:
年齢:
性別:
種族:
髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
身長:
体重:
クエスターレベル:3 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*青龍
*剣客
*いくさ人
加護: 対象 / タイミング / 効果
一刀両断:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
剣禅一如:自身 / 判定のダイスロール直後 / あなたの行なった判定をクリティカルにする
疾風怒濤:キャラひとり / イニシアチブプロセス / キャラクターひとりに物理攻撃もしくは特殊攻撃を行なわせる
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
3クラス分 15 14 15 8 8 12 (作成時ボーナス:反射)
=基本値= 15 15 15 8 8 12
=ボーナス= 5 5 5 2 2 4
HP:22
MP:14
覚悟状態:15点
登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
修正 0 0 0 0 0 0 0
=ベース= 5 4 3 3 7 15 8
青龍 1 0 1 0 1 2 2 1
剣客 2 1 0 0 2 2 2 1
いくさ人 1 1 0 1 1 3 2 1
=未装備= 9 6 4 4 11 22 14 0 射程 [名称]
武器右 -1 刺+7 至近m [豪槍・海皇烈破]
武器左 + m [ ]
防具 -2 0 -4 [桶川胴]
アクセサリ [ ]
その他 3 [----]
=合計= 8 4 4 4 7 22 14 [右:刺+10 左:+3]
戦闘移動: 12m
全力移動: 24m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ
武器右 0
武器左
防具 6 4 2 20
アクセサリ
その他
=合計= 6 4 2 0 0 0 0 0 20
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
兵者の証 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中+1/P.
武神の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中C-1/P.
嵐の心 /1/ -/ DR/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージ+1d6/P.
受け太刀 /1/ 自/リアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/[R1]ダメージ-[【知覚】+CL]/P.
大斬り /1/ 自/メジャー/命中/対抗/単体/武器/ 2MP/物理攻撃を行いダメージ+1d6/P.
位置取り /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/移動か離脱したラウンド中ダメージ+1d6/P.
戦支度 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の武器を指定しいつでも装備交換可能/P.
戦国装備 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/戦国装備入手/P.
豪華絢爛:氷 /1/ -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/武器の属性を氷に/P.
/ / / / / / / / / /P.
/ / / / / / / / / /P.
■アイテム■
若水×3 マイナーでMP1d6回復
■その他■
使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
メモ:
最終更新:2010年05月16日 17:01