キャラクター名:
年齢:
性別:
種族:
髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
身長:
体重:
クエスターレベル:3 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*朱雀
*蘭学者
*いくさ人
加護: 対象 / タイミング / 効果
破邪顕聖: / /
驚天動地: / /
疾風怒濤: / /
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
成長,スキルなど 12 14 12 12 10 12 (作成時ボーナス:体力)
=基本値= 13 14 12 12 10 12
=ボーナス= 4 4 4 4 3 4
HP:21
MP:17
ブレイク:13点
登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
修正 4 1 1 1 4 8 7
=ベース= 4 4 4 4 8 13 10
=未装備= 8 5 5 5 12 21 17 3 射程 [名称]
武器右 -1 0 0 0 0 0 0 炎+5 至近m [超槍・気炎万丈]
武器左 + m [ ]
防具 0 -3 0 -2 -7 0 0 0 [カラクリ倍力服]
アクセサリ 1 0 0 0 0 0 0 0 [八幡様のお守り]
その他 [----]
=合計= 8 2 5 3 5 21 17 [右:炎+8 左:+3]
戦闘移動: 10m
全力移動: 20m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ
武器右
武器左
防具 6 6 5 武器の必要体力-1(修正済み)
アクセサリ
その他
=合計= 6 6 5 0 0 0 0 0 0
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
撃滅者 /1/ 自/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/命中判定直後、対象のリアクションのF+1(4)/P.
地を薙ぐ者 /1/ 自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/攻撃の対象を範囲選択に/P.
二刀流 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定を常に二回行える/P.
舶来カラクリ /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の蘭学装備入手/P.
蘭学医術 /1/ -/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/ 2MP/HP[2d6+CL*3]回復し、BS一つを回復/P.
舶来知識 /1/ -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/知覚か理知判定+2/P.
戦支度 /1/自、ア/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/なし/常備化した装備からCL個選択し、即座に装備できる。または交換してもよい/P.
戦国装備 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個の戦国装備入手/P.
乱れ咲き /1/ -/メジャー/命中/対決/単体/武器/ 2MP/戦国装備で攻撃しダメージ+1d6/P.
/ / / / / / / / / /P.
■アイテム■
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所持金 --
■その他■
使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
メモ:
最終更新:2010年05月22日 14:51