※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

■血脈:霊具
器用:7  感覚:4  運動:7  体力:4  意志:4  知力:4
■異能力属性:雷
器用:6  感覚:7  運動:4  体力:4  意志:6  知力:3

■能力基本値
器用:13 感覚:12 運動:11 体力:9  意志:10 知力:7
ボーナス:【感覚】【体力】
■能力値
器用:4  感覚:4  運動:3  体力:3  意志:3  知力:2
■魔性値:2
■未装備戦闘値
【HP】:20+体力基本値+意志基本値-[魔性値-2]=39
【命中値】:(器用+感覚+知力)/2=5
【回避値】:(運動+知力+意志)/2=4
【異能攻撃力】:5(5点割り振り)
【異能防御力】:0(0点割り振り)
【行動値】:運動+知力+割り振り=10(5点割り振り、魔性値修正)
■覚醒力:3+体力+意志=9+1(真名)


■装備戦闘値
【HP】:39
【命中値】:7(《電糸の傀儡師》)
【回避値】:3
【異能攻撃力】:3d6+20(《電糸の傀儡師》、《電光衝撃》で3d6+29)
【異能防御力】:3
【行動値】:9


【物理攻撃力】:0
【物理防御力】:0





■血統覚醒
■赤の血統(純血統)
 ダメージを上昇させると同時に宣言。対象の異能防御を0として算出し、更に追加ダメージ+2d6



■特徴
《コネクション:》:に関わる情報収集に+[Lv+2]
《異能の資質》:コスト0 魔性値0 Lv個の異能力のコスト-1、魔性値+1 霊手甲指定
《電糸の傀儡師》:コスト1 魔性値1 武器を使用した攻撃の命中+2 ダメージ+3

【性質/Lv/タイミング/判定/対象/魔性値/コスト】
【自動/― /いつでも /― /自身/0  /0  】◆戦闘覚醒
 物理攻撃ダメージを受けなくなり、霊装が装備される
【自霊/― /常時   /― /自身/1  /0  】◆霊具所持
 霊具一つを得る。
【付霊/― /マイナー /― /自身/0  /2  】破陣
 [Sce1]メインプロセスの攻撃を対象:範囲選択に
【付風/― /効果参照 /― /自身/0  /2  】流星
 [Sce3]異能力か霊装での攻撃時に使用し、射程を視界に
【攻雷/3 /メジャー /命中/単体/0  /1  】雷光衝撃
 射程:至近 攻撃を行い【物理攻撃力】【異能攻撃力】+[Lv*3]

■装備
霊具【種別/財産/隠蔽/射程/部位】
練気筒【白/不可/14/至近/片手】
 命中0 行動0 異能攻撃力3d6+【覚醒力】この武器による攻撃は持っている属性となる
霊装【種別   /コスト/必要財産点】
霊手甲【防(-)/3(2)/20  】
 回避-1 行動-1 攻撃の異能攻撃力+2 異能防御力+3 (魔性値1)
剛力紋【付(-)/1  /20   】
 異能力または霊装による異能攻撃力+3




呪われた家系 コネ:古仙堂
目覚め:償い 予感:保護
邂逅:興味 キャラクター:九輝白亜

■所持品
応急処置キット メジャー HP5回復 戦闘中不可



■名前:雷門 茅
性別:男
年齢:14  霊具/雷