※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

キャラクター名:
種族:
ワークス:
年齢:
性別:
髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
身長:
体重:

総合レベル: 3 Lv
ウィザードクラス:同調者  /3 Lv
スタイルクラス :ヒーラー /0 Lv
属性: 水/天

CF修正値:3
プラーナ:内包値 7-3+3=7 / 開放力 3

■基本能力値■
    筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
ベース  5   6   8   9  11 10  5   9
成長値               
=現在値= 5   6   8   9  11 10  5   9

■戦闘値■
     命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
ベース   5   6   5   7   9   8  10 10 12 17 11
ウィザード   2   1   2   1   2   1   2   1   3   4   1  
スタイル    2  0  0  2  3  1  2  3  3  4  0
クラスLv                  6   6   2
特殊能力                  3   6    
総合Lv           1     2        
=未装備=  9   7   7  10 15 10 16 14 27 37 14  
装備   0  1  0  10  1  1  10  5  5 -10 -4
=最終値= 9 8 7 20 16 11 26 19 32 27 10 2Sq

■ライフパス■
  • 出自:高貴な血筋
 特徴:上流階級 / 初期所持金+10万v
  • 生活:エリートor口がうまいor神の恩寵
 特徴:優等生or口先三寸or神の恩寵 / 1シナリオ1回情報収集判定+3or1シナリオ1回エキストラ一人を説得可能or美しい
コネクション
  • 萩原宗一郎orナイトメアorアンゼロット / 保護者or同行者or主人
  • /

■特殊能力■
名称 / SL /タイミング/判定値/ 難易 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
月衣 / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /アイテム隠し重量上限筋力×2+総合Lv / NW2P126
月匣 / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /月匣を展開する / NW2P126
蘇生の光 / -Lv / オ / 自動 / なし / 単体 / 3sp /1プラーナ/瀕死状態生死判定直前使用同判定自動成功。1シーン1回、瀕死状態でも使用可。         / NW2P89
癒しの覚悟 / 1Lv / オ / 自動 / なし / 自身 / なし / 3MP /自BS1回復。1シナリオSL回使用可能、重圧、気絶、瀕死時でも使用可。        / NW2P89
レスキューフォース / -Lv / イ / 自動 / なし / 自身 / なし /1プラーナ/行動カウントに関わらずメインプロセス可能。但しタイミング・メジャー、種別:治癒・種別:付与以外使用不可。メインプロセス終了後、行動カウント通常通り消費。1ラウンド1回。/ LACP17
メディウム発現  / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /メディウム一つ選択常備化。プラーナ内包値-1。自分以外装備不可。       / SOAP20
世界記憶Ⅰ  / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /他のウィザードクラスから取得CL1タイミング・セットアップの特殊能力一つ取得、重複取得可能時SL1。メディウム装備時のみ使用可能、代償+2HP.CL1と扱う。   / SOAP21
マインドリーディング/ 1Lv / セ / 自動 / なし / 単体 / 3sp / 3MP /ラウンド中対象と行う対抗判定のジャッジ達成値+SL+1、対複数時不可。                      / SOAP28 (世界記憶Ⅰで取得)
世界記憶Ⅱ  / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /他のウィザードクラスから取得CL1タイミング・マイナーの特殊能力一つ取得、重複取得可能時SL1。メディウム装備時のみ使用可能、代償+2HP.CL1と扱う。   / SOAP21
導引口訣 / 1Lv / マ / 自動 / なし / 自身 / なし / 3MP /メインプロセス攻撃・魔攻・治癒力ジャッジ+SL*4。但し攻撃は魔法ダメージの必要有。         / SCMP31 (世界記憶Ⅱで取得)
世界記憶Ⅲ  / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /他のウィザードクラスから取得CL1タイミング・メジャーの特殊能力一つ取得、重複取得可能時SL1。メディウム装備時のみ使用可能、プラーナ内包値-1.CL1と扱う。 / SOAP21
小さな奇跡 / -Lv / メ / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /願いを一つ叶える。どの程度可能かはGMと相談。GMが使用を許可しなかった場合使用回数は減少しない。1シナリオ1回使用可。 / NW2P91 (世界記憶Ⅲで取得)
世界記憶Ⅳ  / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /他のウィザードクラスから取得CL1タイミング・イニシアチブの特殊能力一つ取得、重複取得可能時SL1。メディウム装備時のみ使用可能、代償+2C.CL1と扱う。   / SOAP22
現の夢   / 1Lv / イ / 自動 / なし / 自身 / なし /1プラーナ/そのシーンの間、任意の戦闘値一つを+SL+2。1シーン1回使用可。          / NW2P122 (世界記憶Ⅳで取得)
世界記憶Ⅴ  / -Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /他のウィザードクラスから取得CL1タイミング・オートの特殊能力一つ取得、重複取得可能時SL1。メディウム装備時のみ使用可能、プラーナ内包値-1.CL1と扱う。 / SOAP21
決戦存在 / -Lv / オ / 自動 / なし / 自身 / なし /2プラーナ/行動値以外のジャッジ直後使用、ダイス目C変更。F時も可。クライマックス時限定、1ラウンド1回。        / SCMP53 (世界記憶Ⅴで取得)
記憶深化   / -Lv / マ / 自動 / なし / 自身 / なし /1プラーナ/そのシーンの間、世界記憶●で取得した特殊能力全てのSL+2(最大で上限まで)         / SOAP23
耐久力UP / 1Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /耐久力+耐久力ベース/10*SL(端数切上)。耐久力ベース上昇、減少時再計算。 / NW2P127
魔法力UP / 2Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /魔法力+魔法力ベース/10*SL(端数切上)。魔法力ベース上昇、減少時再計算。 / NW2P127
闘気の才 / 3Lv / 常時 / 自動 / なし / 自身 / なし / なし /プラーナの内包力+SL。   / NW2P127
クリエイトライフ / -Lv /オート/ 自動 / なし / 単体 / 1SP* / HP3C3/*=ゴールフドフィンガー射程内、ジャッジ達成値+2(治癒力時+4) / SOA36P
     / Lv / / / / / / /         / P

■魔法■ *:記憶している魔法
名称 / Lv / 種別 /タイミング/判定値/難易度/ 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照

エリアヒール  / 4 / 治癒 / メ / 魔導 / 18 /範選1/ 2 / 8MP /HP回復魔防-12最大3 / NW2P141

キュア  / 1 / 治癒 / メ / 魔導 / 15 / 単体 / 1 / 3MP /BS1種回復術者選択 / NW2P141

ディフェンスアップ/ 2 / 付与 / オ / 自動 / なし / 単体 / 1 / 3MP2C/防御+(魔導-10最大10) / NW2P142

プリズムアップ / 2 / 付与 / オ / 自動 / なし / 単体 / 1 / 4MP3C/魔防+(魔導-10最大10) / NW2P142

/   / / / / / / / /        / P


魔法Lv合計 9 / 魔法記憶容量 14 / 魔装Lv上限 5

■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
   [   名称 ] / 種別 /重・Lv/ 射程 / 備考 / 参照
武1 *[        ] / / / / / P
防1 *[輝明学園改造制服] /防具衣/2・0/ / / NW2P156(35万v
防2 *[マジカルハット ] /防具頭/1・0/ / / LACP51(11万v
防3 *[ブレストプレート] /防具上/3・0/ / / NW2P156(5万v
防4 *[       ] / / / / / P
魔1 *[ゴールドフィンガー ] /メディウム/0・5/ 1 /クリエイトライフ取得/ SOAP36
魔2 *[      ] / / / / / P

   命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 

武1

防1   +1    +2        +2      +1

防2       +1    +1    +1

防3       +3

防4

魔1       +5  +1   +10  +2  +4 -10 -5

魔2

魔3

=計= 0  +1  0  +10  +1  +1  +10  +5  +4  -10  -4  0

武装重量合計 6 / 上限 8 所持品Lv上限 2
魔装Lv合計 5 / 上限 5

■所持品■
名称 / 重量 / 効果 / 参照
O-phone  / 0 / 翻訳機能付携帯電話 / NW2P158
MUGEN-KUN / 0 /ウィザード用クレジットカード / NW2P158
幸運の宝石 / 0 /1回ファンブル打ち消し/ NW2P158
MPヒールポーション/ 1 /メ治0+2d6ジャッジMP復1回 / NW2P159
     / / / P

重量合計 1 / 上限 2
月衣収容重量合計 0 / 月衣収容可能重量上限 13

■クラス履歴■ *同調者:作成時のウィザードクラス

■その他■
消費経験点:30点
消費資金額:30万v / 余り1万vor
(クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 6個・30点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点)
メモ:

初期50万v追加30万vライフパス10万v







■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 コラプサー/オリジン
【ブランチ】サクセシュア/パットフット/メイジ
【消費経験点】25(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:6  技術:4  魔術:12  社会:10  根源:2
【戦闘値元値】  白兵:7  射撃:7  回避:5  心魂:9  行動:10
【戦闘値修正値】 白兵:7  射撃:7  回避:6  心魂:9  行動:21
【HP】     元値:26  修正値:29
【LP】     元値:4  修正値:4

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:   特徴:   特徴効果: 
 闘争:   邂逅: 

■初期パス
 【因縁】からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :スピア            (必:―/行:6/ダ:【肉】+4d6/HP:―/射:至近/―/―)
 左手 :バックラー+輝く紋章     (必:―/行:10/ダ:―/HP:―/射:―/【回】+1/―)
 胴部 :ローブ            (必:―/行:―/ダ:―/HP:3/射:―/―/―)
 その他:太平要術           (必:―/行:-5/ダ:【魔】×4+1d6/HP:―/射:シーン/《幻獣・魔剣》範囲 [白攻][射攻]に対して突き返し可
/―)
 乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)

■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC104/-/自/メ/なし】俺ごとやれ!
 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける

■ミーム特技
【SC123/-/自/オ/フ1】◆太古の記憶
 宣:メジャーかリアクション直前。[分類:幻獣]を得る。ダメージの基準と属性を【魔】に変更する
【SC123/-/自/マ/10H】無限の解放
 1シーン、【魔】+10(【HP】は変化しない)
【LF105/自動/自/効/なし】◆商品在庫
 「分類:一般」のアイテムを、[常備コスト:30]点までいくつでも[常備化]できる
【LF106/ア、Lv/自/常/なし】模造商品
 「種別:自動取得/DB」以外の指定したアイテム特技をひと得る
【RR058/―/自/メ/フ1】名工の業
 キャラクターひとりの所持している武器ダメージをシナリオ終了まで+【魔】。[パットフット]なら[【魔】×2]になる
【LF100/-/自/常/なし】幻獣:魔剣
 選択した常備化武器が本体となり、エキストラを得る。指定武器は基準と属性が【魔】、ダメージ+【魔】。
【RR058/―/自/ダ/10H】魔力集中
 宣:DR直後。ダメージ+【魔】。[メイジ]なら[【魔】×2]
【LF104/強化/自/セ/フ2】環状列石
 1ターンの間、「種別:魔法」の特技or「種別:呪文書」のアイテムによる。[攻撃][突返]の[達成値]+【魔】
【SC110/-/白・射/メ/5H】スマッシュストライク
 [白攻][射攻]。ダメージ+[差分値]。。【戦闘能力値】は武器の種別に従うこと

■装備
[LF197]ナビケット (部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
 〔Sin1〕[登場判定]を振りなおす。1つまで所持可能


■属性防御
 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど

■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 暁帝国/テオス/アムルタート/ロンデニオン
【ブランチ】胡然/ドミニオン/ドリームハンター/探検家
【消費経験点】30(能力値:0 特技:10 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:20)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:4  技術:5  魔術:12  社会:18  根源:1
【戦闘値元値】  白兵:8  射撃:8  回避:3  心魂:7  行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:8  射撃:8  回避:3  心魂:14  行動:固58
【HP】     元値:35  修正値:90
【LP】     元値:3  修正値:3

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る
 闘争:高潔な魂  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】“暁の大天使”ルシファーからの信頼

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :イメージソード+朧龍のメダリオン+夢守の指輪(必:―/行:-2/ダ:【社】×5+2d6/HP:―/射:至近/種別:白兵(MT/搭載)に変更。心魂値+2。ダメージ+【社】/4)
 左手 :バックラー+輝く紋章     (必:―/行:10/ダ:―/HP:5/射:―/―/6)
 胴部 :アプレンティスローブ     (必:―/行:5/ダ:―/HP:30/射:―/―/15)
 その他:数珠             (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/―/3)
 乗り物:スカーレット・ディスティニーリペア(必:【魔】11【技】5/行:固58/ダ:白+20/HP:20/射:―/心魂値+5/25)
 予備1:アニマ・ファンタム      (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/5)
 予備2:エムブレム、専用カラー    (必:―/行:15/ダ:―/HP:―/射:―/―/11)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)

■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【LF160/-/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい

■ミーム特技
【LF149/自動、強化/白/メ/10H】◆回転剣舞
 [白攻]。[達成値]+【社】
【LF149/-/自/常/なし】七つの試練
 ダメージ+【行】
【LF149/-/自/マ/8H】旋回舞踏
 攻撃のダメージ+[【社】×2]
【LF143/-/自/常/なし】龍の佩玉
 【社】+2。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い
【SC137/自動/自/効/なし】◆モナドシンパサイザー
 「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能。【魔】+2。セットアップでMTを準備できる
【SC137/Lv、ア/自/常/なし】テンダーギア
 「分類:MT」のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化・使用する。《ワークスマシン》と同時取得不可
【SC110/自、Lv/社/オ/なし】◆夢狩人
 分類:龍を得る。【社】で登場判定を行い、夢状態で登場できる。《ヴィジョン:○○》ひとつを取得。またそのダメージ+Lv*5
【SC110/効参/自/セ/フ1】ヴィジョン:イメージソード
 ターン中イメージソードを装備
【SC110/自、強/回/リ/3H】◆絶望からの生還
 [白攻][射攻]に対して避けを行う。達成値+【社】
【LF143/-/自/常/なし】チェンジリング
 指定した基本能力値+2し、【肉】-2。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い
【LF143/-/自/イ/5H】ロープアクション
 飛行状態で移動/離脱を行う。封鎖無視



■装備


■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど