白虎:起死回生(イドゥン)
からくり人:一蓮托生(タケミカヅチ)
からくり人:一蓮托生(タケミカヅチ)
能力基本値【体力】18【反射】14【知覚】13【理知】12【意志】7【幸運】12
能力B【体力】5【反射】4【近く】4【理知】4【意志】2【幸運】4
戦闘値
ベース修正:耐久2
ベース 【命中】4【回避】4【魔導】4【抗魔】4【行動】8【耐久】18【精神】7
白虎 【命中】1【回避】1【魔導】0【抗魔】1【行動】1【耐久】3 【精神】3【攻撃】1
からくり人【命中】2【回避】1【魔導】1【抗魔】0【行動】1【耐久】6 【精神】3【攻撃】2
未装備 【命中】7【回避】6【魔導】5【抗魔】5【行動】10【耐久】29【精神】12【攻撃】3
無双薙刀 【命中】0【回避】-【魔導】-【抗魔】-【行動】-【耐久】- 【精神】-【攻撃】斬6
機関盾 【命中】0【回避】1【魔導】-【抗魔】-【行動】-【耐久】- 【精神】-【攻撃】殴2
武者天真亜【命中】-【回避】-1【魔導】-【抗魔】1【行動】-3【耐久】- 【精神】-【攻撃】2
八幡様の 【命中】1【回避】-【魔導】-【抗魔】-【行動】-【耐久】- 【精神】-【攻撃】-
お守り
合計 【命中】8【回避】6【魔導】5【抗魔】6【行動】7【耐久】29【精神】12【攻撃】斬11
無双薙刀 種別:剣 マイナーで攻撃対象を範囲選択に
機関盾 【斬】2【刺】2【殴】2【炎】-【氷】-【雷】-【光】-【闇】-
武者天真亜【斬】5【刺】5【殴】5【炎】2【氷】2【雷】2【光】-【闇】-
《からくり【斬】2【刺】2【殴】2【炎】-【氷】-【雷】-【光】-【闇】-
の身体》
合計 【斬】9【刺】9【殴】9【炎】2【氷】2【雷】2【光】-【闇】-
【レベル/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償】
【1/自/DR/自動成功/なし/単体/至近/1MP】《援護防御》
[M1]DR直前、対象が受けるダメージを代わりに受ける。
【1/自/DR/自動成功/なし/範囲選択/至近/4MP】《範囲防御》
[R1]ダメージ算出時、対象の受けるダメージ-[1d6+CL]
【1/-/DR/自動成功/なし/単体/至近/4MP】《挟み撃ち》
[R1]DR直前、対象が受けるダメージを代わりに受ける。
【1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし】《からくりの身体》
種別:機械となり防御修正【斬】【刺】【殴】+CL、CL個のからくり装備取得
【1/ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし】《武者天真亜》
武者天真亜入手
【1/ア/オート/自動成功/なし/自身/なし/4MP】《からくりの操り人》
からくり装備の攻撃かからくり人の特技の射程+10m。エキストラ入手
【1/ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし】《からくり豪力》
【体力基本値】+3
【2/ア/オート/自動成功/なし/自身/なし/4MP】《守護機獣》
[R1]戦闘値判定直前、その判定+2
■名前:
年齢:
■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 フォーリナー/グレズ
【ブランチ】装着者/マシンライフ
【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:7 技術:6 魔術:2 社会:7 根源:16
【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:5 心魂:3 行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:18 射撃:8 回避:7 心魂:3 行動:7
【HP】 元値:15 修正値:152
【LP】 元値:12 修正値:12
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない
闘争:高潔な魂 邂逅:
■初期パス
【因縁】ユミナ・ゼファラスからの純愛
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :ブレイブソード (必:―/行:―/ダ:【根】×2+5d6/HP:―/射:至近/白兵+4/―)
左手 :グランシールド (必:―/行:-2/ダ:【根】×2+3d6/HP:47/射:至近/回避+2/―)
胴部 :アーマースーツ (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:20/射:―/指定武器の行動値を0に/―)
その他:戦術支援AI (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/白兵+1/―)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備1:薔薇十字の指輪 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/【根】+2/―)
予備2:レビテイトユニット (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/宣言:マイナー前 飛行に/―)
予備3:みんなで撮った写真 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/Sin1 フレア1を得る。/―)
■コロナ特技
【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾
常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10]
【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者
宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。
【最大HP】+50
【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁
宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する
【SC141/魔法/白/リ/なし】柳落とし
両手に素手以外の武器装備時専用。【白】で[避け]を行い、[達成値]+5
[MP]終了時に「右手」「左手」から武器がひとつ装備解除される
【LF161/-/自/オ/2H】テレパシー
宣:リアクション判定直前。[避け]の[達成値]+【根】
■ミーム特技
【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲
指定防具or乗り物の[HP修正]+[【根】×4]、基本能力値と属性を【根】に変更。オートアクションで装備可能
【LF134/自動、Lv/自/常/なし】◆機械中枢
[分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択。《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可
【LF134/効参/自/常/なし】◆フォーム:原初形態
【白】+5、常時ダメージ+[差分値]。[右手][左手]スロットに装備可
【LF138/Lv/自/オ/4H】鋼の従者3
宣:判定直後。対象の[達成値]+[Lv×3]
【LF138/-/自/常/なし】人の心
【根】+2。[グレズ]のみの場合は【根】+5。。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい
【LF136/Lv、ア/自/常/なし】グレズウェポン
「分類:グレズ」のアイテムを常備化コストで[Lv×10]点分所持する
■装備
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
最終更新:2012年05月20日 08:51