■名前:ハユハ・ボーディッヒ
年齢:15歳 性別:女
銀髪に眼帯

■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 ロンデニオン/コラプサー/テオス
【ブランチ】王国軍人/サクセシュア/エラーハ
【消費経験点】50(能力値:0 特技:40 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:5  技術:9  魔術:15  社会:10  根源:5
【戦闘値元値】  白兵:10  射撃:10  回避:4  心魂:4  行動:8
【戦闘値修正値】 白兵:10  射撃:10  回避:13  心魂:4  行動:固15
【HP】     元値:34  修正値:152
【LP】     元値:5  修正値:5

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:決戦存在  特徴:不屈の闘志  特徴効果:最大HP+5
 闘争:   邂逅: 

■初期パス
 【因縁】からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :アルビオンサーベル      (必:―/行:0/ダ:【技】×3+1d6/HP:5/射:―/【回】+3/1)
 左手 :ラウンドシールド       (必:【技】3/行:―/ダ:―/HP:8/射:―/【回】+2/2)
 胴部 :軍服             (必:【技】8/行:―/ダ:―/HP:25/射:―/―/5)
 その他:霊力甲冑隊          (必:射撃(軍団)/行:―/ダ:【魔】×3+2d6+10/HP:―/射:シーン/―/―)
 乗り物:Mk.9 スピットファイア戦闘飛翔脚(必:【魔】8/行:固15/ダ:―/HP:30/射:―/【回】+3 常に飛行状態を得て【防御属性:技術 魔術】 射撃攻撃のダメージ+10/15)
 予備1:瑠璃色の杯          (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/《銀の守護者》時リアクション達成値+5/5)
 予備2:内なる無限の世界:皇帝    (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/種別:強化 リアクションの達成値に+【最も高い能力値】《謎の後援者》で入手/(20))
 予備3:スヴァーリンのルーン     (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/オート [Sin1]《銀の守護者》でリアクション失敗時、ダメージを半分にする/5)

■コロナ特技
【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾
 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10]
【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者
 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。
 【最大HP】+50
【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する
【SC102/-/自/常/なし】光翼の詩:転倒
 指定した[BS]を受けない
【LF160/-/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
 〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手

■ミーム特技
【SC135/自動/自/常/なし】◆レプリカント
 [分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつを10に変更する
【LF132/-/効/効/効参】フェイクアビリティ:倒れ込み
 「自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」以外の特技がひとつ使用可能になる。特技はプリプレイごとに変更可能
【LF118/防御/自/オ/なし】倒れ込み
 宣:DR直後。ダメージ-[【魔】×2]。BS[転倒]を受ける
【SC123/自動/自/オ/フ1】◆太古の記憶
 宣:メジャーかリアクション直前。[分類:幻獣]を得る。ダメージの基準と属性を【魔】に変更する
【SC123/-/自/マ/10H】無限の解放
 1シーン、【魔】+10(【HP】は変化しない)
【SC123/-/自/常/なし】いにしえの伎芸
 《無限の開放》のタイミングをイニシアチブに変更する

【FP069/自動、ア/自/常/なし】◆将校の証
 アルビオンサーベルか軍刀を常備化。また、オートで種別:蒸気軍装の防具装備可
【FP069/ア/自/常/なし】霊力甲冑隊
 霊力甲冑隊を常備化
【FP069/-/自/常/なし】フェロースピリット
 《チェンジリング》不可。【魔】+2
【FP069/Lv、回復/自/イ/フ1】治癒能力者3
 〔TLv〕要《フェロースピリット》 対象の【HP】を[【魔】×2]回復
【FP069/Lv、ア/自/常/なし】スチームアームズ
 「分類:蒸気軍装」のアイテムを[Lv×15]経験点分常備化する


■装備
ファミリア 情報収集を【魔】で
みんなで撮った写真 [Sin1]フレア1枚獲得
薔薇十字の指輪 【根】+2
学生証 獲得コスト12以下の食事かサービスを入手する判定+2
ナビゲット [Sin1]登場判定を振り直す
冒険者カード 購入判定+[そのセッション中に倒したエネミーの中で最も高いレベル]
委員会 初期財産点+5
冒険系クラブ [Sin1]ダイスひとつを振り直す


■属性防御
 肉体:× 技術:○ 魔術:○ 社会:×

■戦術、設定、メモなど
最終更新:2012年03月15日 21:00