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■名前:金剛


■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 グレズ/コラプサー
【ブランチ】マシンライフ/宇宙怪獣
【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:11  技術:12  魔術:1  社会:7  根源:3
【戦闘値元値】  白兵:7  射撃:12  回避:4  心魂:6  行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:7  射撃:12  回避:4  心魂:6  行動:5
【HP】     元値:24  修正値:204
【LP】     元値:7  修正値:7

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:決戦存在  特徴:不屈の闘志  特徴効果:HP+5 
 闘争:興味  邂逅:興味 




■初期パス
 【因縁】織田信長 からの 興味



■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 胴部 :マジカルデバイスSh     (必:―/行:0/ダ:【魔】×4+2d6/HP:20/射:―/―/―) 15
 その他:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 乗り物:カイロスクルーザー      (必:【技】10/行:※5/ダ:―/HP:90/射:―/―/―)20


     常に飛行状態を得て防御属性:肉体を得て束縛を受けない
 予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)




■コロナ特技
【SC102/自/常/なし】◆光翼の盾
 常にダメージ-[手札の合致フレアの枚数×10]
【SC102/自/オ/なし】◆銀の守護者
 宣言:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう
【SC102/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣言:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する


■ミーム特技
【自/常/なし】◆原初の生命
 [防:肉][防:技]を得る。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[財産点]使用不可
 《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する
【自/セ/5H】◆光の巨人
 1シーンの間、【魔】20とする。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可
 常に【魔】が20あるものとして装備を準備できる
【回/自/メ/フ2】闘気集中
 [T1]自分のHPを[最大HP/2]だけ回復。対象変更不可。
【自/常/なし】◆機械中枢
 HP+[LV×20]。「右手」「左手」「乗り物」を装備不能。
【自/常/なし】◆フォーム:要塞形態
 指定した乗り物のHP2倍、「乗り物」を装備可能
【アイテム、Lv/自/常/なし】グレズウェポン3
 グレズのアイテムを+[Lv×10]点余分に常備化

■装備
力球の呪文書 (呪文書/DR/単体/シーン)-/10
 [T1]同意した対象が与えるダメージ+[【魔】×2]
バインドサークルスペル (呪文書/オート/単体/シーン)-/3
 マジカルデバイス専用。マイナー直前に使用し、【心】が[【魔】+5]以下の対象に束縛を与える。
プロテクションスペル (呪文書・防御/DR/単体/シーン)-/3
 マジカルデバイス専用。受けるダメージ-[【魔】×2]


■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×


■戦術、設定、メモなど
秋津島がアルビオンのヴィッカース社にスチームウォーシップを発注したら造船官がハッスルしすぎて新技術を盛り込みすぎ、
何故かグレズ統合体と感応、フィーンド化したという事例が発生。
それによって誕生したのが時空戦艦金剛である。
秋津島側は「こんな気味悪いもんいらね」と受け取りを拒否したためあわやスクラップになるか?
というところで信長が買い取り、勇者グレズ軍団へと派遣されたので信長には恩義を感じているような。