■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 富嶽/オリジン
【ブランチ】ミリティア/ファイター
【消費経験点】207(能力値:10 特技:147 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:50)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:11 技術:10 魔術:14 社会:5 根源:7
【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:6 回避:3 心魂:10 行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:6 回避:3 心魂:16 行動:45
【HP】 元値:29 修正値:139
【LP】 元値:7 修正値:15
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:造られし者 特徴:人工生命 特徴効果:1セッション1回、ダイス1つを6にする
闘争:高潔な魂 邂逅:
■初期パス
【因縁】大賢者アウゼロンからの友情
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
胴部 :生体強化装甲 (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058)
その他:魔術書 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF134)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
■コロナ特技
【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力
宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【CF091/自/メ/なし】俺ごとやれ!
〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける
【IJ059/自/常/なし】VF団
【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【CT054/効/効/効参】異能
取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]
【CT054/自/常/なし】幻獣
[パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5
習得者は[分類:幻獣]となる
【RE02]/自/オ/なし】教師
〔Sin1〕同意した対象のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可
【RE02]/自/オ/4H】生徒会役員
〔T1〕宣:判定直後。同意した対象は判定を振りなおす
【CT054/自/オ/2H】テレパシー
リアクションの判定直前に宣言。[避け]の[達成値]+【根】
【CT054/自/マ/なし】サイコメトリ
[メインプロセス]の[メジャー]のCT値-1
【CF122/自/常/なし】童顔
リアクションの[達成値]+1
【CF123/自/常/なし】清らかな衣3
【最大LP】+[Lv]
■ミーム特技
【IJ058/自/効/なし】◆モナドリンケージ
セットアップにMTを準備できる
【IJ058/心/メ/なし】エクストリームアタック
MT専用。[白攻][射攻]のダメージ+[差分値]
【IJ058/自/常/なし】セカンドネーム
MT専用。全てのCT値-2
【IJ058/自/セ/フ2】リミッターオフ
[種別:MT]を用いて与えるダメージを+【技】
【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン5
[分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する
【CF115/自/マ/フ1】神楽舞
[メインプロセス]に使用する富嶽の特技の対象を[範囲]に変更。[対象:自身]の特技には使用不可
【CF114/自/常/なし】伝来の武具4
[分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
【CF115/自/常/なし】名品5
常備化している[富嶽]装備1つの攻撃力orHP修正+[Lv×5]。プリプレイ毎に指定すること
【CF097/白/リ/なし】◆水波斬
[白攻]に対して[突返]を行う
【CF097/自/常/なし】ダンス・マカブル
[白攻]のCT値を9にする
【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚
〔T1〕魔剣を召喚する。部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]
【RE02]/自/メ/なし】魔法鍛冶
〔Sin1〕指定アイテムを1つ入手。Lv上限は40とする。上限についてはRE2 P298参照。指定アイテム:常備コスト[28+(Lv×2)]以下で[分類:一般][種別:白兵][種別:射撃][種別:防具]のもの
【CF097/自/マ/3H】月の剣舞
[白攻]の[達成値]に+【魔】
【CF097/自/ダ/2H】猛攻5
ダメージを+[Lv]D6
【RE02]/自/常/なし】幻獣:魔剣
武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】
【CF096/自/ダ/なし】カバーリング
対象が受けるダメージを代わりに受ける
【CF101/自/オ/効参】◆生死去来
[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。【LP】を[1D6]失う
【CF101/自/イ/4H】百億の刹那
〔Sce1〕即座にメインプロセスを1回行える
【IJ051/自/常/なし】墓所の超越者
[防:技]【最大LP】+5を得る
【IJ049/白/メ/フ1】ホースメンアサルト
[騎乗状態]専用。移動と[白攻]を行う。ダメージ+【行】
【CF097/白/リ/5H】リフレクション
同エンゲージからの[射攻]に[突返]を行う
【IJ049/自/常/なし】紅蓮の旗
【白】を用いた[突返]のCT値が9になる
【RE02]/自/オ/フ2+5H】追憶:剣山刀樹
魔剣に追加効果。『[部位]を両手にし、ダメージ+【魔】』or『[避け]+4』or。『[行動修正]+6』or『【白】+2』or『魔法ダメージ+【魔】』or『魔法回復量+【魔】』
【IJ051/自/オ/フ1+5H】追憶:ガードビット
対象が受けるはずの[未確定のダメージ]を自分が受ける
■装備
[RE02]薔薔薇十字の指輪(部:-/射:な/HP:+0/【根】+2。12を超えても構わない。1個制限)
[RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限)
[CF134]魔術書(部:そ/射:な/HP:+0/【心】+1)
[CF133]ファミリア(部:-/射:な/HP:+0/[情報収集]を【魔】で行える)
[IJ063]リンケージスーツ(部:胴/射:-/HP:+5/ミリティア専用)
[CT058]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP:+60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻])
[CT073]内なる無限の世界:剣(部:-/射:-/HP:+-/【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加。武器と魔剣で基準・属性が違う場合、魔剣召喚時にどちらかを選択する)
■属性防御
肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×
■モナドトルーパー
【MT】 ジュエル・イマーゴ
【解説】 要アニマ。
■アーマメントフレーム
[IJ068]ランサーF (白/M/両)/【技】×3+2D6/至
[IJ069]ワイルドF 変形:ダメージ+15
■MTオプション
[CT070]アニマ・クレアツール (アニマ)タイミング:マイナーの特技を2回使用できる(同じ特技は使用不可)
[IJ067]強化アクチュエーター (強化)
[IJ067]エンブレム (紋章)
[CT070]高起動バインダー (換装)マイナーアクションの直後に変形可
[IJ067]専用カラー (カラー)
■MT武装
[IJ071]近接防御機関砲 (射/M/搭)【技】/至 /至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1
■総計
常備化:105
能力値:【行動値】45 【HP】+50 【心】+5
属性防御:[肉]○ [技]○ [魔]× [社]×
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+4 射撃攻撃+0 突き返し+2 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+0 突き返し+0
■戦術、設定、メモなど
セットアップで《リミッターオフ》 (フ2)
◆コンボ1
イニシアチブに《異能:刹那への招待》を持って接近し、 (フ1+1L)
オートで《魔剣召喚》《追憶:剣山刀樹》「内なる無限の世界:剣」で攻撃力上昇。 (2HP+フ2+5HP)
マイナーで《月の剣舞》《神楽舞》
マイナー後に「高機動バインダー」で「ワイルドF」に変形。
メジャーで《エクストリームアタック》
達成値
元値+MT修正+《幻獣》+《月の剣舞》
16+5+5+14
=40(CT値:7)
《猛攻》を宣言。《名品》
「生体強化装甲」「ジュエル・イマーゴ」
ダメージ
【魔】×6+15+25+10+11+20+7D6+差分値
=84+50+11+20+7D6+差分値
=165+9d6+ 差分値
◆コンボ2
オートで《魔剣召喚》《追憶:剣山刀樹》「内なる無限の世界:剣」で攻撃力上昇。
マイナーで《月の剣舞》《サイコメトリ》
メジャーで《ホースメンアサルト》
達成値
元値+MT修正+《幻獣》+《月の剣舞》
16+5+5+14
=40(CT値:6)
《猛攻》を宣言。《名品》
「生体強化装甲」「ジュエル・イマーゴ」
ダメージ
【魔】×5+15+25+10+11+45+20+7D6
=84+50+11+45+20+7d6
=210+9d6
回避
《テレパシー》で+7
《童顔》で+1
26スタート(CT値10)
突き返し
《水波斬》《リフレクション》
「近接防御機関砲」で+1
《童顔》で+1
20スタート(CT値7)
最終更新:2008年04月29日 09:34