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試作キャラ4

■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 富嶽/グレズ
【ブランチ】艦長/マシンライフ
【消費経験点】150(能力値:0 特技:150 装備:-3 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:7  技術:13  魔術:8  社会:5  根源:3
【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:10  回避:4  心魂:3  行動:11
【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:12  回避:4  心魂:3  行動25
【HP】     元値:26  修正値:356
【LP】     元値:5  修正値:5

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:死  特徴:不老  特徴効果:年を取らない
 闘争:神殺し  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】大魔王ルダーンザークからの友情

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :エターナルアーマー      (必:【技】4/行:0/ダ:―/HP:60/射:-/CT059)
 その他:複合金属装甲         (必:【技】12/行:0/ダ:―/HP:40/射:-/RR029)
 乗り物:宇宙戦艦           (必:-/行:-10/ダ:―/HP:160/射:-/CF117)
 予備1:暴龍のメダリオン       (必:-/行:―/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001)
 予備2:グランシールド        (必:-/行:0/ダ:【技】+3D6/HP:15/射:至近/CT059)
 予備3:ストライクガンポッド     (必:-/行:-2/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT059)

■コロナ特技
【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾
 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]
 代償はソフィアが合致していること
【CF090/自/オ/なし】銀の守護者
 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう
【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する
【IJ059/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【RE02]/自/オ/なし】教師
 〔Sin1〕同意した対象のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可
【RE02]/自/オ/4H】生徒会役員
 〔T1〕宣:判定直後。同意した対象は判定を振りなおす
【CF123/自/常/なし】苦痛耐性5
 【最大HP】+[Lv]×5
【CF122/自/常/なし】豪腕怪力
 [部位:両手]の武器を[部位:片手]として装備できる
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
 〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する
【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ
 【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]
 シーン終了時【LP】3点喪失
【IJ046/自/常/なし】地の魔犬
 指定ミ-ムに対する[メジャー]とリアクションの[達成値]+[Lv×2]

■ミーム特技
【CF117/自/常/なし】◆宇宙戦艦
 宇宙戦艦を獲得する
【CF117/射/リ/5H】アウトレンジ砲撃
 宇宙戦艦専用。[遠隔距離]からの[射攻]に対して[突返]が行える。ダメージは[【技】×2+3D6]
【CF117/射/リ/2H】対空防御
 宇宙戦艦専用。同一エンゲージ内の[白攻][射攻]に対して[突返]が行える。ダメージは[【技】×2+2D6]
【CF117/自/常/なし】電子兵装5
 《アウトレンジ砲撃》《対空防御》の[達成値]+[Lv×2]
【CF117/自/常/なし】護衛艦隊5
 宇宙戦艦の[HP修正]に+[Lv×5]
【IJ057/自/オ/4H】高速艦
 宇宙戦艦準備時に有効。[マイナー]前に宣言。即座に[移動]できる
【IJ057/自/常/なし】神木艦
 宇宙戦艦準備時に有効。[防:魔]を得る
【IJ057/自/常/なし】水上艦艇
 宇宙戦艦準備時に有効。[水]とエンゲージしても[水中]にならない。[マイナー]で[飛行状態]を起動or解除できる
【CF115/自/常/なし】名品5
 常備化している[富嶽]装備1つの攻撃力orHP修正+[Lv×5]。プリプレイ毎に指定すること
【CF115/常/常/なし】法定
 [白攻][射攻]のCT値を10にする
【CF115/自/常/なし】電光石火
 【行】に+【技】
【RR029/自/常/なし】◆フォートレスフォーム
 要塞形態。常備化した乗り物ひとつの[HP修正]倍。部位:「片手」「両手」装備の効果を受けられない
【CF108/自/常/なし】絶対機械化
 エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む)
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン5
 [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF107/自/マ/なし】機械細胞
 【HP】を【技】点回復する
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者5
 宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト
 【技】+10。【HP】は変化しない
【CF109/射/リ/3H】リフレクトシールド
 [射攻]に対して[突返]を行う。ダメージは[【技】×2+1D6]
【RR029/自/オ/フ1】リフレクトウォール
 [メインプロセス]の間《リフレクトシールド》を[白攻]にも使用できる
【CF107/自/常/なし】アーマーセル
 [防:肉][防:社]を得る
【CF107/自/常/なし】ウェポンマウント
 [常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる
【CF108/自/常/なし】電子戦ユニット
 【行】に+【技】
【CF109/自/常/なし】超高速思考
 [放心]を受けない

■装備
[CF117]宇宙戦艦(部:乗/射:-/HP:+30/《宇宙戦艦》で獲得。[飛行状態][防:肉])
[CT059]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60/)
[RR029]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40/)
[CT059]グランシールド(部:片/射:至/HP:+15/【技】+3D6。【回】+2。盾としても扱う。ブレイブソード系を片手で装備可)
[NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す)
[NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。【最大HP】+30)
[CT059]ストライクガンポッド(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+2。《ウェポンマウント》時【射】+2)
[RE02]学学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2)
[RR032]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+-/〔Sin3〕購入判定の[達成値]+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない)


■属性防御
 肉体:○ 技術:× 魔術:○ 社会:○

■戦術、設定、メモなど






試作キャラ3

■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 アムルタート/ネフィリム
【ブランチ】プレデター/獣鬼兵
【消費経験点】3(能力値:0 特技:3 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:12  技術:5  魔術:6  社会:8  根源:5
【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:5  回避:7  心魂:6  行動:8
【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:5  回避:7  心魂:6  行動:8
【HP】     元値:19  修正値:54
【LP】     元値:9  修正値:9

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:死  特徴:不老  特徴効果:年を取らない
 闘争:修羅道  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】“帝王”マグダレーナ・ハラウェイからの慕情

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :高周波ソード         (必:-/行:-/ダ:【肉】×2+1D6/HP:-/射:至近/CF120)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :ゾディアックプロテクター   (必:【魔】5/行:0/ダ:―/HP:25/射:-/CT058)
 その他:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:10/射:―/―)
 予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い
 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者
 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換
【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟
 [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける
【RE02]/自/オ/4H】生徒会役員
 〔T1〕宣:判定直後。同意した対象は判定を振りなおす
【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎
 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする

■ミーム特技
【CF120/自/マ/2H】◆獣化
 【肉】+10、【白】+3。【LP】は変化しない
【CF120/自/常/なし】高周波ソード
 獣化専用。素手ダメージが「【肉】×2+1D6」に変更される
【CF118/自/マ/2H】マルチワーク
 即座に[マイナー]を2回行える
【CF104/自/マ/なし】◆勇者の証
 次の[白攻][射攻]のダメージ+【肉】

■装備
[RE02]学学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2)
[CT058]ゾディアックプロテクター(部:胴/射:-/HP:+25/素手がダメージ:+3D6、射程:シーンとなる。素手ダメージ変更特技と重複可)
[CF120]高周波ソード(部:-/射:至/HP:+-/【肉】×2+1D6。素手ダメージを変更)


■属性防御
 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど










試作2

■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 富嶽/コラプサー
【ブランチ】ミリティア/サクセシュア
【消費経験点】150(能力値:34 特技:75 装備:41 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:12  技術:10  魔術:12  社会:5  根源:10
【戦闘値元値】  白兵:7  射撃:7  回避:3  心魂:7  行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:7  射撃:7  回避:3  心魂:11  行動:固20
【HP】     元値:27  修正値:202
【LP】     元値:9  修正値:9

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:造られし者  特徴:人工生命  特徴効果:1セッション1回、ダイス1つを6にする
 闘争:渇望  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】アレグレット王子からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :生体強化装甲         (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058)
 その他:魔術書            (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF134)
 乗り物:ラスファーン         (必:―/行:固20/ダ:―/HP:60/射:―/―)
 予備1:暴龍のメダリオン       (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾
 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]
 代償はソフィアが合致していること
【CF090/自/オ/なし】銀の守護者
 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう
【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁
 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する
【IJ059/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【RE02]/自/オ/なし】教師
 〔Sin1〕同意した対象のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可
【RE02]/自/オ/4H】生徒会役員
 〔T1〕宣:判定直後。同意した対象は判定を振りなおす
【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ
 【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]
 シーン終了時【LP】3点喪失
【CT054/自/オ/2H】テレパシー
 リアクションの判定直前に宣言。[避け]の[達成値]+【根】
【CT054/効/効/効参】異能
 取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
 指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
 〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する

■ミーム特技
【IJ058/自/効/なし】◆モナドリンケージ
 セットアップにMTを準備できる
【IJ058/自/常/なし】セカンドネーム
 MT専用。全てのCT値-2
【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン5
 [分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する
【CF114/自/常/なし】伝来の武具3
 [分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
【CF115/自/ダ/なし】千羽鶴
 〔Sin1〕宣:DR直後。受けるダメージを[【魔】×4]減少する
【CF113/効/効/効参】◆記憶継承
 自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する
【CF113/自/オ/フ1】運命介入
 〔T1〕同意した相手の判定の出目1つを1か6に変更する
【CF113/自/オ/フ1】おもいでの欠片
 〔Sin1〕宣:判定直後。自分以外の判定をクリティカルにする
【IJ054/自/マ/10H】無限の解放
 【魔】+10。【HP】は変化しない
【IJ054/効/効/効参】記憶継承II
 自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する
【CF111/自/オ/5H】ダークマター
 宣:DR前。〈肉/技/魔〉ダメージの属性を〈肉/技/魔〉のどれかに変更
【CF111/回/リ/フ1】虚空の霧
 【回】の[達成値]+5
【RE02]/自/セ/フ2】環状列石
 1ターン[魔法]の判定+【魔】。さらに[白攻][射攻][突返]のダメージ基準と属性を【魔】に変更
【CF094/自/常/なし】三界の至宝
 選択した【戦闘能力値】のCT値をー1
【CF115/自/常/なし】名品5
 常備化している[富嶽]装備1つの攻撃力orHP修正+[Lv×5]。プリプレイ毎に指定すること


■装備
[CT058]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP:+60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻])
[RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限)
[RR032]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+-/〔Sin3〕購入判定の[達成値]+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない)
[NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す)
[NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。【最大HP】+30)
[CF134]魔術書(部:そ/射:な/HP:+0/【心】+1)
[RE02]学学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2)
[CT073]内なる無限の世界:皇帝(部:-/射:-/HP:+-/)

■モナドトルーパー
 【MT】  ラスファーン
 【解説】 [攻撃属性:魔術]のダメ+10。

■アーマメントフレーム
 [IJ068]ウロボロスF  [種別:魔法]の特技の[達成値]+5、ダメージ+10
 [IJ069]バードF    変形:[飛行状態]、[避け]+5
 [CT072]レイヴンF   同一エンゲージの味方の[避け]+5(誘導兵器に対しては+15)
 [IJ069]アングルスF  戦闘最初のターンに【HP】3消費すると最初に行動を行える

■MTオプション
 [CT070]アニマ・クレイベル (アニマ)フレーム数+1
 [IJ067]シールド      (シールド)
 [IJ067]エンブレム     (紋章)
 [CT070]高起動バインダー  (換装)マイナーアクションの直後に変形可

■MT武装
 [IJ071]近接防御機関砲 (射/M/搭)【技】/至 /至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1

■総計
常備化:100
能力値:【行動値】20 【HP】+60 【心】+3
属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]×
状態付与/BS耐性:[飛行]○ [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 突き返し+0 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 突き返し+0




■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど
セットアップで《記憶継承:環状列石》
アングルスFで最初に行動し、バードFに変形する。
《無限の解放》を行い《アーマーパージ》

攻撃されたら《テレパシー》《虚空の霧》で回避する。
達成値
心魂値+《虚空の霧》+「バードF」+「レイヴンF」+《記憶継承:環状列石》+「ウロボロスF」+《テレパシー》+《アーマーパージ》
11+5+5+5+12+5+10+21=74

《セカンドネーム》《三界の至宝》でCT-9 《教師》《運命介入》「人工生命」等でクリティカルにする。CTする確率は8/9











試作1
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 富嶽/グレズ
【ブランチ】ミリティア/マシンライフ
【消費経験点】150(能力値:0 特技:150 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:6  技術:13  魔術:11  社会:5  根源:1
【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:6  回避:3  心魂:10  行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:6  射撃:6  回避:3  心魂:16  行動:固45
【HP】     元値:29  修正値:77
【LP】     元値:4  修正値:4

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:造られし者  特徴:人工生命  特徴効果:1セッション1回、ダイス1つを6にする
 闘争:現世利益  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】アレグレット王子からの借り

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :ローブ            (必:【社】2/行:0/ダ:―/HP:3/射:-/CF131)
 その他:魔術書            (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF134)
 乗り物:騎士級MT          (必:―/行:固45/ダ:―/HP:45/射:―/―)
 予備1:グレズクリスタル       (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:-/CT059)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【IJ059/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【CT054/自/常/なし】幻獣
 [パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5
 習得者は[分類:幻獣]となる
【RE02]/自/オ/なし】教師
 〔Sin1〕同意した対象のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可
【RE02]/自/オ/4H】生徒会役員
 〔T1〕宣:判定直後。同意した対象は判定を振りなおす
【IJ059/自/常/なし】武器習熟5
 指定した武器のダメージが+[Lv×3]される。ダメージ変更系と重複可
【CF091/自/メ/なし】俺ごとやれ!
 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける
【CT054/効/効/効参】異能
 取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
 指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]

■ミーム特技
【IJ058/自/効/なし】◆モナドリンケージ
 セットアップにMTを準備できる
【IJ058/心/メ/なし】エクストリームアタック
 MT専用。[白攻][射攻]のダメージ+[差分値]
【IJ058/自/常/なし】セカンドネーム
 MT専用。全てのCT値-2
【IJ058/自/セ/フ2】リミッターオフ
 [種別:MT]を用いて与えるダメージを+【技】
【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン5
 [分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する
【CF115/常/常/なし】法定
 [白攻][射攻]のCT値を10にする
【CF114/自/常/なし】伝来の武具5
 [分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
【CF115/自/常/なし】名品5
 常備化している[富嶽]装備1つの攻撃力orHP修正+[Lv×5]。プリプレイ毎に指定すること
【RR029/自/常/なし】◆ウェポンフォーム
 武器形態。常備化した武器ひとつのダメージ基準を【技】、ダメージ+【技】
【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト
 【技】+10。【HP】は変化しない
【CF108/自/常/なし】絶対機械化
 エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む)
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン5
 [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF107/白/メ/2H】オールレンジ
 [白攻]を行う。射程は[シーン]に変更される。この攻撃に対し[突返]不可
【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト
 メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者5
 宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟5
 〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF107/自/常/なし】アーマーセル
 [防:肉][防:社]を得る
【CF108/自/マ/2H】高速戦闘
 [白攻][射攻]の対象を[範囲]に変更する
【RR029/自/ダ/フ3】コールドタイマー
 〔Sce1〕ダメージロール直後に宣言。ダメージを[【技】×4]軽減
【CF107/自/常/なし】アンチプログラム
 [ミーム:グレズ][分類:機械]に対して常にダメージが+3され、[毒]を与える
【CF108/自/常/なし】対水圧装甲
 [水中]を受けない
【CF109/自/常/なし】超高速思考
 [放心]を受けない

■装備
[CT059]グレズクリスタル(部:-/射:-/HP:+0/[グレズ]の特技or装備によるダメージ+[【技】×2])
[CF134]魔術書(部:そ/射:な/HP:+0/【心】+1)
[RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限)
[RE02]学学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2)
[RE02]委委員会(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。初期[財産点]+5)
[RE02]冒冒険系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい)
[RR032]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+-/〔Sin3〕購入判定の[達成値]+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない)
[RE02]ナナビケット(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕[登場判定]を振りなおす。1個制限)
[CF131]ローブ(部:胴/射:-/HP:+3/儀礼用有)
[RE02]文文科系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。〔Sin1〕【社】判定+3。1シーン持続)




■モナドトルーパー
 【MT】  識別不明騎士級MT(ジュエル・イマーゴ相当)
 【解説】 要アニマ。

■アーマメントフレーム
 [CT071]九頭竜剣(リーゼンフレーム相当) (白/M/搭)/【技】×3+2D6/至
 [IJ069]装甲解放(ワイルドF相当)     変形:ダメージ+15

■MTオプション
 [CT070]アニマ・クレアツール (アニマ)タイミング:マイナーの特技を2回使用できる(同じ特技は使用不可)
 [IJ067]強化アクチュエーター (強化)
 [IJ067]専用カラー      (カラー)
 [IJ067]エンブレム      (紋章)
 [CT070]高起動バインダー   (換装)マイナーアクションの直後に変形可

■MT武装
 [IJ071]近接防御機関砲 (射/M/搭)【技】/至 /至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1

■総計
常備化:130
能力値:【行動値】45 【HP】+45 【心】+5
属性防御:[肉]○ [技]○ [魔]× [社]×
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+7 射撃攻撃+0 突き返し+7 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+0 突き返し+0




■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:○

■戦術、設定、メモなど
1ターン目
セットアップで《リミッターオフ》

マイナーで《レックレスブースト》《高速戦闘》
マイナー後に「高機動バインダー」で「ワイルドF」に変形。
メジャーで《オールレンジ》
判定で《鋼の従者》
ダメージで《鋼の兄弟》

達成値
心魂値+《幻獣》+MT修正+《鋼の従者》+《絶対機械化》
16+5+7+10+3=41 (CT8)

ダメージ
リーゼンF(《ウエポンフォーム》指定)+《リミッターオフ》+「グレズクリスタル」+《名品》5+《武器習熟》5+MT修正+ワイルドF修正+《鋼の兄弟》5

【技術】×7+2d6+25+15+20+15+25
=23*7+2d6+100
=261+2d6


2ターン目
セットアップで《リミッターオフ》

マイナーで《グラビティフォールト》《高速戦闘》
メジャーで《オールレンジ》
判定で《鋼の従者》
ダメージで《鋼の兄弟》

達成値
心魂値+《幻獣》+MT修正+《鋼の従者》+《絶対機械化》+《グラビティフォールト》
16+5+7+10+3+23=64 (CT8)

ダメージ
リーゼンF(《ウエポンフォーム》指定)+《リミッターオフ》+「グレズクリスタル」+《名品》5+《武器習熟》5+MT修正+ワイルドF修正+《鋼の兄弟》5

【技術】×7+2d6+25+15+20+15+25
=23*7+2d6+100
=261+2d6




「差分値?そんなものはない!!」
「私は固定値に全てを捧げた男だ!」

【通りすがり】(ぼそ)「その割には支援性能も高いような……」


まあネタですw
グレズを混ぜた場合の破壊力を追求したバージョン。
差分値を入れられないという欠点があるがそれを補って余りある固定値を持つ。
ただし成長はもう少しで頭打ちになる。