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■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 グレズ/コラプサー
【ブランチ】マシンライフ/宇宙怪獣
【消費経験点】150(能力値:0 特技:12 装備:138 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:36  技術:12  魔術:4  社会:4  根源:3
【戦闘値元値】  白兵:8  射撃:9  回避:3  心魂:9  行動:6
【戦闘値修正値】 白兵:8  射撃:9  回避:3  心魂:9  行動:6
【HP】     元値:20  修正値:210
【LP】     元値:7  修正値:7

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:   特徴:   特徴効果: 
 闘争:   邂逅: 

■初期パス
 【因縁】からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :トランスギア         (必:-/行:0/ダ:【魔】×3+1D6+5/HP:30/射:至近/RR029)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :生体強化装甲         (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058)
 その他:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 乗り物:巨人装甲           (必:【根】3/行:0/ダ:―/HP:100/射:-/CT058)
 予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い
 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
【CF088/自/オ/6H】虹色の希望
 〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う
【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟
 [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける
【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者
 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換

■ミーム特技
【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム
 人間形態。人間そのものに見える
【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ
 人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可
【RR029/自/オ/10H】アクセルモード
 〔Sin1〕ダメージロールに宣言。ダメージ+差分値orすでに得ている[差分値]2倍
【RR029/自/オ/2H】適格者
 [変身]武器を準備して行う[白攻][射攻]の[達成値]+【肉】。[マイナー]直前に宣言。[メインプロセス]のみ有効
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン2
 [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【RE02]/自/常/なし】◆原初の生命
 〈[防:肉][防:魔]を得、[防:魔]を得られなくなる。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する
【RE02]/自/セ/5H】◆光の巨人
 1シーン【魔】が15になる。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可。常に【魔】が15あるものとして装備を準備できる
【RE02]/自/常/なし】大悪獣
 [常備化]武器1つのダメージ基準を【魔】に変更、ダメージ+5。。さらにその武器の部位を片手かその他のどちらかに変更する

■装備
[RR029]トランスギア(部:胴/射:至/HP:+30/【肉】×3+1D6。《適格者》専用。防具としても扱う。セットアップに準備可能。《ウェポンマウント》不可)
[CT058]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP:+60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻])
[CT058]巨人装甲(部:乗/射:-/HP:+100/要生体強化装甲。[転倒][水中]無効。【肉】+20。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×10+差分値]ダメージの[射攻])


■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど










■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 暁帝国
【ブランチ】武侠/文官/仙人
【消費経験点】207(能力値:0 特技:102 装備:5 パスの追加:0 ブランチの追加:100)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:6  技術:5  魔術:13  社会:13  根源:1
【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:9  回避:5  心魂:6  行動:10
【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:9  回避:5  心魂:6  行動:14
【HP】     元値:31  修正値:56
【LP】     元値:4  修正値:4

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る
 闘争:離別  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】東海青龍皇敖光からの尊敬

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :宝貝・如意棒         (必:-/行:6/ダ:【魔】×3+3D6/HP:0/射:シーン/IJ065)
 左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 胴部 :ゾディアックプロテクター   (必:【魔】5/行:0/ダ:―/HP:25/射:-/CT058)
 その他:宝貝・黄巾力士        (必:-/行:-2/ダ:【社】×2+2D6/HP:-/射:シーン/RR030)
 乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備1:宝貝・点破旛         (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:シーン/IJ065)
 予備2:宝貝・天帝勅書        (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ065)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【CF091/自/オ/フ1】◇アレーティア
 〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す
【IJ059/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
 〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する
【CF122/自/常/なし】豪腕怪力
 [部位:両手]の武器を[部位:片手]として装備できる
【RE02]/自/オ/なし】教師
 〔Sin1〕同意した対象のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可

■ミーム特技
【IJ041/自/常/なし】◆軽功
 [飛行状態]を得る。[マイナー]で解除/再起動が可能
【IJ041/白/メ/2H】横掃千軍
 [範囲]の対象に[白攻]を行う
【IJ041/白/メ/5H】颯爽剣
 [飛行状態]専用。[白攻]を行う。ダメージ+[差分値]
【IJ041/自/常/なし】朱砂掌
 素手攻撃のダメージ+3、常に[毒]を与える
【IJ041/白射/メ/なし】点穴
 [白攻]or[射攻]を行う。【LP】ダメージ、[差分値]不可
【IJ041/自/常/なし】剣指刀掌
 【白】で判定する武器ダメージ+【社】。右手or左手のどちらかのスロットに何も準備してない場合のみ有効
【IJ041/自/マ/フ2】※剣尖延指
 〔T1〕メインプロセスの素手以外の[白攻]のダメージに+素手ダメージ。属性は武器のものを適用
【IJ041/白射/メ/フ1】※掌門
 [覚醒]専用。[白攻]or[射攻]を行う。ダメージ+[差分値×2]
【IJ040/自/セ/15H】◇ラグエル
 1シーン、【魔】を+10する。【HP】は変化しない
【IJ040/自/オ/8H】◇ミトラス
 宣:対決直後。ソフィアに合致したフレアをもう1枚使用できる
【IJ040/自/常/なし】龍の佩玉
 【社】+2。12を越えても良い
【IJ040/自/常/なし】白打練功
 素手の[白攻][突返]のCT値を9にする
【IJ040/自/常/なし】内力豪壮
 素手ダメージを【魔】+2D6に変更
【IJ040/白/リ/なし】化勁
 [白攻]に[突返]を行う。[白攻]武器専用。射程制限有
【IJ042/自/セ/5H】◆予算陳情
 〔SinLv〕[財産点]+【社】
【IJ042/自/イ/フ1】活殺自在
 対象に即座にメインプロセスを1回行わせる。自分は[行動済]となる
【IJ042/自/常/なし】丞相位
 [防:社]を得る
【IJ042/自/オ/4H】文書作成5
 〔TLv〕同意した対象のCT値-2
【IJ042/自/オ/なし】※火中飛蛾
 〔Sin1〕宣:ダメージを与えられら時。受けたダメージと同じダメージを与える
【IJ042/自/オ/4H】※神算鬼謀
 〔T1〕宣:DR直前。[文官]特技、[軍団]武器のダメージ+[差分値]
【IJ042/自/オ/なし】※礼楽刑政
 〔T1〕宣:判定直前。対象の[判定値]+【社】。即座に財産点を5点消費
【IJ043/自/マ/5H】◆口訣
 メインプロセスで行う[白攻][射攻]のダメージ+【魔】
【IJ043/自/常/なし】宝貝創造5
 名称に宝貝が含まれるアイテムを[Lv×15]経験点分常備化する
【IJ043/自/マ/2H】千変万化5
 1シーン、指定した[戦闘能力値]を+[Lv×2]
【IJ040/自/常/なし】精鋭兵団
 部位:その他に装備する精鋭兵団を所持する

■装備
[IJ065]宝貝・如意棒(部:両/射:シ/HP:+0/【魔】×3+3D6。この武器に対して[突返]不可)
[IJ065]宝貝・天帝勅書(部:-/射:な/HP:+0/複数所持不可。消耗品。ダイス目が12であったことにする)
[IJ065]宝貝・点破旛(部:-/射:シ/HP:+0/複数所持不可。ダメージ+[差分値]。消耗品)
[RR030]宝貝・黄巾力士(部:そ/射:シ/HP:+-/【社】×2+2D6。〔T1〕宣:ダメージ確定後。対象が受けるダメージを代わりに引き受ける)
[CT058]ゾディアックプロテクター(部:胴/射:-/HP:+25/素手がダメージ:+3D6、射程:シーンとなる。素手ダメージ変更特技と重複可)
[RE02]学学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2)
[RE02]委委員会(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。初期[財産点]+5)
[RR032]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+-/〔Sin3〕購入判定の[達成値]+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない)
[RE02]学学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2)


■属性防御
 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:○

■戦術、設定、メモなど

セットアップで《◇ラグエル》
素手ダメージは《白打練功》で【魔】+2d6に《朱砂掌》で+3[毒]
それに《剣指刀掌》で+【社】
ゾディアックプロテクターで+3d6
よって
23+2d6+3+13+3d6=39+5d6 【魔】

武器ダメージは如意棒で【魔】×3+3d6
それに《剣指刀掌》で+【社】
23*3+3d6+13=82+3d6 【魔】