■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 コラプサー/グレズ
【ブランチ】宇宙怪獣/サクセシュア/マシンライフ
【消費経験点】136(能力値:2 特技:39 装備:45 パスの追加:0 ブランチの追加:50)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:11  技術:4  魔術:12  社会:10  根源:3
【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:9  回避:1  心魂:10  行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:9  回避:1  心魂:10  行動:1
【HP】     元値:28  修正値:108
【LP】     元値:5  修正値:5

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:   特徴:   特徴効果: 
 闘争:   邂逅: 

■初期パス
 【因縁】からの

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :ディスインテグレーター    (必:-/行:-8/ダ:【技】×2+4D6/HP:0/射:至近/CF129)
 左手 :アレスティングハンド     (必:-/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/IJ063)
 胴部 :生体強化装甲         (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058)
 その他:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備1:グレズクリスタル       (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:-/CT059)
 予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
 予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)

■コロナ特技
【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少

■ミーム特技
【RE02]/自/常/なし】◆原初の生命
 〈[防:肉][防:魔]を得、[防:魔]を得られなくなる。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する
【RE02]/自/セ/5H】◆光の巨人
 1シーン【魔】が15になる。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可。常に【魔】が15あるものとして装備を準備できる
【RE02]/白/メ/なし】あばれ怪獣
 [白攻]を行う。ダメージ+[差分値]
【RE02]/自/オ/10H】暗黒星人
 宣:ダメージを与えた直後。メジャーでダメージを与えた対象に[束縛]付与
【RE02]/自/マ/なし】怪獣大乱闘
 [メインプロセス]の至近距離に対する[白攻][射攻]の[達成値]+【魔】
【RE02]/自/マ/5H】四次元怪獣
 メインプロセスの[白攻][射攻]の対象を[範囲]に変更
【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム
 人間形態。人間そのものに見える
【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ
 人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可
【CF108/自/常/なし】絶対機械化
 エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む)
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者5
 宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【IJ053/自/マ/フ2】メゾトロンブレイカー
 人間形態専用。メインプロセスの[白攻][射攻]のダメージ+[【技】×2]
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン5
 [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF113/効/効/効参】◆記憶継承:環状列石
 自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する
【IJ054/自/マ/10H】無限の解放
 【魔】+10。【HP】は変化しない

■装備
[CT059]グレズクリスタル(部:-/射:-/HP:+0/[グレズ]の特技or装備によるダメージ+[【技】×2])
[CF129]ディスインテグレーター(部:両/射:至/HP:+0/【技】×2+4D6。[突返]不可)
[IJ063]アレスティングハンド(部:片/射:-/HP:+20/ディスインテグレーターを片手で装備可能、ダメージが【技】×4+2D6となる)
[CT058]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP:+60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻])


■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×

■戦術、設定、メモなど
セットアップで《記憶継承:環状列石》

マイナーで《クイックムーヴ》《無限の解放》《メゾトロンブレイカー》
メジャーで《あばれ怪獣》
ダメージは

【技術】×4+2d6+【技術】×2+【技術】×2+【肉体】+【魔術】+差分値

この基準が【魔術】に変更になるため、

【魔術】×10+2d6+差分値
=220+2d6+差分値
最終更新:2008年06月27日 20:53