ソルジャー
攻撃的な進軍の中核を成すソルジャーは、圧倒的なロケットランチャを武装している。ヘビーよりやや弱く移動の速いソルジャーは真の万能選手だ。エンジニアのセントリーガンの破壊からロケットジャンプに至るまで、ソルジャーは多種多様の状況下において有用である。古くからのデスマッチ愛好家であったり、即座に戦闘の真っ只中に飛び込みたいのであれば、ソルジャーは適任だ。
プライマリ武器
武器画像 |
名称 |
装弾数 |
ダメージ |
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ロケットランチャー |
4/36 |
近距離105-112 中距離50-90 遠距離45-60 クリティカル270 |
4連発可能なロケットランチャー。高い威力と直進性で、使い勝手抜群。爆風ダメージがあるのも大きい。
だが弾速が非常に遅いので、独特のクセに慣れる必要がある。
移動する敵に対しては、敵の一歩先を読んで地面を狙い攻撃しよう。
敵の足元に着弾することで敵が浮くため、そのまま空中で当てたり、着地に合わせて当てることが可能。
セカンダリ武器
武器画像 |
名称 |
装弾数 |
ダメージ |
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ショットガン |
6/32 |
近距離80-90 中距離10-30 遠距離3-10 クリティカル180 |
ロケットの装填弾数は少ないので非常に使う機会の多い武器。
ロケット弾の装填が間に合わないときはこれに素早く持ち替えよう。
ロケットの当てにくいスカウトに対しては特に有効。
近接武器
武器画像 |
名称 |
装弾数 |
ダメージ |
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シャベル |
- |
近距離72-59 クリティカル195 |
ソルジャーはリロードが非優秀な武器ばかりなので、どちらのリロードも間に合わない時に使う基本的には悪あがき用武器。
弾が切れたところに接近戦武器で攻撃してくる敵にはシャベルでの反撃が予想外に効果的。
固有能力
ロケットランチャーの爆風を利用したジャンプ。ジャンプとほぼ同時に真下にロケランを放つことで空高く舞い上がる。多少ダメージをもらうが、戦場で高所を制するのは大きなアドバンテージだ。発射時にしゃがんでいるとより高く飛べるが、落下ダメージをもらいやすいので使い分けが重要。
つまり、しゃがみロケジャンは通常のロケジャンの倍ぐらい飛べます←ここ超重要
高所への移動以外にも、敵の死角から急上昇し空中から奇襲攻撃、といった使い方もできる。ただし弾倉残量に注意しないと、上昇したはいいが攻撃できない、なんてことになる。
最終更新:2011年03月03日 22:24