ヘビー
移動速度は最低だが、最も強力なクラスであるヘビーは、部屋いっぱいの敵を片付ける能力をを有する巨大なミニガンを携行する。彼は、ソルジャーやデモマンでは扱いにくいスカウトとの対峙に適した防衛に重要な役割を担う。戦闘の渦中に身を投じたいが照準に不慣れであれば、ヘビーは最適なクラスだ。
プライマリ武器
武器画像 |
名称 |
装弾数 |
ダメージ |
|
ミニガン |
200 |
近距離50-54 中距離5-30 遠距離5-10 クリティカル27 |
ガトリングガン。始動から発射まで若干タイムラグがあるが、
サブ攻撃ボタンであらかじめバレルを回転させておけば、そのままメイン攻撃ボタンですぐに撃てる。回転停止時にも銃が撃てないタイムラグが生じるので注意。
撃ち始めてしまえば非常に高火力で、近距離なら ソルジャーやパイロといった他の近距離向けのクラスだろうとあっという間にハチの巣になる。高火力を活かすためにも常に前線の先頭に立つ気持ちで行こう。
なお、バレル回転中は移動速度の低下、ジャンプができない、しゃがみ移動不可といった制約があり、始動から発射までのタイムラグ中もこの制約がかかるので、すこしでも減速から発射までの時間を短くするため、ジャンプして空中でまわし始めるのがヘビーの基本かつ最重要なテクニック。
ただしユーバーでセントリーガンを破壊しにいくときだけは、これをやるとノックバックですっ飛ばされてしまうので厳禁。
セカンダリ武器
武器画像 |
名称 |
装弾数 |
ダメージ |
|
ショットガン |
6/32 |
近距離80-90 中距離10-30 遠距離3-10 クリティカル180 |
スパイチェックにばら撒ける武器として、また中距離1on1でのデモマンやソルジャーへの対抗策や、ミニガンを構えられる間合いに近づくまでに少しでも敵のヘルスを削るためなどなど、
決定打にはならないが、ミニガンはとっさに打つことが出来ないのでこれに頼ることも多い。
近接武器
武器画像 |
名称 |
装弾数 |
ダメージ |
|
こぶし |
- |
近距離59-72 クリティカル195 |
本当に強い男に武器は必要ない。鉄拳制裁で相手を黙らせろ!
鉄骨をも凹ませる強力な鉄拳。基本はストレートパンチで、
メイン攻撃ボタンなら右パンチ、サブ攻撃ボタンなら左パンチが出る。
クリティカル時はどちらも右アッパーが出る。
固有能力
重量
自身の体格と重装備によって得られる重量は、爆風による反動の影響を軽減できる。
最終更新:2011年03月03日 23:51