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// この行はコメントのため表示されません。 // メンバー名に名前を入力してください。 *vアズv // アップロードしたファイル名を入力してください。 &ref(azu.JPG) // 「|」で挟んだ箇所が表になります。 // 項目、詳細を編集し、必要に応じて行の追加や削除を行ってください。 |【プレイゲーム】|アルテイル2| |【アルテイル暦】|2006年の秋ぐらいにアルテイルに登録し、&br()一度もプレイせず放置。2009年1月に開始。| |【主なデッキ】|黒竜、SPロック、発火兵。&br()コントロール系のデッキが好きです。| |【好きなカード】|発火兵、ジャクレス、ノーブレス、メリル| |【嫌いなカード】|ベルティアー、アスート、デスラスタ、ヴィーラア| // その他編集方法については下部のテキスト整形ルールを参照、 // または「プロット」までお問い合わせください。 ---- 発火兵の強さに惚れ込み、課金を始めました。 当時は発火兵メインで『兄弟の結束』いれたデッキが絶対流行ると思ってましたが、 ほぼいないですね。 発火兵デッキの良い所を自分で考えてみると…、 (戦略:基本的に場のユニットは発火兵だけで、その他のカードでサポートする。) ・発火兵以外にセットするカードの予測がされにくい。 ・カウンターで全体にダメージを与えることができる。 ・ASでHP=0にできるため、ユニットを一撃で倒せる。 皆様へ。 ログインしてても、チャットルームのIN率が低いですが、 ご無礼をお許し下さりませ~。 <デッキ紹介> ・発火兵デッキ(9月22日版) &ref(発火兵デッキ_0922.JPG) 発火兵のヴィーラア対策バージョンです。 左上の2枚が対策ですが、このデッキで白竜と当たってないので効くかは分かりません。 むしろ、10戦しかしていないこのデッキ・・・。 <外部リンク> [[vアズvのAlteil de 発火兵 >http://d.hatena.ne.jp/alzau/]] 2009/9/12からブログを始めました。太陽王国の超力発火兵の話題を中心に書くつもりです。  ⇒カウンタースキルの動作について記事を載せています。 [[vアズvのAlteilⅡ考察>http://www.geocities.jp/lxlvlxlvlxl_gg/alteil2/azu_page_top.html]] 外部に自分のページを作りました。更新日2009/6/26(更新予定なし) ---- -&color(yellow){&size(20){コメント}} - はやくかえってきてね~^^ -- メルヴィア (2009-04-03 20:11:05) - 今日は帰省途中でネットカフェ来てるです。 &br()住居の近くにネットカフェないので、困っています。 &br()帰ったらネット契約しなきゃ。 &br() -- vアズv (2009-04-06 16:11:42) - 発火兵ファンです。 &br()4弾の最後、某ライセンサーさんを倒したプレイ見てました。 &br()見事でした。 &br()また見れるといいんですけど5弾では難しいかな。 &br()がんばってください~。 -- oracle8 (2009-08-28 02:03:58) - ありがとうです。 &br()5弾の環境で通用するか分かりませんが、 &br()発火兵でがんばります。 -- vアズv (2009-08-28 20:00:25) - ブログ見ましたよ~^^ &br()すごくきれいでびっくりです &br()これからも楽しみにしてます~^^ -- メルヴィア (2009-09-23 01:15:26) #comment(vsize=2,nsize=20,size=36) ----
// この行はコメントのため表示されません。 // メンバー名に名前を入力してください。 *vアズv // アップロードしたファイル名を入力してください。 &ref(azu.JPG) // 「|」で挟んだ箇所が表になります。 // 項目、詳細を編集し、必要に応じて行の追加や削除を行ってください。 |【プレイゲーム】|アルテイル2| |【アルテイル暦】|2006年の秋ぐらいにアルテイルに登録し、&br()一度もプレイせず放置。2009年1月に開始。| |【主なデッキ】|黒竜、SPロック、発火兵。&br()コントロール系のデッキが好きです。| |【好きなカード】|発火兵、ジャクレス、ノーブレス、メリル| |【嫌いなカード】|ベルティアー、アスート、デスラスタ、ヴィーラア| // その他編集方法については下部のテキスト整形ルールを参照、 // または「プロット」までお問い合わせください。 ---- 発火兵の強さに惚れ込み、課金を始めました。 当時は発火兵メインで『兄弟の結束』いれたデッキが絶対流行ると思ってましたが、 ほぼいないですね。 発火兵デッキの良い所を自分で考えてみると…、 (戦略:基本的に場のユニットは発火兵だけで、その他のカードでサポートする。) ・発火兵以外にセットするカードの予測がされにくい。 ・カウンターで全体にダメージを与えることができる。 ・ASでHP=0にできるため、ユニットを一撃で倒せる。 皆様へ。(更新:12/4) プライベートが忙しくなったので、平日は殆どログインしていません。 <デッキ紹介> ・SPロックデッキ(ブログに記載) <外部リンク> [[vアズvのAlteil de 発火兵 >http://d.hatena.ne.jp/alzau/]] 2009/9/12からブログを始めました。太陽王国の超力発火兵の話題を中心に書くつもりです。  ⇒カウンタースキルの動作について記事を載せています。 [[vアズvのAlteilⅡ考察>http://www.geocities.jp/lxlvlxlvlxl_gg/alteil2/azu_page_top.html]] 外部に自分のページを作りました。更新日2009/6/26(更新予定なし) ---- -&color(yellow){&size(20){コメント}} - はやくかえってきてね~^^ -- メルヴィア (2009-04-03 20:11:05) - 今日は帰省途中でネットカフェ来てるです。 &br()住居の近くにネットカフェないので、困っています。 &br()帰ったらネット契約しなきゃ。 &br() -- vアズv (2009-04-06 16:11:42) - 発火兵ファンです。 &br()4弾の最後、某ライセンサーさんを倒したプレイ見てました。 &br()見事でした。 &br()また見れるといいんですけど5弾では難しいかな。 &br()がんばってください~。 -- oracle8 (2009-08-28 02:03:58) - ありがとうです。 &br()5弾の環境で通用するか分かりませんが、 &br()発火兵でがんばります。 -- vアズv (2009-08-28 20:00:25) - ブログ見ましたよ~^^ &br()すごくきれいでびっくりです &br()これからも楽しみにしてます~^^ -- メルヴィア (2009-09-23 01:15:26) #comment(vsize=2,nsize=20,size=36) ----

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