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コロ通backnumber」(2009/12/02 (水) 02:15:15) の最新版変更点

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*&color(yellow){&size(20){コロ通backnumber}} 編集長:未蕾 執筆者:ネギ 講評:プロ君、天さん (決して前二人が同一人物ではないと信じる気持ちが大切です) &color(blue){&size(18){コロポックル通信;No1}} ★最新EXが発売されました。デスラスタとアスートEXが魅力的です。 ・デスラスタ考察 AL1:SSは現在蔓延している大型に対して素晴らしい性能を発揮します。 さらにHP60↑縛りが付いているものの、未アク縛り無し、AGI縛り無しと発動条件は優秀です。 最大HP干渉ではないため不死には無意味ですが、選択は大きいとおもいます。 神殿騎士の様なデッキで3枚目に組み込むと対処不可能な大型もつぶせていいかと思います。 ・アスートEX考察 AL1:文句なしに傭兵王国デッキに組み込みましょう。デルラールEXと組むと硬さが増します。 AT、AGIは永続強化であったのに対し、HPは回復のみであったので最大HP成長系はかなり便利です。 前衛を固めるもよし、後衛のHPを成長させて一撃死を回避するもよし、万能選手になるかも。 ・アルロイ考察 AL2:つまり、クリナEXの青版(ちょっと強化)と考えればいいでしょう。 これで青小型でなくとも白小型に対抗できるわけです。素敵ですね。 SSは自爆効果が高いためお勧めできません。 セメタリー回収は2にはあまり充実していなかった気がしますからあまり期待はできないかも。 ・トリフェEX AL2:つまり、コンスタンツの青版(AGI無視、スラッシュ無し)と考えればいいでしょう。 アルロイさんが石を3以上のとき2上げる効果を持っていますから、 トリフェが自力であげるとして遊撃⇒トリフェEX⇒アルロイさんと展開すると中々の火力を得られます。 なお、RNG無視なのでバルリアとの相性も良さそうです。狙いが絞れないのがコンスタンツ同様欠点かな。 なお、オートスキルで弱い自軍ユニットの強化も行え、 また石をためないことによって、自分が無力化されるものの永続的に敵軍から1枚選択しAT0に保つこともできます。 青使いの自分としては使ってみたいカードであります。 イレースはほとんど無印の効果のままで、朝デッキが強化されるだけでいらいらします。 今回紹介しなかったキャラクターはネギが気に入らないだけですから、 きっと他の誰かがしてくれると信じています。 バックナンバーはきっとプロ君が保存してくれると信じています。 これにて第一回コロポックル通信は終幕です。 みんな次回のコロ通まで、クスクスー              ↑(またねの挨拶) --------
*&color(yellow){&size(20){コロ通backnumber}} 編集長:未蕾 執筆者:ネギ 講評:プロ君、天さん (決して前二人が同一人物ではないと信じる気持ちが大切です) &color(blue){&size(18){コロポックル通信;No1}} ★最新EXが発売されました。デスラスタとアスートEXが魅力的です。 ・デスラスタ考察 AL1:SSは現在蔓延している大型に対して素晴らしい性能を発揮します。 さらにHP60↑縛りが付いているものの、未アク縛り無し、AGI縛り無しと発動条件は優秀です。 最大HP干渉ではないため不死には無意味ですが、選択は大きいとおもいます。 神殿騎士の様なデッキで3枚目に組み込むと対処不可能な大型もつぶせていいかと思います。 ・アスートEX考察 AL1:文句なしに傭兵王国デッキに組み込みましょう。デルラールEXと組むと硬さが増します。 AT、AGIは永続強化であったのに対し、HPは回復のみであったので最大HP成長系はかなり便利です。 前衛を固めるもよし、後衛のHPを成長させて一撃死を回避するもよし、万能選手になるかも。 ・アルロイ考察 AL2:つまり、クリナEXの青版(ちょっと強化)と考えればいいでしょう。 これで青小型でなくとも白小型に対抗できるわけです。素敵ですね。 SSは自爆効果が高いためお勧めできません。 セメタリー回収は2にはあまり充実していなかった気がしますからあまり期待はできないかも。 ・トリフェEX AL2:つまり、コンスタンツの青版(AGI無視、スラッシュ無し)と考えればいいでしょう。 アルロイさんが石を3以上のとき2上げる効果を持っていますから、 トリフェが自力であげるとして遊撃⇒トリフェEX⇒アルロイさんと展開すると中々の火力を得られます。 なお、RNG無視なのでバルリアとの相性も良さそうです。狙いが絞れないのがコンスタンツ同様欠点かな。 なお、オートスキルで弱い自軍ユニットの強化も行え、 また石をためないことによって、自分が無力化されるものの永続的に敵軍から1枚選択しAT0に保つこともできます。 青使いの自分としては使ってみたいカードであります。 イレースはほとんど無印の効果のままで、朝デッキが強化されるだけでいらいらします。 今回紹介しなかったキャラクターはネギが気に入らないだけですから、 きっと他の誰かがしてくれると信じています。 バックナンバーはきっとプロ君が保存してくれると信じています。 これにて第一回コロポックル通信は終幕です。 みんな次回のコロ通まで、クスクスー              ↑(またねの挨拶) -------- -&color(blue){&size(20){コロポックル通信;No2}} ★5周年EXが発売開始されました はじめに、今回の5周年記念EXは絵柄が気に入らないので興味もわきません。 なので、唯一気に入ったカードと他2枚紹介します。 ・デイカーバズ考察。 今回のEXで唯一の奇麗どころ。とてもかわいらしいです。俗に言うヤンデレ? イラスト同様に効果もヤンデレなものが多いです。 AL2 スタートスキルはHP=10のユニットを破滅させる効果。 グリモアでこんなのありましたね、仮初の魂だっけ?復活させてHP=10を壊滅させるのって。 もしくは、凄惨な光景ですか。HP=10ユニットを破壊するという点において。 オートスキルもなかなかに優秀で、すべてのユニットから一体選びHP=10 AT+30 AGI+1 こちらは過剰摂取と同じ効果ですね。自軍の強化、敵軍の劣化どちらにも使えなかなかに優秀です。 おまけにセメ回収、蘇生スキル付きと、多スキルという点で他を圧倒します。 ・フラマシュ考察。 AL2 小型対策にいい?のかとも思えます。ですが、HP-10という効果は白相手には効果が薄く AT-10という効果は赤、青に対しては効果が薄く・・・なんとも微妙な・・・。 SSも3枚送らねばならぬ限定条件付きなのがなんともつらいです。 AL1の魂削りのように送らなくても発動するという効果にしもう少し能力を弱めれば、 とも思います。 ・ネリッサ考察。 AL1 その意味不明なスキル。刻印の力。 刻印が今回のEXのテーマらしいですが、その力の片鱗を見せつけてくれます。 消費SP3 両者のSPを2倍にする。 発動する意味、タイミングこそ限定されてしまうといえ・・・ なんとも分かりやすい効果・・・。 相手にSPをそのままくれてしまうデッキ。 たとえば『ザンガディラン』なんかがそのいい例でしょう。 バネットからの展開によって相手の無慈悲などの除去系をすべて消し去ってから ザンガディランを暴走させる。 もともと、数珠などのSP枯渇ユニットや除去系のスキルを持つユニットなど弱点の多いデッキですが ゴリ押しデッキに対しては鬼・・・。 そのうえ、SPを2倍にしてはなすすべなし。 もしくは白ということを利用し、SPを2倍にしてから、 エトワールで少女EXや赤き勇者ディラートを発動させて相手のSPのみ枯れさせる そういう手も考えられなくはないですが・・・ まやかしの水泡同様に専用にデッキを組むことになるかもしれません。 Lv4で多少重いですが、さりげなくクローズで墓地を回収できるのでそこそこ使えるやもしれません。 相変わらず興味を持ったカードの紹介しかしません。 次回はデコEXの紹介をするよ。 みんな次回のコロ通まで、クスクスー              ↑(またねの挨拶)

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