「ルール」(2010/01/28 (木) 12:53:14) の最新版変更点
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*勝敗条件
ゲーム内用語を用いず可能な限り単純に言うと、
**キャンペーンモード:
相手大将をぬっ殺すor手札を無くさせる。
**通信対戦:
「野戦」と「攻城戦」を設定出来、
野戦の場合は上記と同じ。
攻城戦の場合は上記に加えて、敵本陣への自軍ユニットの到達。
----
*おおまかな流れ
-開幕、デッキより手札を引き、自陣の決められたエリアの中に自由に配置。
-以後、1ターンに1ユニット。将棋の如くちまちま動かしながらちくちく攻撃しあう。撃破されたらまた決められた範囲内で配置は可能。(この間、即時発動の計略カードと呼ばれるものや、伝令カードなるものを駆使してユニットを強化したりする。)
-そんなこんなで上記の勝利条件を目指します。
*勝敗条件
ゲーム内用語を用いず可能な限り単純に言うと、
**キャンペーンモード:
相手の大将を倒すor手札を無くさせる。
**通信対戦:
「野戦」と「攻城戦」を設定出来、
野戦の場合は上記と同じ。
攻城戦の場合は上記に加えて、敵本陣への自軍ユニットの到達。
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*おおまかな流れ
-開幕、デッキより手札を引き、自陣の決められたエリアの中に自由に配置。
-以後、1ターンに1ユニット。将棋の如くちまちま動かしながらちくちく攻撃しあう。撃破されたらまた決められた範囲内で配置は可能。(この間、即時発動の計略カードと呼ばれるものや、伝令カードなるものを駆使してユニットを強化したりする。)
-そんなこんなで上記の勝利条件を目指します。
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