戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU-乱&大乱@まとめwiki
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現在の知行高は - 石です
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登場希望具体案


既存ページに追加すると縦伸びが過ぎると思われるので、別個に設置。
賛成・否定、その理由等は各コメント欄へどうぞ。(例:糧道の確保>行動コストを上げるか位置変更方法がもっとなければループしないか?-名無し)
武将の場合、同一人物が出された場合は、既存のモノを上書きすることなく、新規で追加して下さい。
尚、既存武将でありながら、活動時期の長い人物等は別名の新規カードとしての要望もおk。(例:松平元康(徳川家康名義で登場済)
また、既存の登場武将の内容変更希望(特技のみの変更等)も備考に「※既存変更希望」と記載の後追加して頂ければ結構です。


武将
名前 兵種 知行 武力 行動 兵力 特技/内容 備考
三好実休 槍兵 3 3 3 5 不運な流れ弾/鉄砲による攻撃を受けた場合、一定確率(80%)で捨て札になる 雨デッキの主軸候補。
本多正信 鉄砲 2 1 5 3 懐刀/この武将が配置されている間、戦闘エリアで最も知行値の高い味方武将の武力と行動が上昇する(+1) 現行の正信はあんまりだ。
豊臣秀吉 槍兵 5 5 5 7 なにわの夢/3ターンごとに武力と行動を減少(-1)させる。この効果はゲーム終了時まで継続する。 逆大器晩成。開幕は鬼だけど耄碌します
西村正利 槍兵 2 2 4 4 美濃の油売り/奇襲戦のとき、武力が大幅に上昇(+2)する。 (斎藤道三)
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伝令
名前 行動cost 効果 備考
糧道の確保 3 自軍武将が捨て札されなかった場合、戦闘終了後に自軍武将の地形に「増援∧」を追加する 効果は重複しない


計略
名前 効果 備考
臨時徴兵 対象の自軍武将の最大兵力を上昇させる(+1)が、武力が低下する(-1)。この効果は重複はしない。 武力低下は訓練不足の新兵が混じった故と言う事で。



  • 三好実休>素のスペックが3コストにしてはマイナス特技を鑑みても、現状の周囲を見渡せば微妙にハイスペックが過ぎる気も…。武力-1か行動と兵力の大幅ダウン辺りが妥当? - 名無しさん 2008-12-07 02:11:16
  • 大兵力が鉄砲一撃で飛ぶ、は残したかったので武-1+即死確率上昇。 - 名無しさん 2008-12-07 22:48:42
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