◆日時
2007年11月18日
◆参加者(順不同、敬称略)
しゅぎょー、NATRON、(はた)×弐、からい、闇司、Amisty
◆議題
- ライブRPG会場候補の下見
- ライブRPGに関するアイデア出し
◆決定事項
- 使用会場(ほぼ確定)
- 次回ライブRPGの全体的なイメージ
◆連絡事項
ライブRPGについてのイメージはほぼ確定です。メモランダムを参照してください。
このライブRPGを実現できる世界観を作るのが、世界観作成の目的となります。確認をお願いします。
◆残作業と締切
未定。システム作成班(夏コミ販売に間に合うようであれば)とイベント班について、再編成を行ないます。
◆次回会議
今後の班編成を多少変更するため、次回の世界観会議に合同で行ないます。
◆メモランダム
※ライブRPGの大まかなイメージはほぼ確定ですが、細かいところはまだアイデア出しの段階です。
▼運営
- 当日参加を可能にしたい。
- (会場を移動せず)二次会をやりたい。
- ライブRPGに直結するプレイベント・プレセッションをやりたい。
- ライブRPGの結果は世界観に反映させる。
▼会場
▼システム
- GM(一心不乱)対PC(参加者)の構図。
- PCは複数の勢力に分かれており、必要に応じてその場でチームを編成する。
- エリアと時間でイベントを管理。参加者はイベント開始時間までにエリアに移動する(移動には制限がある)。イベント開始時間にエリアにいる参加者だけが、イベントに挑戦できる。イベント自体もいくつかのミッションに分かれてたり、さらに人員の割り振りが必要だったりするかもしれない。
- イベントの報酬として、アイテムやランキング、特定イベントへの参加権などを得る。
- 勢力ランキングや個人ランキングを算出し、閉会式で表彰する。
- イベント管理をサーバとノートPCでできないか。
- ゲーム内情報をリアルタイムで実況・中継したい。
▼参加者
- 参加者の所属する勢力は、当日ランダムに決定する。
- 勢力によって、開始エリアが異なる。
- 勢力代表はスタッフから出すが、PCの活躍によってその能力が変動する
▼NPC
- イベントを管理するスタッフは、GMではなく敵NPCを演じる。もしくは、スタッフを直接敵NPCにする(一心不乱最強とか)
- 勢力リーダーもスタッフから選出し、寸劇を前回よりも多く取り入れる。
- 外見はわかりやすくする。これはスタッフだけでなく、参加者も、勢力単位で何か一つ特徴を入れたい。
- 「エトロフCHRONICLE」とのつながりで、本筋とはまったく関係なくてよいので、ハートマン軍曹(もちろん世界観によってテクスチャは変わる)を出したい
▼判定・データ
- 判定はトランプのカードのようなものを使って行なう。
- 参加者のステータスを装備であらわす。所属勢力やクラスによって、装備できるアイテムが異なる。
- アイテムを購入したり交換したりできるようにする。
- これ以外にも特殊判定は取り入れる。
▼ほくとぴあ補足
ほくとぴあ補足
1.物販とか
物販は基本不可能
ただしイベントのタイアップ本とかは許可申請を出せば通りそう。
会場費の足しにするとかかいておけばさらに通りやすそう。
2.複数部屋の取得
幾らでも可能
3.予約抽選
- 飛鳥ホール(500人の大部屋):一年前に抽選
- 上記以外:半年前に抽選
飛鳥ホールは来年11月まですでに抽選済み。
現在は9/21,28ならとれる
4.音楽
よほどうるさくなければOK。
ダンスとかもしている場所だそうで。
5.他、内部施設
茶室、音楽室、トレーニングルーム、プラネタリウムなどあり。
前者二つは借りられる部屋です。
最終更新:2008年01月15日 00:32