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|&big(){いろいろ}| #contents() ---- //------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+ /// <summary>「概要」を記述する</summary> /// <remarks>「解説」を記述する</remarks> /// <param name="arg">>メソッドの「引数」の説明を記述する</param> /// <returns>メソッドの「戻り値」の説明を記述する</returns> /// <newpara>書式設定。「概要」、「解説」、「戻り値」の記述の中に「段落」を作る</newpara> //===<< END OF FILE >>=========================================================================== ---- *DLLを作成するとき、インポートライブラリが作成されない? __declspec(dllexport)がひとつもないと、作成されない。 ---- *配列の確保 array<int>^ intArray = gcnew array<int>(20); ---- *マネージド |アンマネージド|マネージド| |new|gcnew| |*|^| |&|%| |null|nullptr| interior_ptr<int> pin_ptr<int> 一時的にアドレスを固定する ---- *プラットホームSDKのインストール オプション→プロジェクトとソリューション→Visual C++フォルダ -Ececutableファイル C:\Prog....\Microsoft Platform SDK\Bin -Includeファイル \include -Libraryファイル \lib ---- *インクルードパスを追加するには プロジェクト→プロパティ→C/C++全般→追加のインクルードディレクトリ ※相対パスで指定しておいたほうがよい。 ---- *アンマネージコードをコンパイルするには *インラインアセンブラを使用するには メニューの、プロジェクト→プロパティ→構成プロパティ 共通言語ランタイムサポートを、純粋MSIL共通言語サポート(/clr:pure)から 共通言語サポート(/clr)に変更する ---- *多重インクルードの抑制  よくヘッダーファイル先頭で、 #ifndef __XXX_H #define __XXX_H // 中身 #endif  みたいに書きますが、Visual C++方言では、 #pragma once  の1行で済みます。
|&big(){いろいろ}| #contents() ---- //------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+ /// <summary>「概要」を記述する</summary> /// <remarks>「解説」を記述する</remarks> /// <param name="arg">>メソッドの「引数」の説明を記述する</param> /// <returns>メソッドの「戻り値」の説明を記述する</returns> /// <newpara>書式設定。「概要」、「解説」、「戻り値」の記述の中に「段落」を作る</newpara> //===<< END OF FILE >>=========================================================================== ---- *enumをループで回す  C++/CLIではこう書くのが一般的っぽいです。 enum class Fruit { apple, orange, cherry }; array<String^>^ a = Enum::GetNames( Fruit::typeid ); for each ( String^ s in a) { Fruit^ f = (Fruit)Enum::Parse(Fruit::typeid, s); ; }  ちなみにC++では、こんな書き方を見つけました。  [[偏見プログラマの「語り」!様>http://blog.goo.ne.jp/akatoza]]より転載です m(_ _)m enum Fruit { apple, orange, cherry Fruit_size, // 必ず最後尾+1になる Fruit_null=0 }; inline Fruit& operator++( Fruit& v) { return v = static_cast<Fruit>(static_cast<int>(v)+1); } for (Fruit f = Fruit_null; f< Fruit_size ; f++ ) { ; } ---- *DLLを作成するとき、インポートライブラリが作成されない? __declspec(dllexport)がひとつもないと、作成されない。 ---- *配列の確保 array<int>^ intArray = gcnew array<int>(20); ---- *マネージド |アンマネージド|マネージド| |new|gcnew| |*|^| |&|%| |null|nullptr| interior_ptr<int> pin_ptr<int> 一時的にアドレスを固定する ---- *プラットホームSDKのインストール オプション→プロジェクトとソリューション→Visual C++フォルダ -Ececutableファイル C:\Prog....\Microsoft Platform SDK\Bin -Includeファイル \include -Libraryファイル \lib ---- *インクルードパスを追加するには プロジェクト→プロパティ→C/C++全般→追加のインクルードディレクトリ ※相対パスで指定しておいたほうがよい。 ---- *アンマネージコードをコンパイルするには *インラインアセンブラを使用するには メニューの、プロジェクト→プロパティ→構成プロパティ 共通言語ランタイムサポートを、純粋MSIL共通言語サポート(/clr:pure)から 共通言語サポート(/clr)に変更する ---- *多重インクルードの抑制  よくヘッダーファイル先頭で、 #ifndef __XXX_H #define __XXX_H // 中身 #endif  みたいに書きますが、Visual C++方言では、 #pragma once  の1行で済みます。

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