衝突って何?

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まず衝突とは何かですが、つまりゲーム画面で意図せぬ場所にアイコンが現れたり、アイコンが消滅してしまう現象のことです。 最悪の場合、初回読み込み時にエラーが発生してゲームが起動できません。 #image(E4236D24.png) 例として著者の環境ではボディ欄に髪型アイコンが混入してしまっています。 &sizex(5){&color(red){衝突を回避するためには?}} 現在はデータベースの機能を使うことで全modとの衝突を回避したナンバーを簡単に得られるので心配はいりません。 データベース完成以前や、そもそも衝突を気にしないという職人さんの作品が衝突してしまった場合には、TDCGmanやTAHdecrypt等のツールを用いてダウンロードしたファイルをリネームすることで回避できます。 modのリネーム・ナンバリングの際には&bold(){[[こちらのページ>modナンバーのルールと応用]]}をご覧ください。 modの名前空間が&sizex(3){&color(red){30倍以上に広がる}}素敵な情報を掲載しています。 衝突のメカニズムに関しては&bold(){[[こちらのページ>3Dカスタム少女に用いられているハッシュ値・ハッシュ関数]]}で解説します。
まず衝突とは何かですが、つまりゲーム画面で意図せぬ場所にアイコンが現れたり、アイコンが消滅してしまう現象のことです。 最悪の場合、初回読み込み時にエラーが発生してゲームが起動できません。 #image(E4236D24.png) 例として著者の環境ではボディ欄に髪型アイコンが混入してしまっています。 &sizex(5){&color(red){衝突を回避するためには?}} 現在はデータベースの機能を使うことで全modとの衝突を回避したナンバーを簡単に得られるので心配はいりません。 データベース完成以前や、そもそも衝突を気にしないという職人さんの作品が衝突してしまった場合には、TDCGmanやTAHdecrypt等のツールを用いてダウンロードしたファイルをリネームすることで回避できます。 modのリネーム・ナンバリングの際には&bold(){[[こちらのページ>modナンバーのルールと応用]]}をご覧ください。 modの名前空間が&sizex(3){&color(red){30倍以上に広がる}}素敵な情報を掲載しています。 衝突のメカニズムに関しては&bold(){[[こちらのページ>3Dカスタム少女におけるハッシュ値・ハッシュ関数]]}で解説します。

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