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「スキルまとめ」(2009/08/23 (日) 14:56:27) の最新版変更点
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あまりにも暇なのでぼちぼちやっていこうかなと ばい れいむ
誰かあいうえお順にでもしてくれたのむめんどい
・攻撃スキル
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|かえんのいき|5|息|敵全員に50のダメージ|魔物使い(18)|
|かぶとわり|5|物理|中ダメ+敵守備ダウン|戦士(5)|
|がんせきなげ|5|物理|敵全体に90ダメージ|戦士(50)|
|ギラ|5|魔法|敵全員に25のダメージ|魔法使い(8)|
|グランドクロス|18|物理|自分の防御依存の敵全体ダメージ|騎士(80)|
|ゴールドハンマー|1|物理|小ダメ。与えたダメージに比例してG入手。|商人(7)|
|さみだれぎり|21|物理|敵全体に中ダメ|剣士(100)|
|しびれうち|11|物理|ダメージを与え、低確率で「麻痺」にする|魔物使い(32)|
|しんくうぎり|3|物理|敵に素早さ依存のダメージ|剣士(5)|
|すてみ|5|物理|自分の状態が「2倍」になるが、敵に大きなダメ|騎士(15)|
|せいけんづき|15|物理|敵に大ダメージ|武闘家(70)|
|そうりゅううち|12|物理|2回攻撃|魔物使い(110)|
|たいあたり|4|物理|敵に守備力依存のダメージ、自分も反動をうける|商人(35)羊飼い(10)|
|でたらめや|8|物理|敵全員に素早さ依存のダメージ|弓使い(20)|
|どとうのひつじ|20|物理|敵にランダムの素早さ依存2回~4回攻撃|羊飼い(100)|
|バギ|4|魔法|敵全員に10~35のダメージ|僧侶(12)|
|バギマ|10|魔法|敵全員に25~65のダメージ|僧侶(45)|
|ばくれつけん|20|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメ|武闘家(100)|
|はげしいほのお|14|息|敵全員に90のダメージ|魔物使い(80)|
|はやぶさぎり|12|物理|敵に素早さ依存の2連攻撃|剣士(80)|
|ひざげり|4|物理|敵に中ダメージ|武闘家(14)|
|ひのいき|2|息|敵全員に18のダメージ|魔物使い(3)|
|フラッシュアロー|6|物理|ダメージを与え、命中率を下げる|弓使い(60)|
|ベギラマ|11|魔法|敵全員に60のダメージ|魔法使い(55)|
|まじんぎり|10|物理|敵に攻撃依存の超ダメか超低ダメ|戦士(80)|
|まひこうげき|8|物理|ダメージ+低確率くらいで「麻痺」にする|盗賊(70)|
|みだれうち|24|物理|敵に攻撃依存のランダム3回~4回ダメージ|弓使い(110)|
|メタルぎり|6|無|敵に守備無視の小ダメ(必中)|剣士(50)|
|メラ|2|魔法|敵に20ダメージ|魔法使い(1)|
|メラゾーマ|30|魔法|敵に220のダメージ|魔法使い(90)|
|メラミ|8|魔法|敵に70ダメージ|魔法使い(20)|
|ラリホーアロー|20|物理|ダメージを与え、低~中確率で「眠り」にさせる|弓使い(90)|
・回復蘇生スキル
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|メガザル|全|無|自分のHPMPが0、代わりに全員復活&全回復|騎士(60)|
|ザオラル|20|魔法|50%の確率で死んだ仲間をHP半分で復活させる|僧侶(60)|
|ねる|0|無|自分が「眠り」になる代わりに最大HPの半分のHP回復|遊び人(1)羊飼い(1)|
|ベホイミ|10|魔法|味方のHPを90ほど回復|僧侶(24)羊飼い(20)|
|ベホマ|30|魔法|味方のHPを99999ほど回復|僧侶(100)|
|ホイミ|3|魔法|味方のHPを30ほど回復|僧侶(6)|
|マホアゲル|1|魔法|自分のMPの半分を味方に与える|商人(45)|
|ようせいのや|4|物理|敵のMPを吸い取る|弓使い(40)|
・補助スキル(主にステ関連)
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|アーマーブレイク|15|物理|敵の防具の強さを0にし、防御の増減を元に戻す。地味にテンションも消える|盗賊(90)|
|ウールガード|7|物理|自分の防御UP、「魔軽減」にもなる|羊飼い(80)|
|スカラ|3|魔法|見方の守備力UP|僧侶(1)羊飼い(3)|
|スクルト|7|魔法|味方全員の防御UP|騎士(40)|
|すなけむり|6|息|敵全員の命中率ダウン|商人(12)|
|せいしんとういつ|0|無|自分の命中率を元に戻す|武闘家(1)弓使い(10)|
|ちからをためる|8|物理|自分の攻撃力を2倍に|戦士(25)|
|ピオラ|3|魔法|見方の素早さUP|盗賊(6)|
|ボミエ|3|魔法|敵の素早さダウン|盗賊(3)|
|マヌーサ|7|魔法|敵全員の命中率ダウン|魔法使い(14)|
|まもりをかためる|2|物理|自分の防御UP|騎士(5)商人(2)|
|みかわしきゃく|3|物理|自分の素早さUP|武闘家(5)|
|ルカニ|4|魔法|敵の守備力ダウン|魔法使い(4)|
・補助スキル(主に状態異常関連)
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|あしばらい|3|物理|敵を「動封」にする|武闘家(25)|
|あまいいき|9|息|敵全員を「眠り」にする|盗賊(35)|
|いしつぶて|7|息|敵全員を「混乱」にする|盗賊(12)|
|いっぱつぎゃぐ|0|無|敵味方全員を「動封」にする(全員とあるが全員じゃないことも)|遊び人(36)|
|うけながし|5|無|自分の状態が「受流し」になる|剣士(20)|
|かげぬい|3|物理|敵を「動封」にする|弓使い(5)|
|かばう|0|物理|味方をかばう|戦士(8)剣士(30)騎士(1)|
|キアリー|2|魔法|味方の「猛毒」を治す|僧侶(3)|
|きけんなあそび|0|無|誰かが「猛毒」になる|遊び人(12)|
|だいぼうぎょ|3|無|自分の状態が「大防御」になる|騎士(25)|
|なげきっす|0|無|誰かが「麻痺」になる|遊び人(4)|
|なめまわす|5|物理|敵を「動封」にする|魔物使い(50)|
|ねむりのうた|9|歌|敵全員を「眠り」にする|羊飼い(40)|
|パフパフ|0|無|誰かが「動封」になる|遊び人(8)|
|マホキテ|1|魔法|自分が「魔吸収」になる|羊飼い(60)|
|みねうち|4|物理|敵を「動封」にする|剣士(10)|
|メダパニダンス|7|踊り|敵全員を「混乱」にする|商人(65)|
|もうどくのきり|7|息|敵全員を「猛毒」にする|魔物使い(10)|
|ラリホー|8|魔法|敵を「眠り」にする|魔法使い(30)|
・その他スキル
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|インパス|1|無|敵のHPMP攻守素の情報を表示|盗賊(50)|
|からかう|0|無|相手のテンションを上げる(味方指定可)|遊び人(24)|
|きゅうしょづき|11|物理|敵が低確率で即死する|武闘家(45)|
|クールジョーク|0|無|敵全員のテンションを0%に|遊び人(50)|
|ちょうはつ|0|無|自分以外全員のテンションが1段階UP|遊び人(18)|
|とうぞくのはな|0|無|宝箱の中身が分かる|商人(20)盗賊(20)|
|メガンテ|全|無|自分のHPMPが0、敵全員を60%の確率で即死|商人(80)|
・問題点
ダメージを与えつつ異常にしたり(なったり)回復する技をどこにいれるか 例:まひこうげき
→とりあえず攻撃スキル欄にいれておいてある
異常にしつつ(なったり)自分を強化したり(弱体化したり)する技 例:ウールガード
→とりあえず補助スキル(ステ関連)にいれておいてある
これらについては意見求む。
れいむたんの意見:両方に載せる。
まひこうげきの場合:攻撃のほうには、「ダメージをあたえつつ、低確率で麻痺にする」
異常のほうには、「低確率で麻痺にしつつ、ダメージを与える」
・暖味なスキルについて
・メガザル 回復・・・?その他・・・?一応回復にドーン。
・確認求むスキル
コメ欄置いとく
- これはここじゃね?などの修正意見等はここへどうぞ。 -- れいむ (2009-08-23 02:37:39)
- ベホマ:99999回復 クールジョーク:@enemysと表記されてるので味方はさがらない でたらめや:素早さ依存1.4倍 みだれうち:攻撃力依存0.85倍 -- 北条 (2009-08-23 13:08:28)
- さすが管理人。㌧クス -- れいむ (2009-08-23 13:18:30)
#comment
あまりにも暇なのでぼちぼちやっていこうかなと ばい れいむ
誰かあいうえお順にでもしてくれたのむめんどい
・攻撃スキル
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|かえんのいき|5|息|敵全員に50のダメージ|魔物使い(18)|
|かぶとわり|5|物理|中ダメ+敵守備ダウン|戦士(5)|
|がんせきなげ|5|物理|敵全体に90ダメージ|戦士(50)|
|ギラ|5|魔法|敵全員に25のダメージ|魔法使い(8)|
|グランドクロス|18|物理|自分の防御依存の敵全体ダメージ|騎士(80)|
|ゴールドハンマー|1|物理|小ダメ。与えたダメージに比例してG入手。|商人(7)|
|さみだれぎり|21|物理|敵全体に中ダメ|剣士(100)|
|しびれうち|11|物理|ダメージを与え、低確率で「麻痺」にする|魔物使い(32)|
|しんくうぎり|3|物理|敵に素早さ依存のダメージ|剣士(5)|
|すてみ|5|物理|自分の状態が「2倍」になるが、敵に大きなダメ|騎士(15)|
|せいけんづき|15|物理|敵に大ダメージ|武闘家(70)|
|そうりゅううち|12|物理|2回攻撃|魔物使い(110)|
|たいあたり|4|物理|敵に守備力依存のダメージ、自分も反動をうける|商人(35)羊飼い(10)|
|でたらめや|8|物理|敵全員に素早さ依存のダメージ|弓使い(20)|
|どとうのひつじ|20|物理|敵にランダムの素早さ依存2回~4回攻撃|羊飼い(100)|
|バギ|4|魔法|敵全員に10~35のダメージ|僧侶(12)|
|バギマ|10|魔法|敵全員に25~65のダメージ|僧侶(45)|
|ばくれつけん|20|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメ|武闘家(100)|
|はげしいほのお|14|息|敵全員に90のダメージ|魔物使い(80)|
|はやぶさぎり|12|物理|敵に素早さ依存の2連攻撃|剣士(80)|
|ひざげり|4|物理|敵に中ダメージ|武闘家(14)|
|ひのいき|2|息|敵全員に18のダメージ|魔物使い(3)|
|フラッシュアロー|6|物理|ダメージを与え、命中率を下げる|弓使い(60)|
|ベギラマ|11|魔法|敵全員に60のダメージ|魔法使い(55)|
|まじんぎり|10|物理|敵に攻撃依存の超ダメか超低ダメ|戦士(80)|
|まひこうげき|8|物理|ダメージ+低確率くらいで「麻痺」にする|盗賊(70)|
|みだれうち|24|物理|敵に攻撃依存のランダム3回~4回ダメージ|弓使い(110)|
|メタルぎり|6|無|敵に守備無視の小ダメ(必中)|剣士(50)|
|メラ|2|魔法|敵に20ダメージ|魔法使い(1)|
|メラゾーマ|30|魔法|敵に220のダメージ|魔法使い(90)|
|メラミ|8|魔法|敵に70ダメージ|魔法使い(20)|
|ラリホーアロー|20|物理|ダメージを与え、低~中確率で「眠り」にさせる|弓使い(90)|
|ムーンサルト|9|物理|敵全員に小ダメージ|踊り子(30)|
|つるぎのまい|16|踊り|敵にランダム2~4回ダメージ|踊り子(70)|
|ポイズン|6|魔法|ダメージ+低確率で「猛毒」にする|黒魔道師(5)|
|ファイア|5|魔法|敵に35のダメージ|黒魔道士(10)|
|ドレイン|16|魔法|敵に50~100ダメージ与え、与えた分のHPを吸収|黒魔道士(80)|
|フレア|40|魔法|敵に260のダメージ|黒魔道士(130)|
|ホーリー|35|魔法|敵に180のダメージ|白魔道士(140)|
・回復蘇生スキル
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|メガザル|全|無|自分のHPMPが0、代わりに全員復活&全回復|騎士(60)|
|ザオラル|20|魔法|50%の確率で死んだ仲間をHP半分で復活させる|僧侶(60)|
|ねる|0|無|自分が「眠り」になる代わりに最大HPの半分のHP回復|遊び人(1)羊飼い(1)|
|ベホイミ|10|魔法|味方のHPを90ほど回復|僧侶(24)羊飼い(20)|
|ベホマ|30|魔法|味方のHPを99999ほど回復|僧侶(100)|
|ホイミ|3|魔法|味方のHPを30ほど回復|僧侶(6)|
|マホアゲル|1|魔法|自分のMPの半分を味方に与える|商人(45)|
|ようせいのや|4|物理|敵のMPを吸い取る|弓使い(40)|
|いやしのうた|7|歌|味方全員のHPを30回復|吟遊詩人(15)|
|メガザルダンス|全|無|自分のHPMPが0、代わりに全員復活&全回復|踊り子(45)|
|ハッスルダンス|12|踊り|味方全員のHPを140回復|踊り子(100)|
|アスピル|6|魔法|敵のNPを吸収|黒魔道士(60)|
|ケアル|5|魔法|味方のHP60回復|白魔道士(5)|
|ケアルラ|18|魔法|味方のHPを180回復|白魔道士(30)|
|レイズ|40|魔法|味方を復活させる(HP25%)|白魔道士(100)|
・補助スキル(主にステ関連)
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|アーマーブレイク|15|物理|敵の防具の強さを0にし、防御の増減を元に戻す。地味にテンションも消える|盗賊(90)|
|ウールガード|7|物理|自分の防御UP、「魔軽減」にもなる|羊飼い(80)|
|スカラ|3|魔法|見方の守備力UP|僧侶(1)羊飼い(3)|
|スクルト|7|魔法|味方全員の防御UP|騎士(40)|
|すなけむり|6|息|敵全員の命中率ダウン|商人(12)|
|せいしんとういつ|0|無|自分の命中率を元に戻す|武闘家(1)弓使い(10)|
|ちからをためる|8|物理|自分の攻撃力を2倍に|戦士(25)|
|ピオラ|3|魔法|見方の素早さUP|盗賊(6)|
|ボミエ|3|魔法|敵の素早さダウン|盗賊(3)|
|マヌーサ|7|魔法|敵全員の命中率ダウン|魔法使い(14)|
|まもりをかためる|2|物理|自分の防御UP|騎士(5)商人(2)|
|みかわしきゃく|3|物理|自分の素早さUP|武闘家(5)踊り子(4)|
|ルカニ|4|魔法|敵の守備力ダウン|魔法使い(4)|
|ふしぎなうた|3|歌|敵全員のMPを下げる|吟遊詩人(5)|
|まもりのうた|6|歌|味方全員の守備UP|吟遊詩人(40)|
|たたかいのうた|10|歌|味方全員の攻撃力UP|吟遊詩人(90)|
|ふしぎなおどり|3|踊り|敵のMPを下げる||
・補助スキル(主に状態異常関連)
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|あしばらい|3|物理|敵を「動封」にする|武闘家(25)|
|あまいいき|9|息|敵全員を「眠り」にする|盗賊(35)|
|いしつぶて|7|息|敵全員を「混乱」にする|盗賊(12)|
|いっぱつぎゃぐ|0|無|敵味方全員を「動封」にする(全員とあるが全員じゃないことも)|遊び人(36)|
|うけながし|5|無|自分の状態が「受流し」になる|剣士(20)踊り子(16)|
|かげぬい|3|物理|敵を「動封」にする|弓使い(5)|
|かばう|0|物理|味方をかばう|戦士(8)剣士(30)騎士(1)|
|キアリー|2|魔法|味方の「猛毒」を治す|僧侶(3)|
|きけんなあそび|0|無|誰かが「猛毒」になる|遊び人(12)|
|だいぼうぎょ|3|無|自分の状態が「大防御」になる|騎士(25)|
|なげきっす|0|無|誰かが「麻痺」になる|遊び人(4)|
|なめまわす|5|物理|敵を「動封」にする|魔物使い(50)|
|ねむりのうた|9|歌|敵全員を「眠り」にする|羊飼い(40)吟遊詩人(60)|
|パフパフ|0|無|誰かが「動封」になる|遊び人(8)|
|マホキテ|1|魔法|自分が「魔吸収」になる|羊飼い(60)|
|みねうち|4|物理|敵を「動封」にする|剣士(10)|
|メダパニダンス|7|踊り|敵全員を「混乱」にする|商人(65)|
|もうどくのきり|7|息|敵全員を「猛毒」にする|魔物使い(10)|
|ラリホー|8|魔法|敵を「眠り」にする|魔法使い(30)|
|めざめのうた|4|歌|味方全員の「眠り」を治す|吟遊詩人(30)|
|スリプル|8|魔法|敵を「眠り」にする|黒魔道士(20)|
|リフレク|7|魔法|味方を「魔反撃」にする|黒魔道士(40)|
|サイレス|6|魔法|敵を「魔封」にする|白魔道士(15)|
|リレイズ|20|魔法|味方を「復活」にする|白魔道士(60)|
|シェル|5|魔法|味方を「魔軽減」にする|白魔道士(80)|
・その他スキル
|名前|消費MP|属性|効果|覚える職(SP)|
|インパス|1|無|敵のHPMP攻守素の情報を表示|盗賊(50)|
|からかう|0|無|相手のテンションを上げる(味方指定可)|遊び人(24)|
|きゅうしょづき|11|物理|敵が低確率で即死する|武闘家(45)|
|クールジョーク|0|無|敵全員のテンションを0%に|遊び人(50)|
|ちょうはつ|0|無|自分以外全員のテンションが1段階UP|遊び人(18)|
|とうぞくのはな|0|無|宝箱の中身が分かる|商人(20)盗賊(20)|
|メガンテ|全|無|自分のHPMPが0、敵全員を60%の確率で即死|商人(80)|
|ライブラ|2|無|敵のHPMP攻守素の情報を表示|白魔道士(10)|
・問題点
ダメージを与えつつ異常にしたり(なったり)回復する技をどこにいれるか 例:まひこうげき
→とりあえず攻撃スキル欄にいれておいてある
異常にしつつ(なったり)自分を強化したり(弱体化したり)する技 例:ウールガード
→とりあえず補助スキル(ステ関連)にいれておいてある
これらについては意見求む。
れいむたんの意見:両方に載せる。
まひこうげきの場合:攻撃のほうには、「ダメージをあたえつつ、低確率で麻痺にする」
異常のほうには、「低確率で麻痺にしつつ、ダメージを与える」
・暖味なスキルについて
・メガザル 回復・・・?その他・・・?一応回復にドーン。
・確認求むスキル
コメ欄置いとく
- これはここじゃね?などの修正意見等はここへどうぞ。 -- れいむ (2009-08-23 02:37:39)
- ベホマ:99999回復 クールジョーク:@enemysと表記されてるので味方はさがらない でたらめや:素早さ依存1.4倍 みだれうち:攻撃力依存0.85倍 -- 北条 (2009-08-23 13:08:28)
- さすが管理人。㌧クス -- れいむ (2009-08-23 13:18:30)
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