あまりにも暇なのでぼちぼちやっていこうかなと ばい れいむ
誰かあいうえお順にでもしてくれたのむめんどい
名前 |
消費MP |
属性 |
効果 |
覚える職(SP) |
かえんのいき |
5 |
息 |
敵全員に50のダメージ |
魔物使い(18) |
かぶとわり |
5 |
物理 |
中ダメ+敵守備ダウン |
戦士(5) |
がんせきなげ |
5 |
物理 |
敵全体に90ダメージ |
戦士(50) |
ギラ |
5 |
魔法 |
敵全員に25のダメージ |
魔法使い(8) |
グランドクロス |
18 |
物理 |
自分の防御依存の敵全体ダメージ |
騎士(80) |
ゴールドハンマー |
1 |
物理 |
小ダメ。与えたダメージに比例してG入手。 |
商人(7) |
さみだれぎり |
21 |
物理 |
敵全体に中ダメ |
剣士(100) |
しびれうち |
11 |
物理 |
ダメージを与え、低確率で「麻痺」にする |
魔物使い(32) |
しんくうぎり |
3 |
物理 |
敵に素早さ依存のダメージ |
剣士(5) |
すてみ |
5 |
物理 |
自分の状態が「2倍」になるが、敵に大きなダメ |
騎士(15) |
せいけんづき |
15 |
物理 |
敵に大ダメージ |
武闘家(70) |
そうりゅううち |
12 |
物理 |
2回攻撃 |
魔物使い(110) |
たいあたり |
4 |
物理 |
敵に守備力依存のダメージ、自分も反動をうける |
商人(35)羊飼い(10) |
でたらめや |
8 |
物理 |
敵全員に素早さ依存のダメージ |
弓使い(20) |
どとうのひつじ |
20 |
物理 |
敵にランダムの素早さ依存2回~4回攻撃 |
羊飼い(100) |
バギ |
4 |
魔法 |
敵全員に10~35のダメージ |
僧侶(12) |
バギマ |
10 |
魔法 |
敵全員に25~65のダメージ |
僧侶(45) |
ばくれつけん |
20 |
物理 |
敵にランダムに3~5回の小ダメ |
武闘家(100) |
はげしいほのお |
14 |
息 |
敵全員に90のダメージ |
魔物使い(80) |
はやぶさぎり |
12 |
物理 |
敵に素早さ依存の2連攻撃 |
剣士(80) |
ひざげり |
4 |
物理 |
敵に中ダメージ |
武闘家(14) |
ひのいき |
2 |
息 |
敵全員に18のダメージ |
魔物使い(3) |
フラッシュアロー |
6 |
物理 |
ダメージを与え、命中率を下げる |
弓使い(60) |
ベギラマ |
11 |
魔法 |
敵全員に60のダメージ |
魔法使い(55) |
まじんぎり |
10 |
物理 |
敵に攻撃依存の超ダメか超低ダメ |
戦士(80) |
まひこうげき |
8 |
物理 |
ダメージ+低確率くらいで「麻痺」にする |
盗賊(70) |
みだれうち |
24 |
物理 |
敵に攻撃依存のランダム3回~4回ダメージ |
弓使い(110) |
メタルぎり |
6 |
無 |
敵に守備無視の小ダメ(必中) |
剣士(50) |
メラ |
2 |
魔法 |
敵に20ダメージ |
魔法使い(1) |
メラゾーマ |
30 |
魔法 |
敵に220のダメージ |
魔法使い(90) |
メラミ |
8 |
魔法 |
敵に70ダメージ |
魔法使い(20) |
ラリホーアロー |
20 |
物理 |
ダメージを与え、低~中確率で「眠り」にさせる |
弓使い(90) |
ムーンサルト |
9 |
物理 |
敵全員に小ダメージ |
踊り子(30) |
つるぎのまい |
16 |
踊り |
敵にランダム2~4回ダメージ |
踊り子(70) |
ポイズン |
6 |
魔法 |
ダメージ+低確率で「猛毒」にする |
黒魔道師(5) |
ファイア |
5 |
魔法 |
敵に35のダメージ |
黒魔道士(10) |
ドレイン |
16 |
魔法 |
敵に50~100ダメージ与え、与えた分のHPを吸収 |
黒魔道士(80) |
フレア |
40 |
魔法 |
敵に260のダメージ |
黒魔道士(130) |
ホーリー |
35 |
魔法 |
敵に180のダメージ |
白魔道士(140) |
名前 |
消費MP |
属性 |
効果 |
覚える職(SP) |
メガザル |
全 |
無 |
自分のHPMPが0、代わりに全員復活&全回復 |
騎士(60) |
ザオラル |
20 |
魔法 |
50%の確率で死んだ仲間をHP半分で復活させる |
僧侶(60) |
ねる |
0 |
無 |
自分が「眠り」になる代わりに最大HPの半分のHP回復 |
遊び人(1)羊飼い(1) |
ベホイミ |
10 |
魔法 |
味方のHPを90ほど回復 |
僧侶(24)羊飼い(20) |
ベホマ |
30 |
魔法 |
味方のHPを99999ほど回復 |
僧侶(100) |
ホイミ |
3 |
魔法 |
味方のHPを30ほど回復 |
僧侶(6) |
マホアゲル |
1 |
魔法 |
自分のMPの半分を味方に与える |
商人(45) |
ようせいのや |
4 |
物理 |
敵のMPを吸い取る |
弓使い(40) |
いやしのうた |
7 |
歌 |
味方全員のHPを30回復 |
吟遊詩人(15) |
メガザルダンス |
全 |
無 |
自分のHPMPが0、代わりに全員復活&全回復 |
踊り子(45) |
ハッスルダンス |
12 |
踊り |
味方全員のHPを140回復 |
踊り子(100) |
アスピル |
6 |
魔法 |
敵のNPを吸収 |
黒魔道士(60) |
ケアル |
5 |
魔法 |
味方のHP60回復 |
白魔道士(5) |
ケアルラ |
18 |
魔法 |
味方のHPを180回復 |
白魔道士(30) |
レイズ |
40 |
魔法 |
味方を復活させる(HP25%) |
白魔道士(100) |
名前 |
消費MP |
属性 |
効果 |
覚える職(SP) |
アーマーブレイク |
15 |
物理 |
敵の防具の強さを0にし、防御の増減を元に戻す。地味にテンションも消える |
盗賊(90) |
ウールガード |
7 |
物理 |
自分の防御UP、「魔軽減」にもなる |
羊飼い(80) |
スカラ |
3 |
魔法 |
見方の守備力UP |
僧侶(1)羊飼い(3) |
スクルト |
7 |
魔法 |
味方全員の防御UP |
騎士(40) |
すなけむり |
6 |
息 |
敵全員の命中率ダウン |
商人(12) |
せいしんとういつ |
0 |
無 |
自分の命中率を元に戻す |
武闘家(1)弓使い(10) |
ちからをためる |
8 |
物理 |
自分の攻撃力を2倍に |
戦士(25) |
ピオラ |
3 |
魔法 |
見方の素早さUP |
盗賊(6) |
ボミエ |
3 |
魔法 |
敵の素早さダウン |
盗賊(3) |
マヌーサ |
7 |
魔法 |
敵全員の命中率ダウン |
魔法使い(14) |
まもりをかためる |
2 |
物理 |
自分の防御UP |
騎士(5)商人(2) |
みかわしきゃく |
3 |
物理 |
自分の素早さUP |
武闘家(5)踊り子(4) |
ルカニ |
4 |
魔法 |
敵の守備力ダウン |
魔法使い(4) |
ふしぎなうた |
3 |
歌 |
敵全員のMPを下げる |
吟遊詩人(5) |
まもりのうた |
6 |
歌 |
味方全員の守備UP |
吟遊詩人(40) |
たたかいのうた |
10 |
歌 |
味方全員の攻撃力UP |
吟遊詩人(90) |
ふしぎなおどり |
3 |
踊り |
敵のMPを下げる |
|
名前 |
消費MP |
属性 |
効果 |
覚える職(SP) |
あしばらい |
3 |
物理 |
敵を「動封」にする |
武闘家(25) |
あまいいき |
9 |
息 |
敵全員を「眠り」にする |
盗賊(35) |
いしつぶて |
7 |
息 |
敵全員を「混乱」にする |
盗賊(12) |
いっぱつぎゃぐ |
0 |
無 |
敵味方全員を「動封」にする(全員とあるが全員じゃないことも) |
遊び人(36) |
うけながし |
5 |
無 |
自分の状態が「受流し」になる |
剣士(20)踊り子(16) |
かげぬい |
3 |
物理 |
敵を「動封」にする |
弓使い(5) |
かばう |
0 |
物理 |
味方をかばう |
戦士(8)剣士(30)騎士(1) |
キアリー |
2 |
魔法 |
味方の「猛毒」を治す |
僧侶(3) |
きけんなあそび |
0 |
無 |
誰かが「猛毒」になる |
遊び人(12) |
だいぼうぎょ |
3 |
無 |
自分の状態が「大防御」になる |
騎士(25) |
なげきっす |
0 |
無 |
誰かが「麻痺」になる |
遊び人(4) |
なめまわす |
5 |
物理 |
敵を「動封」にする |
魔物使い(50) |
ねむりのうた |
9 |
歌 |
敵全員を「眠り」にする |
羊飼い(40)吟遊詩人(60) |
パフパフ |
0 |
無 |
誰かが「動封」になる |
遊び人(8) |
マホキテ |
1 |
魔法 |
自分が「魔吸収」になる |
羊飼い(60) |
みねうち |
4 |
物理 |
敵を「動封」にする |
剣士(10) |
メダパニダンス |
7 |
踊り |
敵全員を「混乱」にする |
商人(65) |
もうどくのきり |
7 |
息 |
敵全員を「猛毒」にする |
魔物使い(10) |
ラリホー |
8 |
魔法 |
敵を「眠り」にする |
魔法使い(30) |
めざめのうた |
4 |
歌 |
味方全員の「眠り」を治す |
吟遊詩人(30) |
スリプル |
8 |
魔法 |
敵を「眠り」にする |
黒魔道士(20) |
リフレク |
7 |
魔法 |
味方を「魔反撃」にする |
黒魔道士(40) |
サイレス |
6 |
魔法 |
敵を「魔封」にする |
白魔道士(15) |
リレイズ |
20 |
魔法 |
味方を「復活」にする |
白魔道士(60) |
シェル |
5 |
魔法 |
味方を「魔軽減」にする |
白魔道士(80) |
名前 |
消費MP |
属性 |
効果 |
覚える職(SP) |
インパス |
1 |
無 |
敵のHPMP攻守素の情報を表示 |
盗賊(50) |
からかう |
0 |
無 |
相手のテンションを上げる(味方指定可) |
遊び人(24) |
きゅうしょづき |
11 |
物理 |
敵が低確率で即死する |
武闘家(45) |
クールジョーク |
0 |
無 |
敵全員のテンションを0%に |
遊び人(50) |
ちょうはつ |
0 |
無 |
自分以外全員のテンションが1段階UP |
遊び人(18) |
とうぞくのはな |
0 |
無 |
宝箱の中身が分かる |
商人(20)盗賊(20) |
メガンテ |
全 |
無 |
自分のHPMPが0、敵全員を60%の確率で即死 |
商人(80) |
ライブラ |
2 |
無 |
敵のHPMP攻守素の情報を表示 |
白魔道士(10) |
ダメージを与えつつ異常にしたり(なったり)回復する技をどこにいれるか 例:まひこうげき
→とりあえず攻撃スキル欄にいれておいてある
異常にしつつ(なったり)自分を強化したり(弱体化したり)する技 例:ウールガード
→とりあえず補助スキル(ステ関連)にいれておいてある
これらについては意見求む。
れいむたんの意見:両方に載せる。
まひこうげきの場合:攻撃のほうには、「ダメージをあたえつつ、低確率で麻痺にする」
異常のほうには、「低確率で麻痺にしつつ、ダメージを与える」
・メガザル 回復・・・?その他・・・?一応回復にドーン。
コメ欄置いとく
- これはここじゃね?などの修正意見等はここへどうぞ。 -- れいむ (2009-08-23 02:37:39)
- ベホマ:99999回復 クールジョーク:@enemysと表記されてるので味方はさがらない でたらめや:素早さ依存1.4倍 みだれうち:攻撃力依存0.85倍 -- 北条 (2009-08-23 13:08:28)
- さすが管理人。㌧クス -- れいむ (2009-08-23 13:18:30)
最終更新:2009年08月23日 14:56