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ルート固定武器固定
ルートと武器に縛りを入れる遊び
通常のステージバトルと違って遭遇地点が限られ、総当たり戦となり、配置の如何より純粋なAIM力の勝負となる
また通常の試合より決着は早くつくため、死んで暇だ・・・といった事も緩和される
相手も同じジャンルの武器を使用するため、プレイヤー自身の命中スキルアップには向いている部屋だと言えるかもしれない
部屋名の一例
DUAL SIGHTにて(地下のみスナのみパス〇)
ルートは地下のみ
回り込み禁止
武器はスナイパーライフルのみ(投擲、ナイフ禁止)
ルート固定武器固定の遊び方としては上記の部屋が最もメインとなっています(構造上、最も対等なステージだと思いました)
またこれ以外にもステージのルートと武器を変えて遊ぶ例も自由に設定できます
HAMMER BLOWの1の坂の下の通路限定でアサルトやポイントで進行するルートもおk
ルート固定武器固定
ルートと武器に縛りを入れる遊び
通常のステージバトルと違って遭遇地点が限られ、総当たり戦となり、配置の如何より純粋なAIM力の勝負となる
また通常の試合より決着は早くつくため、死んで暇だ・・・といった事も緩和される
相手も同じジャンルの武器を使用するため、プレイヤー自身の命中スキルアップには向いている部屋だと言えるかもしれない
部屋名の一例
DUAL SIGHTにて(地下のみスナのみパス〇)
ルートは地下のみ
回り込み禁止
武器はスナイパーライフルのみ(投擲、ナイフ禁止)
ルート固定武器固定の遊び方としては上記の部屋が最もメインとなっています(構造上、最も対等なステージだと思いました)
またこれ以外にもステージのルートと武器を変えて遊ぶ例も自由に設定できます
HAMMER BLOWの1の坂の下の通路限定でアサルトやポイントで進行するルートもおk
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