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NiVE2 Wiki http://nive.jp/NiVE2/index.php?NiVE2%20Wiki http://oovch.net/software.html そのうち。 [[NiVE/コード]] -タイムワープ -Stop the World -トラックマット (T) -膨張 -ドロップシャドウ (*) -DirectShow入力 -テキスト(番号) -投影2 -PluginAx.MultiDivRef NiVEとAudicityで動画の早送りとか。 ディゾルブとかバーはWMMに白黒の動画を吐き出させてトラックマットを使えばいい コンピュータグラフィックス http://markun.cs.shinshu-u.ac.jp/learn/cg/index.html #codehighlight(C#){{ IExpressionTrack get_material(String name){ return (IExpressionTrack)ExpressionUtils.GetItems(ExpressionUtils.CastToExpressionItem(Property.TimelineTracks), name)[0]; } IExpressionItem get_effect(String iname, String ename){ return ExpressionUtils.GetItems( get_material(iname).GetEffect(), ename )[0]; } IEffectProperty get_property(IExpressionItem effect, String name){ return ExpressionUtils.GetProperty(effect.Properties, name); } }} WMMのエフェクトをNiVEサンプルで再現したらどうかと思う。以下メモ: -[[NiVE/WMM1行タイトル]] 「膨張」を使ってテキストを縁取り -「テキスト」アイテムの場合 -テキスト系エフェクトの場合(カラーキーが要る) -エフェクトのタイムラインの上下について **タイミング 2つのタイムラインを持つエフェクト。 1つ目のラインにキーフレームをぽつぽつと打つ(値はなんでもいい)。 2つ目のラインは利用者側からはいじらない。 2つ目のラインの値は常に「1つ目のラインにキーフレームが打たれている位置」をカンマでつないだものになる。 たとえば、10F目と15F目に打たれていれば「10,15,」になる。 これをエクスプレッションで参照して、文字列のsplitやparseを使って数値に変換して色々と利用するらしい。 ----
NiVE2 Wiki http://nive.jp/NiVE2/index.php?NiVE2%20Wiki http://oovch.net/software.html 17:64:128 そのうち。 [[NiVE/コード]] -タイムワープ -Stop the World -トラックマット (T) -膨張 -ドロップシャドウ (*) -DirectShow入力 -テキスト(番号) -投影2 -PluginAx.MultiDivRef NiVEとAudicityで動画の早送りとか。 ディゾルブとかバーはWMMに白黒の動画を吐き出させてトラックマットを使えばいい コンピュータグラフィックス http://markun.cs.shinshu-u.ac.jp/learn/cg/index.html #codehighlight(C#){{ IExpressionTrack get_material(String name){ return (IExpressionTrack)ExpressionUtils.GetItems(ExpressionUtils.CastToExpressionItem(Property.TimelineTracks), name)[0]; } IExpressionItem get_effect(String iname, String ename){ return ExpressionUtils.GetItems( get_material(iname).GetEffect(), ename )[0]; } IEffectProperty get_property(IExpressionItem effect, String name){ return ExpressionUtils.GetProperty(effect.Properties, name); } }} WMMのエフェクトをNiVEサンプルで再現したらどうかと思う。以下メモ: -[[NiVE/WMM1行タイトル]] 「膨張」を使ってテキストを縁取り -「テキスト」アイテムの場合 -テキスト系エフェクトの場合(カラーキーが要る) -エフェクトのタイムラインの上下について **タイミング 2つのタイムラインを持つエフェクト。 1つ目のラインにキーフレームをぽつぽつと打つ(値はなんでもいい)。 2つ目のラインは利用者側からはいじらない。 2つ目のラインの値は常に「1つ目のラインにキーフレームが打たれている位置」をカンマでつないだものになる。 たとえば、10F目と15F目に打たれていれば「10,15,」になる。 これをエクスプレッションで参照して、文字列のsplitやparseを使って数値に変換して色々と利用するらしい。 ----

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