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http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51661941.html
http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/
http://www.meltybread.com/forums/
http://wiki.mizuumi.net/w/Melty_Blood
http://dustloop.com/guides/ggac/index.html
http://poverty.mizuumi.net/wiki/Main_Page
http://mopreme.livejournal.com/1617.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Melty_Blood
http://mizuumi.net/2012/01/16/melty-blood-combo-theory/
**advantage
[名] 硬直差、アドバンテージ
**airborne
[形] 空中の、空中にいる
**anti air
[名] 対空
**block string
[名] 固め
**blockstun
[名] ガード硬直
**BnB (bread and butter)
[名] 基本コンボ
**cancel X with Y
[動] XをYでキャンセルする
**cancelable (on hit)
[形] (ヒット時)キャンセル可能
**charged
[形] 溜め版の
**close-range
[形] 近距離の
**corner
[名] 画面端、 [形] 画面端の
**crossup
[名] めくり
**double jump
[名] 2段ジャンプ
**ender
[名] ~締め
**follow up with
[動] ~で追撃する
**frametrap
[名] 暴れ潰し
**fuzzy guard
[名] F式、鴨音中段
**ground bounce
[名] バウンド
**high
[形] 中段の
**hit
[動] (技を)当てる、(技が)当たる
**hitconfirm
[名] ヒット確認、 [動] ヒット確認する
**IAD (instant airdash)
[名] 低空ダッシュ
**knockdown
[名] ダウンを取ること
**launch
[動] 浮かせる
**low
[名] 下段攻撃、 [形] 下段の
**meaty
[名] 重ね、 [形] 起き上がりに重なっている
**meter
[名] ゲージ
**meterless
[形] ノーゲージの
**midscreen
[名] 画面中央、 [形] 画面中央の、 [副] 画面中央で
**mixup
[名] 崩し連携
**n frame link
[名] nフレ目押し
**okizeme (oki)
[名] 起き攻め
**opponent
[名] 相手キャラ
**OTG (on the ground)
[名] ダウン追い討ち
**OTG relaunch
[名] 引き剥がし
**overhead
[名] 中段攻撃、 [形] 中段の
**pressure
[名] 固め
**proration
[名] 補正
**rising
[名] 昇り
**safe jump
[名] 詐欺跳び
**setup
[名] 連携
**spacing (zoning)
[名] 立ち回り
**superflash
[名] 暗転
**superjump
[名] ハイジャンプ
**tech
[名] 受け身、 [動] 受け身を取る
**tech punishment
[名] 受け身狩り(動詞として使うときはpunish)
**throw break
[名] 投げ抜け
**untech frame
[名] 受け身不能時間
**untechable
[形] 受け身不能な
**wakeup
[名] 起き上がり
**wallslam
[名] 壁叩きつけ
**whiff
[動] 空振りする
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http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51661941.html
http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/
http://www.meltybread.com/forums/
http://wiki.mizuumi.net/w/Melty_Blood
http://dustloop.com/guides/ggac/index.html
http://poverty.mizuumi.net/wiki/Main_Page
http://mopreme.livejournal.com/1617.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Melty_Blood
http://mizuumi.net/2012/01/16/melty-blood-combo-theory/
https://www.youtube.com/watch?v=2PY3R5ZI09g
**advantage
[名] 硬直差、アドバンテージ
**airborne
[形] 空中の、空中にいる
**anti air
[名] 対空
**block string
[名] 固め
**blockstun
[名] ガード硬直
**BnB (bread and butter)
[名] 基本コンボ
**cancel X with Y
[動] XをYでキャンセルする
**cancelable (on hit)
[形] (ヒット時)キャンセル可能
**charged
[形] 溜め版の
**close-range
[形] 近距離の
**corner
[名] 画面端、 [形] 画面端の
**crossup
[名] めくり
**double jump
[名] 2段ジャンプ
**ender
[名] ~締め
**follow up with
[動] ~で追撃する
**frametrap
[名] 暴れ潰し
**fuzzy guard
[名] F式、鴨音中段
**ground bounce
[名] バウンド
**high
[形] 中段の
**hit
[動] (技を)当てる、(技が)当たる
**hitconfirm
[名] ヒット確認、 [動] ヒット確認する
**IAD (instant airdash)
[名] 低空ダッシュ
**knockdown
[名] ダウンを取ること
**launch
[動] 浮かせる
**low
[名] 下段攻撃、 [形] 下段の
**meaty
[名] 重ね、 [形] 起き上がりに重なっている
**meter
[名] ゲージ
**meterless
[形] ノーゲージの
**midscreen
[名] 画面中央、 [形] 画面中央の、 [副] 画面中央で
**mixup
[名] 崩し連携
**n frame link
[名] nフレ目押し
**okizeme (oki)
[名] 起き攻め
**opponent
[名] 相手キャラ
**OTG (on the ground)
[名] ダウン追い討ち
**OTG relaunch
[名] 引き剥がし
**overhead
[名] 中段攻撃、 [形] 中段の
**pressure
[名] 固め
**proration
[名] 補正
**rising
[名] 昇り
**safe jump
[名] 詐欺跳び
**setup
[名] 連携
**spacing (zoning)
[名] 立ち回り
**superflash
[名] 暗転
**superjump
[名] ハイジャンプ
**tech
[名] 受け身、 [動] 受け身を取る
**tech punishment
[名] 受け身狩り(動詞として使うときはpunish)
**throw break
[名] 投げ抜け
**untech frame
[名] 受け身不能時間
**untechable
[形] 受け身不能な
**wakeup
[名] 起き上がり
**wallslam
[名] 壁叩きつけ
**whiff
[動] 空振りする
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