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http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51661941.html http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/ http://www.meltybread.com/forums/ http://wiki.mizuumi.net/w/Melty_Blood http://dustloop.com/guides/ggac/index.html http://poverty.mizuumi.net/wiki/Main_Page http://mopreme.livejournal.com/1617.html http://en.wikipedia.org/wiki/Melty_Blood http://mizuumi.net/2012/01/16/melty-blood-combo-theory/ **advantage [名] 硬直差、アドバンテージ **airborne [形] 空中の、空中にいる **anti air [名] 対空 **block string [名] 固め **blockstun [名] ガード硬直 **BnB (bread and butter) [名] 基本コンボ **cancel X with Y [動] XをYでキャンセルする **cancelable (on hit) [形] (ヒット時)キャンセル可能 **charged [形] 溜め版の **close-range [形] 近距離の **corner [名] 画面端、 [形] 画面端の **crossup [名] めくり **double jump [名] 2段ジャンプ **ender [名] ~締め **follow up with [動] ~で追撃する **frametrap [名] 暴れ潰し **fuzzy guard [名] F式、鴨音中段 **ground bounce [名] バウンド **high [形] 中段の **hit [動] (技を)当てる、(技が)当たる **hitconfirm [名] ヒット確認、 [動] ヒット確認する **IAD (instant airdash) [名] 低空ダッシュ **knockdown [名] ダウンを取ること **launch [動] 浮かせる **low [名] 下段攻撃、 [形] 下段の **meaty [名] 重ね、 [形] 起き上がりに重なっている **meter [名] ゲージ **meterless [形] ノーゲージの **midscreen [名] 画面中央、 [形] 画面中央の、 [副] 画面中央で **mixup [名] 崩し連携 **n frame link [名] nフレ目押し **okizeme (oki) [名] 起き攻め **opponent [名] 相手キャラ **OTG (on the ground) [名] ダウン追い討ち **OTG relaunch [名] 引き剥がし **overhead [名] 中段攻撃、 [形] 中段の **pressure [名] 固め **proration [名] 補正 **rising [名] 昇り **safe jump [名] 詐欺跳び **setup [名] 連携 **spacing (zoning) [名] 立ち回り **superflash [名] 暗転 **superjump [名] ハイジャンプ **tech [名] 受け身、 [動] 受け身を取る **tech punishment [名] 受け身狩り(動詞として使うときはpunish) **throw break [名] 投げ抜け **untech frame [名] 受け身不能時間 **untechable [形] 受け身不能な **wakeup [名] 起き上がり **wallslam [名] 壁叩きつけ **whiff [動] 空振りする ----
http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51661941.html http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/ http://www.meltybread.com/forums/ http://wiki.mizuumi.net/w/Melty_Blood http://dustloop.com/guides/ggac/index.html http://poverty.mizuumi.net/wiki/Main_Page http://mopreme.livejournal.com/1617.html http://en.wikipedia.org/wiki/Melty_Blood http://mizuumi.net/2012/01/16/melty-blood-combo-theory/ https://www.youtube.com/watch?v=2PY3R5ZI09g **advantage [名] 硬直差、アドバンテージ **airborne [形] 空中の、空中にいる **anti air [名] 対空 **block string [名] 固め **blockstun [名] ガード硬直 **BnB (bread and butter) [名] 基本コンボ **cancel X with Y [動] XをYでキャンセルする **cancelable (on hit) [形] (ヒット時)キャンセル可能 **charged [形] 溜め版の **close-range [形] 近距離の **corner [名] 画面端、 [形] 画面端の **crossup [名] めくり **double jump [名] 2段ジャンプ **ender [名] ~締め **follow up with [動] ~で追撃する **frametrap [名] 暴れ潰し **fuzzy guard [名] F式、鴨音中段 **ground bounce [名] バウンド **high [形] 中段の **hit [動] (技を)当てる、(技が)当たる **hitconfirm [名] ヒット確認、 [動] ヒット確認する **IAD (instant airdash) [名] 低空ダッシュ **knockdown [名] ダウンを取ること **launch [動] 浮かせる **low [名] 下段攻撃、 [形] 下段の **meaty [名] 重ね、 [形] 起き上がりに重なっている **meter [名] ゲージ **meterless [形] ノーゲージの **midscreen [名] 画面中央、 [形] 画面中央の、 [副] 画面中央で **mixup [名] 崩し連携 **n frame link [名] nフレ目押し **okizeme (oki) [名] 起き攻め **opponent [名] 相手キャラ **OTG (on the ground) [名] ダウン追い討ち **OTG relaunch [名] 引き剥がし **overhead [名] 中段攻撃、 [形] 中段の **pressure [名] 固め **proration [名] 補正 **rising [名] 昇り **safe jump [名] 詐欺跳び **setup [名] 連携 **spacing (zoning) [名] 立ち回り **superflash [名] 暗転 **superjump [名] ハイジャンプ **tech [名] 受け身、 [動] 受け身を取る **tech punishment [名] 受け身狩り(動詞として使うときはpunish) **throw break [名] 投げ抜け **untech frame [名] 受け身不能時間 **untechable [形] 受け身不能な **wakeup [名] 起き上がり **wallslam [名] 壁叩きつけ **whiff [動] 空振りする ----

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