「ダーククロニクル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ダーククロニクル」(2010/08/24 (火) 14:09:48) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ブランクが空きすぎて全然覚えてない・・・
なにか縛りをつけてやりたい。
**右手武器禁止
銃が強いからこれ単体だと一部を除いてきつくない。
ただ、ゲーム開始直後のグリフォン兵戦がいきなり難関。リペアがないから大変。
ため魔法で攻撃していくのだが、どこかで2体同時当てが起きないと耐久が足りなくなる。
ステータスアップアイテムは禁止。ライドポッドも基本的に禁止。
ボムも禁止したほうがいいんだろうけど、進行がタルくなるだけのような気がする。
ロボなどの敵も、時間をかければ魔法で倒せるのは自明。
ボムでさくさく片付けるほうがいいような。
**リペア禁止
原理的には武器成長禁止の亜種。ただし序盤は武器不足に陥りそう。
ひたすらアイテム拾いを続ければ序盤でも武器をいっぱい用意できるが。
後半は・・・どうなんだろ。
Abs振り替えは禁止。基本的にゲートアイテム狙いになりそう。
この場合、ライドポッドは禁止しなくていいかも。
----
ブランクが空きすぎて全然覚えてない・・・
なにか縛りをつけてやりたい。
**右手武器禁止
銃が強いからこれ単体だと一部を除いてきつくない。
ただ、ゲーム開始直後のグリフォン兵戦がいきなり難関。リペアがないから大変。
ため魔法で攻撃していくのだが、どこかで2体同時当てが起きないと耐久が足りなくなる。
ステータスアップアイテムは禁止。ライドポッドも基本的に禁止。
ボムも禁止したほうがいいんだろうけど、進行がタルくなるだけのような気がする。
ロボなどの敵も、時間をかければ魔法で倒せるのは自明。
ボムでさくさく片付けるほうがいいような。
**リペア禁止
原理的には武器成長禁止の亜種。ただし序盤は武器不足に陥りそう。
ひたすらアイテム拾いを続ければ序盤でも武器をいっぱい用意できるが。
後半は・・・どうなんだろ。
Abs振り替えは禁止。基本的にゲートアイテム狙いになりそう。
この場合、ライドポッドは禁止しなくていいかも。
モンスター変化を使うと耐久から開放されるが、そういう問題じゃない気もするw
----